• Trong thời gian này, bạn không thể tạo bài mới, đăng comment, hay tạo tài nguyên mới để diễn đàn dọn dẹp nội dung.
    Diễn đàn sẽ sớm mở trở lại, chi tiết hãy theo dõi tại Discord
nahkd123

Tin Minecraft Java Edition Snapshot 24w11a

  • Người tạo chủ đề Người tạo chủ đề nahkd123
  • Ngày gửi Ngày gửi

nahkd123

DEVELOPER
Official article: Minecraft Snapshot 24w11a | Minecraft: Java Edition

1. Gameplay
1.1. Heavy core, Breeze rod và Mace

  • Thêm Heavy core và Breeze rod. 2 item này dùng để craft Mace.
  • Heavy core có thể tìm thấy ở trong trial chamber.
  • Breeze rod có thể kiếm được bằng cách kill mấy con Breeze. Có thể sử dụng để craft thành 4 Wind charges.
  • Mace craft từ Breeze rod + Heavy core.
1710435736245.png
1710436075015.png

Heavy core, Breeze rod, Mace; Công thức chế tạo của Mace​
  • Mace gây damage nhiều hơn khi rơi từ trên cao xuống. Mace + Water bucket MLG when?​
45631

Launch lên bằng Wind charge rồi attack bằng Mace​

1.2. Đồ trang trí abcxyz j đó
  • Thêm mấy mảnh sứ + banner + armor trim.​
  • Trim và banner pattern có thể được tìm thấy trong Vault ở trial chamber.​
45632
45633
45634

Bên trái: Mảnh sử Flow, Guster, Scrape; Giữa: Bolt và Flow trims ở trên giáp; Phải: 2 banner pattern là Flow và Guster
​
1.3. Trial chamber
  • Đổi tên chamber_9 thành slanted và chamber_3 thành pedestal​
  • Các bình sứ có mảnh sứ Flow, Guster hoặc Scrape sẽ được generate ở trong chamber.​
  • Thay đổi loot table của Vault để gacha ra item có thể stack được nhiều hơn.​
1.4. Extra
  • Màu của các hiệu ứng thuốc ko còn blend vào thành 1 particle nữa. Mỗi hiệu ứng là 1 particle riếng với color riêng. Ae hay chơi PvP có thể để ý đến particle color của đối phương.
  • Shader dùng để blur ở menu chuyển sang sử dụng linear filter thay vì nearest neightbour như snapshot trước.

2. Technical
2.1. Data pack và resources pack
  • Bump phiên bản data pack lên 35.
  • Bump phiên bản resources pack lên 29.
2.2. Predicate
  • Chuyển một số predicate thành sub-predicate.
  • Sub-predicate sử dụng namespaced ID format (để cho nó giống item component).
2.3. Loot table
  • Thêm loot function cho minecraft:fireworks (a.k.a bắn pháo hoa khi gacha): set_fireworks
  • Thêm loot function cho minecraft:fireworks_explosion: set_fireworks_explosion
  • Thêm loot function cho minecraft:written_book_content: set_book_cover, set_writable_book_pages và set_written_book_pages.
    • Có vẻ như mojank đang muốn thêm story vào trial chamber, giống như highpingxel skyblock dungeon.
2.4. Resources pack
  • Thêm một số texture cho mấy cái menu khi đang pause game (pattern là gui/inworld_*).
  • Thêm texture cho mấy cái tab ở screen tạo world.
  • Đổi tên effect blur thành box_blur (hiệu ứng vẫn giữ nguyên).
  • Thêm use_linear_filter cho mấy cái hiệu ứng screen space post-processing. Hiện tại thì chỉ có hiệu ứng blur của menu background là sử dụng cái này, nma ae có thể dùng filter này thay vì nearest neighbour ở bất kỳ post-processing pass nào.
  • Thêm entity_outline_box_blur post shader (1 cách để send server data vào post processing shader):
45635
45636
45637

Trái: Không thay đổi shader; Giữa: thay đôi radius lên 10.0 trong shader; Phải: nhân fragColor với vec4(1, 0, 0, 0)​
 
Nội dung tương tự Xem nhiều nhất Xem thêm

Thống kê nội dung

Tạo
nahkd123,
Trả lời lần cuối từ
anhcraft,
Trả lời
1
Lượt xem
730
Quay lại
Trên cùng