- Tham gia
- 21/01/2018
- Bài viết
- 728
1. wtf is blockbench?
Blockbench là model editor miễn phí, có thể dùng ngay trên web. Tuy nhiên thì mình thấy download xuống dùng tiện hơn
2. Download Blockbench
Blockbench có thể download tại đây, hoặc có thể dùng ngay trên web tại đây. Bạn cũng có thể tìm source code tại đây.
3. Tạo 1 file model
Sau khi vào application, chúng ta sẽ chọn Java Block/Item:
ae chọn cái khác cũng đc, vd như OptiFine Entity là để model entity, khá phù hợp để làm boss (tuy nhiên client phải cài Optifine thì ms thấy đc)
Tiếp theo, chúng ta sẽ nhập các kiểu vào đây:
- File Name: Tên file (ko kết thúc = .json)
- Parent Model: Model mẹ, cái này mình ko dùng
- Ambient Occlusion: idk
- Box UV: idk too
- Texture Width/Height: Kích thước texture. Nhưng vì một số lý do mà bạn phải đặt lại size khi tạo texture mới.
Sau khi nhập đủ thông tin, bấn Confirm để bắt đầu edit.
4. Di chuyển camera trong editor
5. Tạo khối "lập phương"
Trong panel "Outliner", bấm vào dấu cộng (
) để add thêm cube:
6. Di chuyển/đổi kích thước cube
- Di chuyển cube:
- Đổi kích thước cube (Giữ phím Alt sẽ đổi mũi tên thành qq j dok, lúc đó có thể đổi kích thước cube)
7. Thêm texture a.k.a hình cho các khối "lập phương"
- Thêm texture để sử dụng:
- Tại sao phải thêm texture như vậy?
idk, có mấy ông muốn thêm texture từ bên ngoài
- Thế có vẽ trực tiếp trong Blockbench đc hok?
Trong Blockbench có chức năng Paint, nhưng nó sida vl
- Thêm texture vào khối "lập phương"
Kéo thả texture vào 1 mặt của khối đó, sau đó chỉnh vị trí các kiểu:
8. Một số tính năng khác lq đến di chuyển cubes
- Xoay: Xoay khối "lập phương" một góc nào đó:
- Vertex snap: Di chuyển cube vào một góc của 1 cube nào đó
9. Tạo cubes group
Để dễ dàng di chuyển các khối "lập phương", Blockbench cho phép bạn gộp nhiều khối vào 1 "folder" a.k.a group:
Giữ phím Ctrl để chọn nhiều cubes cùng một lúc
Một số các tác vụ như di chuyển hoặc scale cho các khối "lập phương" có thể thực hiện lên group:
0. The End
Đó là những thứ cơ bản về Blockbench, thế thôi brb
00. Một số "pro-tip"
- Giữ phím Ctrl để tạm thời tắt "grid snap"
Blockbench là model editor miễn phí, có thể dùng ngay trên web. Tuy nhiên thì mình thấy download xuống dùng tiện hơn
2. Download Blockbench
Blockbench có thể download tại đây, hoặc có thể dùng ngay trên web tại đây. Bạn cũng có thể tìm source code tại đây.
3. Tạo 1 file model
Sau khi vào application, chúng ta sẽ chọn Java Block/Item:
ae chọn cái khác cũng đc, vd như OptiFine Entity là để model entity, khá phù hợp để làm boss (tuy nhiên client phải cài Optifine thì ms thấy đc)
Tiếp theo, chúng ta sẽ nhập các kiểu vào đây:
- File Name: Tên file (ko kết thúc = .json)
- Parent Model: Model mẹ, cái này mình ko dùng
- Ambient Occlusion: idk
- Box UV: idk too
- Texture Width/Height: Kích thước texture. Nhưng vì một số lý do mà bạn phải đặt lại size khi tạo texture mới.
Sau khi nhập đủ thông tin, bấn Confirm để bắt đầu edit.
4. Di chuyển camera trong editor
- Chuột trái: Di chuyển quanh vị trí giữa (chắc vậy)
- Chuột phải: Di chuyển plane (idk really)
- Con lăn: Zoom (cái này ai cũng biết bruh)
- Chuột phải: Di chuyển plane (idk really)
- Con lăn: Zoom (cái này ai cũng biết bruh)
5. Tạo khối "lập phương"
Trong panel "Outliner", bấm vào dấu cộng (
6. Di chuyển/đổi kích thước cube
- Di chuyển cube:
- Đổi kích thước cube (Giữ phím Alt sẽ đổi mũi tên thành qq j dok, lúc đó có thể đổi kích thước cube)
7. Thêm texture a.k.a hình cho các khối "lập phương"
- Thêm texture để sử dụng:
- Tại sao phải thêm texture như vậy?
idk, có mấy ông muốn thêm texture từ bên ngoài
- Thế có vẽ trực tiếp trong Blockbench đc hok?
Trong Blockbench có chức năng Paint, nhưng nó sida vl
- Thêm texture vào khối "lập phương"
Kéo thả texture vào 1 mặt của khối đó, sau đó chỉnh vị trí các kiểu:
8. Một số tính năng khác lq đến di chuyển cubes
- Xoay: Xoay khối "lập phương" một góc nào đó:
- Vertex snap: Di chuyển cube vào một góc của 1 cube nào đó
9. Tạo cubes group
Để dễ dàng di chuyển các khối "lập phương", Blockbench cho phép bạn gộp nhiều khối vào 1 "folder" a.k.a group:
Giữ phím Ctrl để chọn nhiều cubes cùng một lúc
Một số các tác vụ như di chuyển hoặc scale cho các khối "lập phương" có thể thực hiện lên group:
0. The End
Đó là những thứ cơ bản về Blockbench, thế thôi brb
00. Một số "pro-tip"
- Giữ phím Ctrl để tạm thời tắt "grid snap"




