• Chào bạn, hãy đăng ký hoặc đăng nhập để tham gia cùng bọn mình và sử dụng được đầy đủ chức năng của diễn đàn :).
Ken

Premium Plugins Throwing Weapons - Ném vũ khí

  • Thread starter Thread starter Ken
  • Ngày gửi Ngày gửi

Ken

THÀNH VIÊN
Tham gia
05/07/2016
Bài viết
4,225
6285691be3c7983f0a2439197fc2888f5fb690f6

:pd1:
Plugin có giá 2.99 EUR trên Spigot, nếu có điều kiện hãy mua plugin để ủng hộ tác giả
Plugin có chức năng cho phép bạn... ném vũ khí, bạn có thể tạo thêm vũ khí ném được trong config
:pd4:
giphy.gif


:pd9:
www.spigotmc.org
:pd11:
Phiên bản 2.0.11
 

Đính kèm

Sửa lần cuối bởi điều hành viên:
Khó hình dung quá :ah: Chả có hình ảnh gì cả Admin ạ
 
6285691be3c7983f0a2439197fc2888f5fb690f6

:pd1:
Plugin có giá 2.99 EUR trên Spigot, nếu có điều kiện hãy mua plugin để ủng hộ tác giả
Plugin có chức năng cho phép bạn... ném vũ khí, bạn có thể tạo thêm vũ khí ném được trong config
:pd4:
giphy.gif

:pd8:
Mã:
#  Just Copy Paste this file to #
#       make other weapons      #
#                               #
# ----------------------------- #

# Item Settings.
item:
  # Item ID.
  id: 267

  # Item Data.
  data: 0

  # Item display name.
  display-name: '&7&lThrowing Knife'

  # Item Lore. Use of & for colors.
  lore:
    - ' '
    - '&7Drop to throw!'

# Damage entities get when getting hit by that.
damage: 6

# Speed of the weapon.
speed: 2.35

# Permission to throw the weapon.
permission: throwingweapons.knife

# Trail Settings.
trail:
  # Trail enabled or not?
  enabled: true

  # Trail Particle.
  # List: http://pastebin.com/CVKkufck
  particle: CRIT

# Actions executed when Throwing Weapon hits an entity.
on-hit:
  # Potion Effects to give.
  # Format:
  # NAME, duration(in ticks), strength
  # List for NAME: http://bit.ly/28MDLG2
  potion-effects:
    - 'POISON, 60, 1'
    - 'BLINDNESS, 60, 1'

  # Commands to execute when the weapon hits an entity.
  # Commands executed as console!
  #
  # %thrower% -> The name of the player who threw the weapon.
  # %hit% -> Player: his/her name.
  #          Entity without name: Type of entity. (e.g. "Pig", "Villager").
  #          Entity w/ custom name: Its custom name.
  # %item% -> The name of this weapon. (of the item).
  #
  commands:
    - 'say %thrower% hit %hit% with %item%!'

# Crafting Settings.
crafting:
  # Should the item be craftable?
  enabled: true

  # Shaped Craft?
  # If yes, you can dispose how you want the items in the grid. Like a torch.
  # If not, you have the follow the exact crafting.
  shaped-craft: true

  # Ingredients.
  # Pattern:
  # a,b,c,d,e,f,g,h,i
  #
  # It corresponds to that in Minecraft:
  # a b c
  # d e f
  # g h i
  #
  # Use Items IDs.
  ingredients: '265,280,265,0,262,0,0,0,0'

# Should the item rotate?
rotation-animation: true

# Does the weapon drops when it hits the ground?
drops-when-hits-ground: true

# Does the weapon drops when it hits an entity?
drops-when-hits-entity: true
:pd9:
www.spigotmc.org
:pd11:
***Không thể trích nội dung ẩn***
- Nhìn chẳng hỉu gì cả =="
 
cái này với pl phóng phi tiu có j` hot?
 
@thoprolathe :V chắc enchant damage Sắc nex 10 vô cây kiếm enchant thêm soul hay lockitem :v phóng chắc chớt :)) cung phế.
 
Similar content Most view Xem thêm
Back
Top Bottom