- Tham gia
- 24/09/2024
- Bài viết
- 2
mình xin giới thiệu plugins của mình Guardian Shield
đây là 1 plugins bảo vệ server các bạn khỏi lag machine các lag machine phổ biến ( mình không đảm bảo chặn được 100% và các tính năng đều hoạt động tốt )
các tính năng mình đã test ( Anti Snowgolem Lagmachine , Anti Redstone Lagmachine , Anti Boat Lag machine , anti armorstand )
lưu ý plugins được viết cơ bản là do chatgpt phần lớn có thể có những sai sót không đáng có nhưng mình đã test và nó có hoạt động là ổn
Cam kết của mình
GuardianShieldMachine không chứa backdoor, mã tải từ xa, thực thi lệnh hệ thống, tự cấp quyền OP hoặc thu thập dữ liệu nhạy cảm. Webhook Discord và update checker đều tắt mặc định, chỉ hoạt động khi quản trị viên tự cấu hình.Plugin được cung cấp “nguyên trạng”. Người dùng tự chịu trách nhiệm sao lưu, kiểm thử trên server staging và cấu hình phù hợp trước khi sử dụng trên máy chủ chính.
Snow golem snowball — Hủy projectile ngay tại lúc snow golem bắn; golem vẫn sống, di chuyển và tạo lớp tuyết bình thường.
Dispenser projectile spam — Đếm tốc độ bắn theo từng dispenser; vượt ngưỡng sẽ hủy projectile mới và quarantine dispenser đó tạm thời.
Armor stand spam — Chặn spawn từ player, command, plugin và dispenser/redstone khi rate, mật độ hoặc tick-cost quá cao.
Display / interaction spam — Tính chung với armor stand để không thể đổi loại entity liên tục nhằm né giới hạn.
Boat / minecart spam — Hủy spawn hoặc dispense bất thường; phát hiện mật độ dày, stack cùng vị trí và quarantine chunk/source gây spam.
Boat / minecart portal loop — Nhận diện chuỗi dispenser → vehicle → portal/teleport; hủy transit hoặc spawn nguy hiểm.
TNT / end crystal / falling block flood — Hard-limit entity mới trước khi chúng tích tụ thành cụm gây lag.
Armor stand / display teleport storm — Chặn teleport update quá nhanh, kể cả không spawn entity mới.
Redstone clock / observer loop — Đóng băng update redstone tại block/chunk vi phạm, không tắt redstone toàn server.
Piston / slime / honey engine — Hủy piston event khi vừa chạy quá nhanh vừa kéo nhiều block/engine pattern.
Item entity flood — Gộp item gần nhau, vẫn giữ nguyên tổng số item; chỉ hủy spawn cực đoan không thể gộp.
XP orb flood — Gộp orb gần nhau và giữ nguyên tổng XP.
Portal spam — Chặn entity/người chơi đi qua portal lặp quá nhanh hoặc đảo chiều liên tục.
Chunk / teleport abuse — Hạn chế teleport, chunk crossing và load cycle bất thường.
Inventory / command spam — Giới hạn player mở/click inventory hoặc gửi lệnh quá nhanh.
Mob farm quá tải — Không hủy mob NATURAL, BREEDING, SPAWNER, TRIAL_SPAWNER; chỉ giảm AI tạm thời khi khu vực thật sự quá nặng.
Hopper farm — Không hủy transfer item vanilla; chỉ phát hiện/cảnh báo array hoặc loop quá tải.
Link github Open Source
github.com
đây là 1 plugins bảo vệ server các bạn khỏi lag machine các lag machine phổ biến ( mình không đảm bảo chặn được 100% và các tính năng đều hoạt động tốt )
các tính năng mình đã test ( Anti Snowgolem Lagmachine , Anti Redstone Lagmachine , Anti Boat Lag machine , anti armorstand )
lưu ý plugins được viết cơ bản là do chatgpt phần lớn có thể có những sai sót không đáng có nhưng mình đã test và nó có hoạt động là ổn

Cam kết của mình
GuardianShieldMachine không chứa backdoor, mã tải từ xa, thực thi lệnh hệ thống, tự cấp quyền OP hoặc thu thập dữ liệu nhạy cảm. Webhook Discord và update checker đều tắt mặc định, chỉ hoạt động khi quản trị viên tự cấu hình.Plugin được cung cấp “nguyên trạng”. Người dùng tự chịu trách nhiệm sao lưu, kiểm thử trên server staging và cấu hình phù hợp trước khi sử dụng trên máy chủ chính.
Snow golem snowball — Hủy projectile ngay tại lúc snow golem bắn; golem vẫn sống, di chuyển và tạo lớp tuyết bình thường.
Dispenser projectile spam — Đếm tốc độ bắn theo từng dispenser; vượt ngưỡng sẽ hủy projectile mới và quarantine dispenser đó tạm thời.
Armor stand spam — Chặn spawn từ player, command, plugin và dispenser/redstone khi rate, mật độ hoặc tick-cost quá cao.
Display / interaction spam — Tính chung với armor stand để không thể đổi loại entity liên tục nhằm né giới hạn.
Boat / minecart spam — Hủy spawn hoặc dispense bất thường; phát hiện mật độ dày, stack cùng vị trí và quarantine chunk/source gây spam.
Boat / minecart portal loop — Nhận diện chuỗi dispenser → vehicle → portal/teleport; hủy transit hoặc spawn nguy hiểm.
TNT / end crystal / falling block flood — Hard-limit entity mới trước khi chúng tích tụ thành cụm gây lag.
Armor stand / display teleport storm — Chặn teleport update quá nhanh, kể cả không spawn entity mới.
Redstone clock / observer loop — Đóng băng update redstone tại block/chunk vi phạm, không tắt redstone toàn server.
Piston / slime / honey engine — Hủy piston event khi vừa chạy quá nhanh vừa kéo nhiều block/engine pattern.
Item entity flood — Gộp item gần nhau, vẫn giữ nguyên tổng số item; chỉ hủy spawn cực đoan không thể gộp.
XP orb flood — Gộp orb gần nhau và giữ nguyên tổng XP.
Portal spam — Chặn entity/người chơi đi qua portal lặp quá nhanh hoặc đảo chiều liên tục.
Chunk / teleport abuse — Hạn chế teleport, chunk crossing và load cycle bất thường.
Inventory / command spam — Giới hạn player mở/click inventory hoặc gửi lệnh quá nhanh.Mob farm quá tải — Không hủy mob NATURAL, BREEDING, SPAWNER, TRIAL_SPAWNER; chỉ giảm AI tạm thời khi khu vực thật sự quá nặng.
Hopper farm — Không hủy transfer item vanilla; chỉ phát hiện/cảnh báo array hoặc loop quá tải.
Link github Open Source
Release v1.0.0 Guardian Shield · hongson209/GuardianShield
✅ Snow golem snowball — Hủy projectile ngay tại lúc snow golem bắn; golem vẫn sống, di chuyển và tạo lớp tuyết bình thường. ✅ Dispenser projectile spam — Đếm tốc độ bắn theo từng dispenser; vượt ng...
