- Tham gia
- 26/07/2016
- Bài viết
- 470
Cho mình hỏi cách làm một skill summon khi mobs dưới 50% , summon chỉ 1 lần thôi . Dưới đây là skill của mình
:
Skill.yml
SummonSke:
Skills:
- message{m="<mob.name><&co> Éc éc!!"} @PlayersInRadius{r=40}
- summon{mob=endske1;amount=1} @Target
- summon{mob=mendske1;amount=1} @Target
- delay 1000
Mobs.yml:
- skill{s=SummonSke} ~onAttack <50% 1
Nên sửa ntn
và skill thứ 2 là bắn witherskull như con wither á
mobs.yml:
- skill{s=SkullShot} =1%-50% 1 @Target ~onTimer:540
skills.yml:
SkullShot:
Skills:
- effect
ound{s=entity.endermen.scream;v=2;p=0.1} @Target
- delay 40
- shootskull{y=1;v=1} @target
- delay 20
- shootskull{y=3;v=1} @target
- delay 20
- shootskull{y=5;v=2} @target
- delay 20
- shootskull{y=7;v=2} @target
- delay 20
- shootskull{y=9;v=3} @target
Làm sao để khi bắn skull ra anti nổ nhỉ ? Đã deny explosion của creeper và other explosion rồi... , nhưng dùng là nổ 1 vùng ... @Cá khô @MasterClaus
:Skill.yml
SummonSke:
Skills:
- message{m="<mob.name><&co> Éc éc!!"} @PlayersInRadius{r=40}
- summon{mob=endske1;amount=1} @Target
- summon{mob=mendske1;amount=1} @Target
- delay 1000
Mobs.yml:
- skill{s=SummonSke} ~onAttack <50% 1
Nên sửa ntn

và skill thứ 2 là bắn witherskull như con wither á
mobs.yml:
- skill{s=SkullShot} =1%-50% 1 @Target ~onTimer:540
skills.yml:
SkullShot:
Skills:
- effect
ound{s=entity.endermen.scream;v=2;p=0.1} @Target- delay 40
- shootskull{y=1;v=1} @target
- delay 20
- shootskull{y=3;v=1} @target
- delay 20
- shootskull{y=5;v=2} @target
- delay 20
- shootskull{y=7;v=2} @target
- delay 20
- shootskull{y=9;v=3} @target
Làm sao để khi bắn skull ra anti nổ nhỉ ? Đã deny explosion của creeper và other explosion rồi... , nhưng dùng là nổ 1 vùng ... @Cá khô @MasterClaus


