- Tham gia
- 01/08/2020
- Bài viết
- 199
1. Damage
vd:
Gây sát thương, a = giá trị sát thương, ia = có làm hư giáp hay không, còn có thêm pkb = không bị knockback khi dính dame, ... ( cứ 2 dame là = 1 tim = mất <=2 máu )
2. Delay
vd:
Thời gian thực hiện skill kế tiếp, 10 = 10 ticks ( 1s = 20 tick )
3. Heal
vd:
Hồi 20 máu
4. Effect
ound
vd:
Tạo ra âm thanh, v= tên âm thanh, list tên các âm thanh minecraft.gamepedia.com
5.Effect
articlering
vd:
Tạo ra 1 hiệu ứng hình tròn có dạng là flame: tên hạt hiệu ứng, radius = bán kính vòng hạt, amount = số điểm hạt xuất hiện trên vòng hạt đó, hS độ lây lan bề ngang ( trục xy), vS độ lay lan bề dọc (trục z, hay thẳng đứng), points độ lớn các hạt, list các hạt www.mythicmobs.net
6. Potion
vd:
Gây hiệu ứng thuốc nhìn chắc bik liền nên khỏi giải thích nha, d tính = tick nha , list thuốc www.mythicmobs.net
7. Randomskill
vd:
Lựa chọn ngẫu nhiên thực hiện skill, "skills=nameskill1" là tên kĩ năng trong file skill cách mỗi skill là dấu phẩy ( ta có thể lập lại skill để tăng tỉ lệ như
thì skill tên "1" có tỉ lệ là 3/5 )
~~~~~~ Nâng cao tý ~~~~~~
Vd về cách kết hợp mấy cái trên:
Sơ lược: quái sẽ ngẫu nhiên đánh tùy dame lúc 2, 4, 6 vào những người xung quanh và khi quái dưới 50 % máu thì có 50% tỉ lệ sử dụng skill hồi máu (sound như củ chuối ấy)
vd:
YAML:
- damage{a=20;ia=true}
2. Delay
vd:
YAML:
- delay 10
3. Heal
vd:
YAML:
- heal{amount=20}
4. Effect
oundvd:
YAML:
- sound{s=entity.chicken.egg}
5.Effect
articleringvd:
YAML:
- effect:particlering{particle=flame;radius=5;points=32;amount=1;hS=1;vS=0}
6. Potion
vd:
YAML:
- potion{type=SLOW;duration=200;level=4}
7. Randomskill
vd:
YAML:
- randomskill{skills=nameskill1,nameskill2,nameskill3}
YAML:
- randomskill{skills=1,1,1,2,3}
~~~~~~ Nâng cao tý ~~~~~~
Vd về cách kết hợp mấy cái trên:
YAML:
#file mob
mob1:
Type: Zombie
Display: ''
Health: 1000
Damage: 1
Options:
NoAI: true
PreventItemPickup: true
PreventRandomEquipment: true
Invincible: true
Silent: true
Skills:
- randomskill{skills=1,2,3}
- skill{s=4} ~onDamaged <50% 0.5
--------------------------------------------------
#file skill
1:
Skills:
- damage{a=4} @PIR{r=10}
2:
Skills:
- damage{a=2} @PIR{r=10}
3:
Skills:
- damage{a=6} @PIR{r=10}
4:
Skills:
- effect:particlering{particle=reddust;color=#0088FF;a=10;radius=1;points=32;y=0.5} @Self
- heal{a=10} @Self
- sound{entity.item.pickup} @self
- delay 20
- effect:particlering{particle=reddust;color=#0088FF;a=10;radius=1;points=32;y=0.5} @Self
- heal{a=10} @Self
- sound{entity.item.pickup} @self
- delay 20
- effect:particlering{particle=reddust;color=#0088FF;a=10;radius=1;points=32;y=0.5} @Self
- heal{a=10} @Self
- sound{entity.item.pickup} @self
Sơ lược: quái sẽ ngẫu nhiên đánh tùy dame lúc 2, 4, 6 vào những người xung quanh và khi quái dưới 50 % máu thì có 50% tỉ lệ sử dụng skill hồi máu (sound như củ chuối ấy)


Tạo vài cái ability cho MMOItems bằng cách config mythicmobs đi.







lỗi hiện trong console hay là lỗi mob vào game ko hđ