- Tham gia
- 02/07/2024
- Bài viết
- 14
Hệ Thống Stats & Combat MMORPG
- 38 loại Stats chuẩn MMORPG, bao phủ các chỉ số tấn công, phòng thủ, chí mạng, hồi phục, tốc độ và các cơ chế combat nâng cao.
- Tích hợp các Stats lấy cảm hứng từ League of Legends, được thiết kế để tương thích với hệ sinh thái MMOCore + Fabled.
- Thay thế hoàn toàn MMOItems trong việc quản lý và áp dụng Stats cho trang bị, nhưng vẫn duy trì khả năng kết hợp với MMOCore và Fabled.
- MyAttribute chịu trách nhiệm quản lý toàn bộ Player Attributes, thay thế cơ chế Attribute mặc định của MMOCore và Fabled.
- Tùy biến toàn bộ logic PvP/PvE, cho phép xây dựng hệ thống tính sát thương, phòng thủ, chí mạng, xuyên giáp và các hiệu ứng combat theo cơ chế riêng.
- Hệ thống Damage Display trực quan, phân biệt rõ từng loại sát thương và trạng thái khi chiến đấu, giúp combat dễ theo dõi và đẹp mắt hơn.
- Được tối ưu cực tốt, tiết kiệm CPU cho server
- liên lạc với tôi qua discord : cache1236799 / Fb: https://www.facebook.com/tnc.021006 để hỏi các câu hỏi liên quan
- open source code tại : https://github.com/ThienNguyen0210/MyItem và https://github.com/ThienNguyen0210/MyAttribute
- Plugins là dự án kéo dài gần 6 tháng do người việt làm
- Và hàng chục câu lệnh khác về item như, tiến hoá item , buff , sync ? v.v
-
Đính kèm
