K
KhanhHungJ
Khách
t decompile ra nó k có hiện cmt của m như thếnhưng trong plugins của t thì có![]()

t decompile ra nó k có hiện cmt của m như thếnhưng trong plugins của t thì có![]()

có nha emt decompile ra nó k có hiện cmt của m như thế![]()
và dừng việc decompilar phạm pháp chưa có sự cho phép của author đi nha em 
có nha emvà dừng việc decompilar phạm pháp chưa có sự cho phép của author đi nha em
![]()
dạ cho em xin phép decompile plugin của a ạ 
không emdạ cho em xin phép decompile plugin của a ạ
![]()
đã decompilekhông em

Xóa đi emđã decompile![]()
hastebin.com paste len deo nhin thay {}
package xyz.neko.mychat.listener;
import org.bukkit.ChatColor;
import org.bukkit.entity.Player;
import org.bukkit.event.EventHandler;
import org.bukkit.event.Listener;
import org.bukkit.event.player.PlayerJoinEvent;
import org.bukkit.inventory.ItemFlag;
import org.bukkit.inventory.ItemStack;
import org.bukkit.inventory.meta.ItemMeta;
import xyz.neko.mychat.utils.XEnchantment;
import xyz.neko.mychat.utils.XMaterial;
import java.util.ArrayList;
public class Delete implements Listener {
@EventHandler
public void onPlayerJoin(PlayerJoinEvent event){
Player player = event.getPlayer();
if(!player.hasPlayedBefore()){
ItemStack food = new ItemStack(XMaterial.COOKED_PORKCHOP.parseMaterial());
food.setAmount(64);
ItemStack chestplate = new ItemStack(XMaterial.CHAINMAIL_CHESTPLATE.parseMaterial());
chestplate.setAmount(1);
ItemStack sword = new ItemStack(XMaterial.IRON_SWORD.parseMaterial());
ItemMeta swordMeta = sword.getItemMeta();
swordMeta.setDisplayName(ChatColor.GRAY + "[" + ChatColor.GREEN + "Newbie" + ChatColor.GRAY + "]" + ChatColor.WHITE + "Kiếm khởi đầu" );
ArrayList<String> lore = new ArrayList<String>();
lore.add(" ");
lore.add(ChatColor.AQUA + " ♦"+ ChatColor.GRAY + " Category: " + ChatColor.GOLD + " Weapon");
lore.add(ChatColor.AQUA + " ♦"+ ChatColor.GRAY + " Item: " + ChatColor.WHITE + " Start");
lore.add(ChatColor.AQUA + " ♦"+ ChatColor.GRAY + " Quality: " + ChatColor.GRAY + " Common");
swordMeta.setLore(lore);
swordMeta.addEnchant(XEnchantment.DAMAGE_ALL.parseEnchantment(), 1, false);
swordMeta.addItemFlags(ItemFlag.HIDE_ENCHANTS);
swordMeta.addItemFlags(ItemFlag.HIDE_ATTRIBUTES);
swordMeta.setUnbreakable(true);
swordMeta.addItemFlags(ItemFlag.HIDE_UNBREAKABLE);
sword.setAmount(1);
sword.setItemMeta(swordMeta);
player.getInventory().addItem(food);
player.getInventory().addItem(sword);
player.getInventory().setChestplate(chestplate);
player.sendMessage(ChatColor.GRAY + "Chúc " + player.getName() + " sinh tồn vui vẽ nha, tui đi ngủ đây!");
}
}
}
"Chúc " + player.getName() + " sinh tồn vui vẽ nha, tui đi ngủ đây!");@NaKite thử xem có được hay không addXMaterial & XEnchantment ở đây và tạo class + paste và nhớ reg Event ở Main không thì = 0
Mã:package xyz.neko.mychat.listener; import org.bukkit.ChatColor; import org.bukkit.entity.Player; import org.bukkit.event.EventHandler; import org.bukkit.event.Listener; import org.bukkit.event.player.PlayerJoinEvent; import org.bukkit.inventory.ItemFlag; import org.bukkit.inventory.ItemStack; import org.bukkit.inventory.meta.ItemMeta; import xyz.neko.mychat.utils.XEnchantment; import xyz.neko.mychat.utils.XMaterial; import java.util.ArrayList; public class Delete implements Listener { @EventHandler public void onPlayerJoin(PlayerJoinEvent event){ Player player = event.getPlayer(); if(!player.hasPlayedBefore()){ ItemStack food = new ItemStack(XMaterial.COOKED_PORKCHOP.parseMaterial()); food.setAmount(64); ItemStack chestplate = new ItemStack(XMaterial.CHAINMAIL_CHESTPLATE.parseMaterial()); chestplate.setAmount(1); ItemStack sword = new ItemStack(XMaterial.IRON_SWORD.parseMaterial()); ItemMeta swordMeta = sword.getItemMeta(); swordMeta.setDisplayName(ChatColor.GRAY + "[" + ChatColor.GREEN + "Newbie" + ChatColor.GRAY + "]" + ChatColor.WHITE + "Kiếm khởi đầu" ); ArrayList<String> lore = new ArrayList<String>(); lore.add(" "); lore.add(ChatColor.AQUA + " ♦"+ ChatColor.GRAY + " Category: " + ChatColor.GOLD + " Weapon"); lore.add(ChatColor.AQUA + " ♦"+ ChatColor.GRAY + " Item: " + ChatColor.WHITE + " Start"); lore.add(ChatColor.AQUA + " ♦"+ ChatColor.GRAY + " Quality: " + ChatColor.GRAY + " Common"); swordMeta.setLore(lore); swordMeta.addEnchant(XEnchantment.DAMAGE_ALL.parseEnchantment(), 1, false); swordMeta.addItemFlags(ItemFlag.HIDE_ENCHANTS); swordMeta.addItemFlags(ItemFlag.HIDE_ATTRIBUTES); swordMeta.setUnbreakable(true); swordMeta.addItemFlags(ItemFlag.HIDE_UNBREAKABLE); sword.setAmount(1); sword.setItemMeta(swordMeta); player.getInventory().addItem(food); player.getInventory().addItem(sword); player.getInventory().setChestplate(chestplate); player.sendMessage(ChatColor.GRAY + "Chúc " + player.getName() + " sinh tồn vui vẽ nha, tui đi ngủ đây!"); } } }

hahaa, it fun"Chúc " + player.getName() + " sinh tồn vui vẽ nha, tui đi ngủ đây!");
damn![]()
lolhahaa, it fun
bruh cái của tui không giúp được hửm@JustMango Help me, bro!

k down đcbruh cái của tui không giúp được hửm![]()
Ấn vô dòng chữ rồi copy src thôi mà lolk down đc
chổ nào có đâu @NekoMC
là sao ôngchưa setItemMeta
sword.setItemMeta(swordMeta);l
là sao ông
|
|
Đã giải quyết cho mình hỏi đây là lỗi gì vậy
|
|
|
Hỏi về server pc Lỗi Gì Đây ?
|
|
|
Hỏi về Plugin lỗi gì đây các bác
|
| G |
Hỏi về server Lỗi gì đây @@
|
|
|
Hỏi về Plugin Lỗi gì đây ae @@
|