- Tham gia
- 05/11/2016
- Bài viết
- 121
@Shuu
cho hỏi khi plugin CS:GO tôi làm súng chiếm hết slot trong shop thì phải làm ntn để thêm ????
cho hỏi khi plugin CS:GO tôi làm súng chiếm hết slot trong shop thì phải làm ntn để thêm ????
ông chỉ tôi code cái chức năng nhấn E thì hiện lên dãy súng cho từng loại ! rùi nhất vào hiện ra súng của loại đó ! đc hok ! nha nhako đc nhé
Sử dụng PlayerAchievementEvent để xác định player nhấn nút Eông chỉ tôi code cái chức năng nhấn E thì hiện lên dãy súng cho từng loại ! rùi nhất vào hiện ra súng của loại đó ! đc hok ! nha nha
cảm ơn ông nha! tụi player nói ông khó chịuSử dụng PlayerAchievementEvent để xác định player nhấn nút E
trong plugin csgomò quài hok biết code ntn
ông tài thit
cảm ơn ông nha! tụi player nói ông khó chịu
tui có thấy đâu ông dễ tính mà
*****Nội dung được bổ sung thêm*****
à mà tui hỏi câu cuối là ...
code trong plugin CS:GO luôn phải hok ? hay là code ra một plugin reing6 rùi liên kết với plugin CS:GO
og @MasterClausmò quài hok biết code ntn
ông tài thit
cảm ơn ông nha! tụi player nói ông khó chịu
tui có thấy đâu ông dễ tính mà
*****Nội dung được bổ sung thêm*****
à mà tui hỏi câu cuối là ...
code trong plugin CS:GO luôn phải hok ? hay là code ra một plugin reing6 rùi liên kết với plugin CS:GO

cảm ơn rất nhiều !trong plugin csgo
Toàn bị @KickVN và @SolarFavor roast cho thì không dễ tính là phảimò quài hok biết code ntn
ông tài thit
cảm ơn ông nha! tụi player nói ông khó chịu
tui có thấy đâu ông dễ tính mà
*****Nội dung được bổ sung thêm*****
à mà tui hỏi câu cuối là ...
code trong plugin CS:GO luôn phải hok ? hay là code ra một plugin reing6 rùi liên kết với plugin CS:GO
Nó không hề đơn giản, bạn làm qua chưavậy ai bt chỉnh code cho cs:go ngoài cướp cờ còn đấu đơn hoăc đấu zombies dc ko
@EventHandler
public void onOpen(PlayerAchievementAwardedEvent e) {
if (!e.getAchievement().equals(Achievement.OPEN_INVENTORY))
return;
e.setCancelled(true);
Player p = (Player) e.getPlayer();
Game game = main.getManager().getGame(p);
if (game == null || game.getState() == GameState.WAITING)
return;
p.closeInventory();
game.openShop(p);
}
chưaNó không hề đơn giản, bạn làm qua chưa
bạn chỉ mình dc kochưa
À r, cũng đại khái hiểu ý ông@Banbeucmas khi player bấm E nó ko trigger InventoryOpenEvent, nên phải sử dụng PlayerAchievementAwardedEvent, và phải chấp nhận hy sinh chức năng Achievement trong server. Đây là server minigame nên ko cần thiết.
Java:@EventHandler public void onOpen(PlayerAchievementAwardedEvent e) { if (!e.getAchievement().equals(Achievement.OPEN_INVENTORY)) return; e.setCancelled(true); Player p = (Player) e.getPlayer(); Game game = main.getManager().getGame(p); if (game == null || game.getState() == GameState.WAITING) return; p.closeInventory(); game.openShop(p); }
if (!e.getAchievement().equals(Achievement.OPEN_INVENTORY))
À, chỉ cần 2 Tiếng là bao gồm debug thuật toán là tối thiểuchưa
*****Nội dung được bổ sung thêm*****
bạn chỉ mình dc ko
Có thế mà cũng thắc mắc cho được, == hay equals tùy sở thích mỗi người miễn nó hoạt động là đcÀ r, cũng đại khái hiểu ý ông
Tôi quên mất là CS:GO cho open shop đúng 1 lần thôi nhỉ
Tuy thế
Cái này cũng không ảnh hưởng gì nhiều (Thật ra là chẳng ah gì)Mã:if (!e.getAchievement().equals(Achievement.OPEN_INVENTORY))
Achievement.OPEN_INVENTORY là enum mà nhỉ, nếu vậy thì tôi nghĩ chỉ cần dùng toán tử để kiểm tra là đủ, không cần dùng #equal()
*****Nội dung được bổ sung thêm*****
À, chỉ cần 2 Tiếng là bao gồm debug thuật toán là tối thiểu
Cứ học Java, lâp enum GameType xong r làm
Cứ theo cách của claus
|
|
Hỏi về Plugin Plugin CSGO
|
| T |
Hỏi về Plugin Hỏi về prenium plugin CS:GO của admin/anh Shuu
|
| L |
Hỏi về Plugin link tải plugin CS:GO
|
|
|
Config mẫu [Premium Plugin] Plugin Việt Hóa ( 95% ) , Advanced Enchantment ( AE )
|
|
|
Plugin Các plugin cần thiết cho những Server mới tạo
|