• Chào bạn, hãy đăng ký hoặc đăng nhập để tham gia cùng bọn mình và sử dụng được đầy đủ chức năng của diễn đàn :).
JustMango

Thảo luận ngoài lề Minecraft Server Software based on SpringBoot

Thế đăng lên 4rum của spigotmc hoặc papermc xem người ta bàn luânj như nào, cứ đem bukkit API ra blame trong khi vấn đề lớn nhất nằm ở kiến trúc của Minecraft và điều này phụ thuộc hoàn toàn vào mojang.

Cộng đồng này to lắm, nhiều người xây dựng những bộ API mới rồi và đoán xem bây giờ người ta dùng cái gì? Bukkit hay Glowstone.

Còn về đề tài tốt nghiệp đh, nếu ko sợ ăn cả núi câu hỏi chất vấn về 1 thứ ko có tính thực tiễn từ hội đồng chấm điểm thì ok.
 
Bukkit API blah blah blah
Tạo ra một API có khả năng mở rộng tốt, khả năng bảo trì tốt không phải đơn giản đâu, và gần như mọi thứ bạn commit gần như sẽ là final, không có chuyện thêm/bớt method/field một cách bừa bãi đâu. Trước khi xóa bất kì cái gì thì cũng phải @Deprecated =)) Và khi cái base nó phình to thì việc tạo ra sự abstraction tốt là cực kì cần thiết và việc thiết kế là phải có chiến lược từ đầu và trong suốt quá trình sẽ hạn chế việc thay đổi ở mức tối đa :3
Khi đã đi vào production thì nó sẽ cực kì căng đấy. Mình đang làm dự án tầm trung thôi mà ngồi refactor mấy lần rồi :3
 
nhiều người khác cũng có tư tưởng của bạn và biết chuyện gì xảy ra k ? :3









































vì có ai dùng đâu :3
Thế mình code ra mình dùng để server mình trở nên độc dị và hấp dẫn, không được à =))
 
Thế mình code ra mình dùng để server mình trở nên độc dị và hấp dẫn, không được à =))
Cái API đấy nó chả ảnh hưởng gì đến gameplay mấy :v
Trừ khi có xài multithread thì đó thì nó sẽ có khả năng cải thiện thôi, mà cũng kèm theo 1 tấn bug nếu k handle đúng cách
 
Similar content Most view Xem thêm
Back
Top Bottom