• Chào bạn, hãy đăng ký hoặc đăng nhập để tham gia cùng bọn mình và sử dụng được đầy đủ chức năng của diễn đàn :).
Banbeucmas

Thảo luận ngoài lề /napthe và webshop - Vấn đề về sự độc đáo

Banbeucmas

DEVELOPER
THÀNH VIÊN
F TO PAY RESPECT
Tham gia
12/07/2016
Bài viết
9,983
RPy5k.png

OWrKvk7.png

Ừ, phải rồi, tôi phải đem vấn đề này ra sau khi nhìn thấy 1 post trên Hội Quán Minecraft.

Vắn tắt topic là thế này:
- 1 ông đem cái site webshop của mình ra khoe, nói rằng đó là tính năng đặc biệt chưa ai làm
- Có vẻ như là bị chỉ trích khá nhiều về việc thiếu hiểu biết về Web, Tính năng thừa thãi
- Chủ top vẫn bám theo ý tưởng: "Server Việt Nam mình toàn giống nhau, vậy thì phải có sự khác biệt"

Well, có 1 vài điều là mà tôi muốn bàn đến lần này.
- Tại sao server Việt Nam lại cứ dùng cái /napthe trong game trong khi mà nước ngoài chủ yếu là BuyCraft? Chúng ta đang đi tụt hậu à? Chúng ta có phải đang chậm chân với người nước ngoài?
- Ý tưởng của nó hay mà, sao bị chửi nặng vậy, lẽ ra phải ủng hộ nó chứ?


1. Hãy cùng chạy đến câu hỏi đầu tiên:
Trả lời ngắn:
Nó hoạt động
Trả lời dài: Nó hoạt động và chưa hề tỏ ra là bất tiện. Cho phép tôi giải thích 1 tí.
Tuy kinh nghiệm về code chương trình của tôi chưa thể nói là lên cấp Senior nhưng lại là người đã từng được các tiền bối cho ăn hành qua 3 - 4 tháng (Phải rồi, bố tôi cho tôi ra công ty để học hỏi, tôi cứ coi tạm là thực tập, btw, cơm công sở ngon tuyệt, ăn ngoài thì thỉnh thoảng). Nhưng nếu bạn làm chương trình, tôi nghĩ bạn đã luôn phải để ý 2 điều sau:
- Khách hàng phải được sử dụng sản phẩm 1 cách thẳng thừng và dễ làm nhất có thể.
- Vẫn phải đảm bảo là khách an tâm khi dùng nó.


Vậy, thì cái này liên quan gì, thực chất cũng giải thích lý do của câu hỏi 1.

Cách làm này không hề khác gì BuyCraft, thực chất, BuyCraft lại không phù hợp với cách này. Tại sao?
1 hệ thống thanh toán dành riêng cho Minecraft server dành cho sv nước ngoài, với giao diện GUI trên mạng, bạn tạo đơn hàng và đưa giá, nó giống như 1 trang tạo webshop tự động, sau khi chủ tài khoản mua hàng trên webshop đó, nó sẽ tự động gửi thao tác đến server qua 1 plugin trung gian để người chơi nhận được hàng trong game. Thao tác này chủ yếu là thực hiện lệnh trong game
  • Việt Nam trong game, sử dụng thanh toán qua thẻ điện thoại hoặc game là chủ yếu? Tức là gì, tỉ giá quy đổi vật phẩm của ta bị hạn chế. VD bạn muốn bán quyền admin với giá 5k chẳng hạn, nhưng làm thế đ nào được. Nếu bạn kêu Visa ý, ờ, cố lên, mình nghĩ những người chơi của bạn trộm được thẻ visa của bố mẹ chúng nó được đấy. Đúng ko? Ko.
  • Vậy nếu việc quy đổi vật phẩm bị giới hạn, ta làm gì? đơn giản thôi, dùng 1 hệ thống tiền thứ 3. Và phổ biến nhất là PlayerPoint. Nó vừa bảo đảm sự tiện dụng, lại dễ trung chuyển mua bán trong game.
  • Và sẽ là 1 sự phiền phức nếu làm 1 webshop có hỗ trợ Visa, vì bạn sẽ phải bảo vệ cả người mua nếu làm thế.

- Nhưng BuyCraft có hệ thống site tự làm shop, có GUI riêng, v..v.
  • Bạn vấn phải setup nó đúng không? Nếu thế thì hãy so sánh thời gian bạn đổ ra để kéo thả trong BuyCraft và ghi từng dòng lệnh khi có món hàng mua được với thời gian bạn đổ ra để thiết lập hệ thống menu cho shop point, nó chả chênh nhau mấy.

- Gần đây Buycraft có XSolla cũng hỗ trợ cả Visa lẫn thẻ điện thoại, sao ko dùng?


1 hệ thống thanh toán quốc tế dành cho game. Nó hỗ trợ rất nhiều kiểu thanh toán khác nhau dành cho người đến từ nhiều quốc gia và Việt Nam không phải ngoại lệ. Xem thêm tại: xsolla.com
  • Lằng nhằng, thật sự cực kì lằng nhằng, bạn sẽ ko hưởng được lợi gì mấy. Mình nói thật với bạn, XSolla tốn rất nhiều thời gian để setup, sau 1 tháng mình nghiên cứu. Kể cho nhé:
  • Bạn đăng ký 1 tài khoản XSolla --> Bạn đăng ký 1 tk BuyCraft --> Tạo 1 module của XSolla để BuyCraft nhận được --> Yêu cầu mở module --> Yêu cầu 1 bản hợp đồng --> Sau 1 ngày, họ gửi cho bạn hợp đồng --> Chạy ra tiệm in để in nó ra --> Ký tên vào cái bản hợp đồng có ghi tên thật của mình --> Scan nó, gửi --> Hợp đồng chấp thuận, 2 bên vui vẻ bắt tay --> BuyCraft có thể mua với trên 800+ cách thức r.
  • Nhưng thứ trên, tốn mình 2 tuần để làm và vâng. Người đưa bạn hợp đồng chỉ trực vào 1 số ngày trong tuần, tức, nếu bạn không kip đưa hợp đồng, ngày hôm sau họ mới tl tin nhắn cho bạn.
  • Và bạn nhận được gì? 800+ cách thức, có thanh toán visa, thẻ? Chả đáng lắm.
  • Tuy không giới hạn tỉ giá lần này nữa, nhưng cái tỉ giá đó lại làm tròn lên với mấy ông nạp thẻ. Chả ai muốn hàng của mình bị đắt hơn bình thường cả, biết gì ko? Bạn mất thêm vài đồng nữa do phí dùng XSolla và BuyCraft, đông thời vẫn bị tính chiết khấu.
  • XSolla có thể rất hay với người làm sv quốc tế như tôi, nhưng ko phải Việt Nam.
Vậy nên, nó khá là thừa thãi nếu bạn thay 1 thứ vốn đã tốt và đang thực sự hiệu quả, anh chàng trong tình hướng đầu top là ví dụ cho điều đó.
2. Trả lời câu hỏi thứ 2.
- Một ý tưởng, một khi đã public, luôn có sự chỉ trích, và nếu bạn không chịu được nó, thì bạn không đi lên được.
  • Và không phải ý tưởng nào độc đáo cũng là hay, vì khi mọi người thấy thứ hiện tại hiệu quả ý, thì họ sẽ chỉ trích ý kiến mới.
  • Với những plugin pre hay cơ bản, bạn có thể duy trì server mà không phải dựa vào plugin làm riêng. Có thể thấy StarHopeMC của @Croder, bạn có thể thấy sv chú ý ko nổi bật nhiều nhưng nó tồn tại suốt từ năm 2015 đến giờ.
  • Vậy, dịch vụ code plugin, xây map để làm gì? Nó vô dụng à.
  • Là 1 người chuyên làm sản phẩm, có lẽ nhiều người cũng đã ý thức được, họ có ý tưởng nhưng ko thể nào dành thời gian cho việc đó được, đó là lúc họ sẽ thuê người làm. Và đặt niềm tin vào chính ý tưởng đó, tin rằng nó hay. Sau cùng, nếu nhiều người làm, sẽ có 1 ai đó cực kì đột phá chứ nhỉ. Bản thân tôi cũng làm dịch vụ này 1 phần để xem server Việt Nam có ý tưởng gì hay mà.
Làm server giờ dễ, nhưng nếu bạn thấy có những người như @MasterClaus hay @MrVit, họ có đam mệ phát triển cộng đồng này thì sẽ thấy tâm huyết họ đổ ra thế nào, cho dù cả 2 không đồng tình hướng đi. Vấn đề là tôi là 1 thằng hay có suy nghĩ trung lập. Nên cái mục tiêu đó cũng không phải quan trong lắm. Tôi không cần nó phải vươn ra, tỏ ra Việt Nam mình có tài, ko thua các nước khác, đó không phải mục tiêu của game này. Cái tôi cần là nó hòa nhập, vì đây chính là điều mà game này muốn dạy cho chúng ta. Dù sao, 1 game đặt vào tính cộng đồng thì phải cho nó mục tiêu chính đáng chứ nhỉ?
 
nhưng hầu hết server lớn tại việt nam toàn xài web để nạp
Họ làm thế vì tại sao ko? Đấy là do họ thừa tiền để vắt kiệt túi tiền mem rồi. Hầu hết làm thế cho fancy mà.
 
Họ làm thế vì tại sao ko? Đấy là do họ thừa tiền để vắt kiệt túi tiền mem rồi. Hầu hết làm thế cho fancy mà.
Lúc đầu tưởng họ đầutuw cho sv phát triển, nắm ngoái mới nhận ra điều đó
 
/napthe:
- Tiện , ấn một lần xong , nhanh chóng
- Dễ dùng , sử dụng hệ thống thẻ cào , thứ mà player việt nam quen thuộc
- Nhanh chóng , dễ tích hợp
—————
BuyCraft , Webshop:
- Nó ở trên Web , trên web , okay ? Người chơi việt nam đa số rất lười , bảo lên web đọc hướng dẫn còn xin link này nọ .-. . Nên đang chơi lại phải chui lên web nạp . Tất nhiên các sv lớn đã làm , vì họ có mem và có hệ thống donate ok rồi , mem phải lên nếu muốn được mạnh , được quyền
- Khá khó với nhiều người không biết dùng, làm
- Không hỗ trợ sẵn thẻ cào , nếu tích hợp với một thứ nữa thì do qua nhiều trung gian ,chẳng còn mấy đồng
Một số webshop như accminecraft thì nó ở một chiều khác , khá khó giải thích vì nó trừu tượng vl :v, hiểu đơn giản là nó tiện và. mua 1 lần , dùng đc nhiều và lúc nào cũng đc , Vd: Nó như ở dạng bắt buộc , phải có acc để chơi hypixel . Còn nạp thẻ thì chỉ để chơi dễ hơn , sướng hơn và chỉ trong 1 server , sức ảnh hưởng không bằng :v
Chốt : Plugin nạp thẻ thì nó phù hợp với player việt nam , mình từng có suy nghĩ là cứ server độc vl thì mem vẫn đông , nhưng sau làm nhiều thấy cho mem thuận tiện , thoả mãn thì vẫn hơn :v (Cái này rút ra từ ToiChoiNetwork và GunFS :v)
 
hôm qua đọc cái stt của MClaus trên gr hoa mắt
giờ qua đây đọc k nỗi :/
 
Similar content Most view Xem thêm
Back
Top Bottom