• Trong thời gian này, bạn không thể tạo bài mới, đăng comment, hay tạo tài nguyên mới để diễn đàn dọn dẹp nội dung.
    Diễn đàn sẽ sớm mở trở lại, chi tiết hãy theo dõi tại Discord
Senkuu

Hỏi đáp về playername.yml

  • Người tạo chủ đề Người tạo chủ đề Senkuu
  • Ngày gửi Ngày gửi
Trạng thái
Không mở trả lời sau này.

Senkuu

DEVELOPER
mình đã tìm ra cách tạo file playername.yml, và cách get string trong đó, nhưng ai giúp mình làm sao check thằng player đó có cái file đó hay k, ví dụ file concho.yml, thì check thằng concho có file k
*****Nội dung được bổ sung thêm*****
đau đầu chỗ đó trưa h
 
Í là cái phần này, giả dụ tui làm bấm lệnh /createfile thì nó ra cái file tên thằng Đó, rồi nó interact gì Đó thì thay đổi trong file của nó, còn nó k bấm lệnh thì tất nhiên k tạo file, và nó cx k check về thằng đó, nhưng làm sao check xem thằng Đó có file hay k í
 
Í là cái phần này, giả dụ tui làm bấm lệnh /createfile thì nó ra cái file tên thằng Đó, rồi nó interact gì Đó thì thay đổi trong file của nó, còn nó k bấm lệnh thì tất nhiên k tạo file, và nó cx k check về thằng đó, nhưng làm sao check xem thằng Đó có file hay k í
Mã:
//if command blah blah
File playerFile = new File(getDataFolder() + "/" + p.getname() + ".yml");
FileConfiguration playerFileAsConfig = YamlConfiguration.loadConfiguration(playerFile);

boolean isSet = playerFile.isSet();

//Cái dòng try catch này cần thiết và nó sẽ tự tạo file nếu ko có
try {
playerFileAsConfig.save(playerFile);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
if(!isSet){
//Not set logic
}
 
Trạng thái
Không mở trả lời sau này.
Nội dung tương tự Xem nhiều nhất Xem thêm

Thống kê nội dung

Tạo
Senkuu,
Trả lời lần cuối từ
Quang1999,
Trả lời
5
Lượt xem
700
Quay lại
Trên cùng