• Chào bạn, hãy đăng ký hoặc đăng nhập để tham gia cùng bọn mình và sử dụng được đầy đủ chức năng của diễn đàn :).
Heiz

Hướng dẫn Hướng dẫn về Resourcepack từ A - Z [PHẦN 1]

  • Thread starter Thread starter Heiz
  • Ngày gửi Ngày gửi

Heiz

THÀNH VIÊN
Tham gia
27/12/2016
Bài viết
273
Hello!
Hôm nay mình sẽ hướng dẫn từ resourcepack từ A - Z nha <3
Đầu tiên, các bạn cần hiểu resourcepack là gì? Resourcepack là một API ( Application Programming Interface ) cho phép bạn tùy chỉnh Minecraft. Nó cho phép bạn thay đổi texture, model. sound,... trong minecraft.
Nội dung:
Một gói tài nguyên được xác định bởi Minecraft dựa trên sự có mặt của tệp pack.mcmeta , chứa dữ liệu ở định dạng JSON .
Trong phần pack.mcmeta, nó bao gồm
+ pack_format: Phiên bản của pack. Yêu cầu: ghi sau đó là các số như: 1 cho các ver dưới 1.9; 2 sau 1.91.10; 3 cho 1.111.12, 4 cho 1.13 < suýt ra :v>
+ description: Tên của pack. Nếu tên pack của dài, mc sẽ tự động cắt nó
BONUS: Link download: notepad-plus-plus.org
VD bên trong: { "pack": { "pack_format": 1, "description": "MyPack" }}
Ngoài ra, trong thư mục Pack của mình, nó còn có thêm pack.png. Đây là hình ảnh của resourcepack

VD:
800px-Resource_pack_selection.png

Còn 1 thư mục quan trọng nữa, đó là folder "assets"
Đây là thư mục quan trọng nhất của chúng ta.
- Textures: Để hình ảnh block hoặc item hoạt động, chúng phải có kích thước đủ, như 32x, 64x. Nếu không, chúng sẽ như thế này:
:
Missing_Texture.png

-
+ Colormap: Dùng để thay đổi màu lá cây trong foliage.png ( trừ cây bạch dương và vân sam ) và thay đổi màu đất cỏ và cỏ trong grass.png của từng loại biome.
+ Misc: Chứa các hiệu ứng bổ sung như: pumpkinblur.png, underwater.png, vv
+ Particle: Làm thay đổi một số hiệu úng như: criticals, phần phao của cần câu, mưa, hiệu ứng thuốc, ...

Sound: Đó là tệp .ogg. Chúng được đặt trong assets/minecraft. Chúng có thể làm thay đổi âm thanh. Nghe vui tai lắm :v
- Các thư mục khác mình sẽ không đề cập tới vì nó khá khó hiểu :v
SẼ CÒN NỮA...
 
Hóng update fix items 3d ;)
fix model 3d thì dùng cubikstudio load file vào sửa thôi, còn thủ công thì dùng sublime text hoặc notepad++ để sửa thông số cấu hình của model 3d đó (cách này khó và khổ :v)
 
fix model 3d thì dùng cubikstudio load file vào sửa thôi, còn thủ công thì dùng sublime text hoặc notepad++ để sửa thông số cấu hình của model 3d đó (cách này khó và khổ :v)
Ý là tui add items 3D vào predicate của mấy cái items ấy, add đúng thì nó ra block lỗi ...
 
Ý là tui add items 3D vào predicate của mấy cái items ấy, add đúng thì nó ra block lỗi ...
block thì thay đổi đúng tên của nó là đc mà?
*****Nội dung được bổ sung thêm*****
có thể block lỗi do đường dẫn của textures model 3d đó sai
 
có mỗi cái này hay có nhiều cái ? nếu có mỗi cái này thì bỏ dấu phẩy ở cuối đi
 
Có nên làm part 2 là làm về cách vẽ pack 2d không ta :/
Vote nào: Đồng ý hoặc không đồng ý
Vote để mình làm part 2 :v
 
Làm items có data với material sao bác? như pack của minelord. Nó chỉnh material (độ bền) trong pack để tiếc kiệm items khi làm pack ấy
 
Similar content Most view Xem thêm
Back
Top Bottom