- Tham gia
- 17/07/2016
- Bài viết
- 87
F-curve là gì ?
Theo như những gì mà thằng intro maker này học đc thì F-Curve là phần tiện ích mở rộng dùng để chỉnh tộc độ hay độ mượt của các key frame mà ta đã tạo
Cách sử dụng F-Curve :
Để sử dụng F-Curve thì đâu tiên các bạn cần ít nhất là 2 keyframe
[BONUS] Cho nhưng người nào chưa biết tạo keyframe
Các bạn để ý ở phần dưới này
Thì các bạn thấy 3 cái vòng tròn màu đỏ có các biểu tượng khác nhau
Bấm vào cái vòng tròn chính giữa, thì nó có tác dụng làm tới đâu thì nó sẽ tự lưu keyframe tới đó rất tiện lợi mà cũng dành cho ai lười nữa
Khi mà bấm vào thì cái khung workspace của các bạn sẽ có lần màu đỏ viền ngoài ntn
Tới đây thì các bạn bấm nút bên tai trái trong cái dãy vừa nữa ở frame thứ nhất rồi từ frame thứ nhất đó trở lên thì nó sẽ tự giữa frame cho các bạn
Lưu ý ! : Thì mỗi keyframe thì phải nằm ở một vị trí khác nhau chứ khong phải trùng một chỗ nhé nếu trùng 1 chỗ như v thì cũng giống như bạn di chuyễn nó qua 1 cái v thui
Quay trở lại phần chính đó là cách sử dụng f-curve các bạn tạo frame xog rùi thì bấm vào như hình nhé, chuột phải vào vật mà bạn đang giữ keyframe rùi chọn tới phần set FCurves
Nếu làm đúng như mình nói thì nó sẽ hiện ra 1 cái bản như thế này:
Típ theo là edit trực típ trog f-curve
Các bạn để ý bên trái của cửa sổ f-curve
Nó có các mục như thế, ý nghĩa của các mục này là cho biết Vị trí, Độ to hay nhỏ và Bạn có xoay vật đó hay không
Các mục sẽ tương thích theo thứ tự nêu trên
Cái keyframe mẫu của mình là chỉ di chuyển nó đi lên đơn giản nên trog bản nó hiện ra như thế
Làm sao để biết chỗ nào là chạy lên - chạy xuống, xang trái - xang phải, lên - xuống
Thì nó sẽ như thế này
X : là chạy lên chạy xuống
Y: là lên xuống
Z: là sang trai hay phải
ở đây mình chạy lên thì mình sẽ chọn như trog hình
Các bản cũng có thể ko lm như mình như nếu chọn như mình sẽ dễ edit hơn là để y nguyên như v, để y nguyên = nó sẽ hiện hết ra khi edit rất dễ bấm vào cái khác
Quay trở lại cái đường dây này
Các bạn nhìn vào đầu và cuối cộng dây thì nó có hai hình vuông nhỏ
Bấm vào nó thì sẽ ra ntn :
Nó sẽ hiện lên như thế, giờ thí kéo cho nó mượt nà
Cái nào các bạn cũng làm giống như mình thì nó sẽ mượt lắm đó
Còn đối với xoay tròn thì sẽ khó hơn tí
Cong cong như thế này
Cho các bạn file kham khảo :
drive.google.com
Cảm ơn các bạn đã đọc tutorial của mình, nhưng mà ko hỉu thì nghiên cứu và đọc lại nhé chứ bài trc không bt các bạn đọc mấy lần nhưng mà toàn thấy chữ ko hiểu ;-;
PLACES
-imRealHen-
Theo như những gì mà thằng intro maker này học đc thì F-Curve là phần tiện ích mở rộng dùng để chỉnh tộc độ hay độ mượt của các key frame mà ta đã tạo
Cách sử dụng F-Curve :
Để sử dụng F-Curve thì đâu tiên các bạn cần ít nhất là 2 keyframe
[BONUS] Cho nhưng người nào chưa biết tạo keyframe
Các bạn để ý ở phần dưới này
Thì các bạn thấy 3 cái vòng tròn màu đỏ có các biểu tượng khác nhau
Bấm vào cái vòng tròn chính giữa, thì nó có tác dụng làm tới đâu thì nó sẽ tự lưu keyframe tới đó rất tiện lợi mà cũng dành cho ai lười nữa

Khi mà bấm vào thì cái khung workspace của các bạn sẽ có lần màu đỏ viền ngoài ntn
Tới đây thì các bạn bấm nút bên tai trái trong cái dãy vừa nữa ở frame thứ nhất rồi từ frame thứ nhất đó trở lên thì nó sẽ tự giữa frame cho các bạn
Lưu ý ! : Thì mỗi keyframe thì phải nằm ở một vị trí khác nhau chứ khong phải trùng một chỗ nhé nếu trùng 1 chỗ như v thì cũng giống như bạn di chuyễn nó qua 1 cái v thui

Quay trở lại phần chính đó là cách sử dụng f-curve các bạn tạo frame xog rùi thì bấm vào như hình nhé, chuột phải vào vật mà bạn đang giữ keyframe rùi chọn tới phần set FCurves
Nếu làm đúng như mình nói thì nó sẽ hiện ra 1 cái bản như thế này:
Típ theo là edit trực típ trog f-curve
Các bạn để ý bên trái của cửa sổ f-curve
Nó có các mục như thế, ý nghĩa của các mục này là cho biết Vị trí, Độ to hay nhỏ và Bạn có xoay vật đó hay không
Các mục sẽ tương thích theo thứ tự nêu trên
Cái keyframe mẫu của mình là chỉ di chuyển nó đi lên đơn giản nên trog bản nó hiện ra như thế
Làm sao để biết chỗ nào là chạy lên - chạy xuống, xang trái - xang phải, lên - xuống
Thì nó sẽ như thế này
X : là chạy lên chạy xuống
Y: là lên xuống
Z: là sang trai hay phải
ở đây mình chạy lên thì mình sẽ chọn như trog hình
Các bản cũng có thể ko lm như mình như nếu chọn như mình sẽ dễ edit hơn là để y nguyên như v, để y nguyên = nó sẽ hiện hết ra khi edit rất dễ bấm vào cái khác
Quay trở lại cái đường dây này
Các bạn nhìn vào đầu và cuối cộng dây thì nó có hai hình vuông nhỏ
Bấm vào nó thì sẽ ra ntn :
Nó sẽ hiện lên như thế, giờ thí kéo cho nó mượt nà

Cái nào các bạn cũng làm giống như mình thì nó sẽ mượt lắm đó
Còn đối với xoay tròn thì sẽ khó hơn tí
Cong cong như thế này
Cho các bạn file kham khảo :
drive.google.com
Cảm ơn các bạn đã đọc tutorial của mình, nhưng mà ko hỉu thì nghiên cứu và đọc lại nhé chứ bài trc không bt các bạn đọc mấy lần nhưng mà toàn thấy chữ ko hiểu ;-;
PLACES
-imRealHen-
