- Tham gia
- 18/04/2017
- Bài viết
- 329
Cho hỏi cách tạo item mà bắn ra 1 thứ gì đó rồi mất mana theo mình định trong config
mới đụng vào RPG nên chưa am hiểu
ai biết chỉ mình với
mới đụng vào RPG nên chưa am hiểu
ai biết chỉ mình với
Cho hỏi cách tạo item mà bắn ra 1 thứ gì đó rồi mất mana theo mình định trong config
mới đụng vào RPG nên chưa am hiểu
ai biết chỉ mình với
vậy à?Chỉ cần đặt tên Item = tên trong config là được. Nó chỉ xét tên thôi
vậy à?
VD: 1 tên trong item.yml là wand1 thì mình set tên item là wand1 à?
r r biết rĐấy không phải là tên của nó ==
Đấy giống như là mục 1 2 3 thôi, tên là cái đằng sau, cái dòng: Name: '&5&Chữ tiếng Nga'
Thay cái chữ tiếng Nga đi là dc, Nhớ lưu ý mấy cái màu, trước có lần t loay hoay cả ngày chỉ vì cái màu myitems với cái màu này nó khác nhau.
2 Cái này sẽ hiển thị như nhau: &b&5&l = &5&l
Nhưng nếu áp vào RPL thì sẽ không thể sử dụng dc ==
r r biết r
mà làm sao để khi đánh chết mob thì sẽ rơi ra cái vật phẩm ấy nhỉ?
dùng mythicmobs thì tui muốn nó rơi ra vật phẩm của RPL thì làm kiểu gì?RPL không có cái đấy đâu, dùng mytjhicmobs đi
dùng mythicmobs thì tui muốn nó rơi ra vật phẩm của RPL thì làm kiểu gì?
ko hiểu lắmVật phẩm của RPL thì chỉ cần dùng Item bt r add lore tương ứng trong file Stats.yml là dc mà
ko hiểu lắm
Tui muốn làm 1 cái item RPL rồi cho vào Mobs rồi làm thế nào để khi nó rơi ra sẽ custom damage vd: có lúc rơi ra 1 - 5 damage có lúc rơi ra 10 - 13 damage gì đóThế chú muốn làm vp RPL như nào? làm ví dụ 1 cái t xem?
Tui muốn làm 1 cái item RPL rồi cho vào Mobs rồi làm thế nào để khi nó rơi ra sẽ custom damage vd: có lúc rơi ra 1 - 5 damage có lúc rơi ra 10 - 13 damage gì đó
tui đang muốn làm 1 thanh kiếm rơi ra cái thì 1-3 hoặc cao hơn thấp hơn gì đó như kiểu custom ấy có cái damage khỏe có cái damage yếuVí dụ làm 2 thanh kiếm trong mythicmobs như này:
Kiếm_1:
Id: 268
Data: 0
Display: 'Kiếm 1'
Lore:
- '&fDamage Melee: 1-5'
Enchantments:
- DURABILITY:10Rồi add vào mob trong mythicmobs. Cái 'Damage Melee' lấy trong file Stats.yml của RPLKiếm_1:
Id: 268
Data: 0
Display: 'Kiếm 2'
Lore:
- '&fDamage Melee: 10-13'
Enchantments:
- DURABILITY:10
tui đang muốn làm 1 thanh kiếm rơi ra cái thì 1-3 hoặc cao hơn thấp hơn gì đó như kiểu custom ấy có cái damage khỏe có cái damage yếu
Tui đang muốn là làm sao để cái "Damage Melee" ấy làm sao để khi giết boss thì cái đó tự động add damage vào ví dụ hên thì nó add "Damage Melee: 20 - 30" còn xui thì nó add "Damage Melee: 1 - 5" như kiểu hên xui nó sẽ tự động add damage random ấyĐơn giản nhất là dùng Myitems như @lehuu nói kìa. Còn nếu ko muốn dùng myitems thì có thể làm skill muthicmobs + 2 item như t làm.
Dùng skill random thực hiện thả 1 trong 2 item là dc.
Nói chung là RPL không có tính năng drop đồ, Số liệu của nó đến 90% dựa vào lore, Mà lore thì ad phải tự add vào chứ ko lấy từ plugin ra dc (phải kết hợp với plugin khác)
Tui đang muốn là làm sao để cái "Damage Melee" ấy làm sao để khi giết boss thì cái đó tự động add damage vào ví dụ hên thì nó add "Damage Melee: 20 - 30" còn xui thì nó add "Damage Melee: 1 - 5" như kiểu hên xui nó sẽ tự động add damage random ấy
Thế thì không có đâu
|
|
Hỏi về Plugin VN Hướng dẫn về RPG player Leveling
|
|
|
Đã giải quyết Hỏi về RPGPlayerLeveling
|
|
|
Hỏi về Plugin Hỏi Về RPGPlayerLeveling
|
|
|
File server Spigot RPG server file và các vấn đề về RPG server hiện nay
|
|
|
Đã giải quyết RPG Player Leveling
|