- Tham gia
- 12/07/2016
- Bài viết
- 9,983
Vắn tắt topic là thế này:
- 1 ông đem cái site webshop của mình ra khoe, nói rằng đó là tính năng đặc biệt chưa ai làm
- Có vẻ như là bị chỉ trích khá nhiều về việc thiếu hiểu biết về Web, Tính năng thừa thãi
- Chủ top vẫn bám theo ý tưởng: "Server Việt Nam mình toàn giống nhau, vậy thì phải có sự khác biệt"
Well, có 1 vài điều là mà tôi muốn bàn đến lần này.
- Tại sao server Việt Nam lại cứ dùng cái /napthe trong game trong khi mà nước ngoài chủ yếu là BuyCraft? Chúng ta đang đi tụt hậu à? Chúng ta có phải đang chậm chân với người nước ngoài?
- Ý tưởng của nó hay mà, sao bị chửi nặng vậy, lẽ ra phải ủng hộ nó chứ?
1. Hãy cùng chạy đến câu hỏi đầu tiên:
Trả lời ngắn: Nó hoạt động
Trả lời dài: Nó hoạt động và chưa hề tỏ ra là bất tiện. Cho phép tôi giải thích 1 tí.
Tuy kinh nghiệm về code chương trình của tôi chưa thể nói là lên cấp Senior nhưng lại là người đã từng được các tiền bối cho ăn hành qua 3 - 4 tháng (Phải rồi, bố tôi cho tôi ra công ty để học hỏi, tôi cứ coi tạm là thực tập, btw, cơm công sở ngon tuyệt, ăn ngoài thì thỉnh thoảng). Nhưng nếu bạn làm chương trình, tôi nghĩ bạn đã luôn phải để ý 2 điều sau:
- Khách hàng phải được sử dụng sản phẩm 1 cách thẳng thừng và dễ làm nhất có thể.
- Vẫn phải đảm bảo là khách an tâm khi dùng nó.
Vậy, thì cái này liên quan gì, thực chất cũng giải thích lý do của câu hỏi 1.
Cách làm này không hề khác gì BuyCraft, thực chất, BuyCraft lại không phù hợp với cách này. Tại sao?
1 hệ thống thanh toán dành riêng cho Minecraft server dành cho sv nước ngoài, với giao diện GUI trên mạng, bạn tạo đơn hàng và đưa giá, nó giống như 1 trang tạo webshop tự động, sau khi chủ tài khoản mua hàng trên webshop đó, nó sẽ tự động gửi thao tác đến server qua 1 plugin trung gian để người chơi nhận được hàng trong game. Thao tác này chủ yếu là thực hiện lệnh trong game
- Việt Nam trong game, sử dụng thanh toán qua thẻ điện thoại hoặc game là chủ yếu? Tức là gì, tỉ giá quy đổi vật phẩm của ta bị hạn chế. VD bạn muốn bán quyền admin với giá 5k chẳng hạn, nhưng làm thế đ nào được. Nếu bạn kêu Visa ý, ờ, cố lên, mình nghĩ những người chơi của bạn trộm được thẻ visa của bố mẹ chúng nó được đấy. Đúng ko? Ko.
- Vậy nếu việc quy đổi vật phẩm bị giới hạn, ta làm gì? đơn giản thôi, dùng 1 hệ thống tiền thứ 3. Và phổ biến nhất là PlayerPoint. Nó vừa bảo đảm sự tiện dụng, lại dễ trung chuyển mua bán trong game.
- Và sẽ là 1 sự phiền phức nếu làm 1 webshop có hỗ trợ Visa, vì bạn sẽ phải bảo vệ cả người mua nếu làm thế.
- Nhưng BuyCraft có hệ thống site tự làm shop, có GUI riêng, v..v.
- Bạn vấn phải setup nó đúng không? Nếu thế thì hãy so sánh thời gian bạn đổ ra để kéo thả trong BuyCraft và ghi từng dòng lệnh khi có món hàng mua được với thời gian bạn đổ ra để thiết lập hệ thống menu cho shop point, nó chả chênh nhau mấy.
- Gần đây Buycraft có XSolla cũng hỗ trợ cả Visa lẫn thẻ điện thoại, sao ko dùng?
1 hệ thống thanh toán quốc tế dành cho game. Nó hỗ trợ rất nhiều kiểu thanh toán khác nhau dành cho người đến từ nhiều quốc gia và Việt Nam không phải ngoại lệ. Xem thêm tại: xsolla.com
- Lằng nhằng, thật sự cực kì lằng nhằng, bạn sẽ ko hưởng được lợi gì mấy. Mình nói thật với bạn, XSolla tốn rất nhiều thời gian để setup, sau 1 tháng mình nghiên cứu. Kể cho nhé:
- Bạn đăng ký 1 tài khoản XSolla --> Bạn đăng ký 1 tk BuyCraft --> Tạo 1 module của XSolla để BuyCraft nhận được --> Yêu cầu mở module --> Yêu cầu 1 bản hợp đồng --> Sau 1 ngày, họ gửi cho bạn hợp đồng --> Chạy ra tiệm in để in nó ra --> Ký tên vào cái bản hợp đồng có ghi tên thật của mình --> Scan nó, gửi --> Hợp đồng chấp thuận, 2 bên vui vẻ bắt tay --> BuyCraft có thể mua với trên 800+ cách thức r.
- Nhưng thứ trên, tốn mình 2 tuần để làm và vâng. Người đưa bạn hợp đồng chỉ trực vào 1 số ngày trong tuần, tức, nếu bạn không kip đưa hợp đồng, ngày hôm sau họ mới tl tin nhắn cho bạn.
- Và bạn nhận được gì? 800+ cách thức, có thanh toán visa, thẻ? Chả đáng lắm.
- Tuy không giới hạn tỉ giá lần này nữa, nhưng cái tỉ giá đó lại làm tròn lên với mấy ông nạp thẻ. Chả ai muốn hàng của mình bị đắt hơn bình thường cả, biết gì ko? Bạn mất thêm vài đồng nữa do phí dùng XSolla và BuyCraft, đông thời vẫn bị tính chiết khấu.
- XSolla có thể rất hay với người làm sv quốc tế như tôi, nhưng ko phải Việt Nam.
2. Trả lời câu hỏi thứ 2.
- Một ý tưởng, một khi đã public, luôn có sự chỉ trích, và nếu bạn không chịu được nó, thì bạn không đi lên được.
- Và không phải ý tưởng nào độc đáo cũng là hay, vì khi mọi người thấy thứ hiện tại hiệu quả ý, thì họ sẽ chỉ trích ý kiến mới.
- Với những plugin pre hay cơ bản, bạn có thể duy trì server mà không phải dựa vào plugin làm riêng. Có thể thấy StarHopeMC của @Croder, bạn có thể thấy sv chú ý ko nổi bật nhiều nhưng nó tồn tại suốt từ năm 2015 đến giờ.
- Vậy, dịch vụ code plugin, xây map để làm gì? Nó vô dụng à.
- Là 1 người chuyên làm sản phẩm, có lẽ nhiều người cũng đã ý thức được, họ có ý tưởng nhưng ko thể nào dành thời gian cho việc đó được, đó là lúc họ sẽ thuê người làm. Và đặt niềm tin vào chính ý tưởng đó, tin rằng nó hay. Sau cùng, nếu nhiều người làm, sẽ có 1 ai đó cực kì đột phá chứ nhỉ. Bản thân tôi cũng làm dịch vụ này 1 phần để xem server Việt Nam có ý tưởng gì hay mà.





, hiểu đơn giản là nó tiện và. mua 1 lần , dùng đc nhiều và lúc nào cũng đc , Vd: Nó như ở dạng bắt buộc , phải có acc để chơi hypixel . Còn nạp thẻ thì chỉ để chơi dễ hơn , sướng hơn và chỉ trong 1 server , sức ảnh hưởng không bằng 