• Chào bạn, hãy đăng ký hoặc đăng nhập để tham gia cùng bọn mình và sử dụng được đầy đủ chức năng của diễn đàn :).
Vịt mèo

Đã giải quyết Hỏi về uSkyblock!

Trạng thái
Không mở trả lời sau này.
1. Chỉnh trong spigot.yml, chỉ có 1 phần liên quan đến hopper thôi, ez tìm nên ko nói
2. Cho xem list plugin
 
bạn post file config của Uskyblock lên đây mình xem <(")
còn phần spawner chắc chắn là do plugin nào đó chặn lại đấy
 
bạn post file config của Uskyblock lên đây mình xem <(")
còn phần spawner chắc chắn là do plugin nào đó chặn lại đấy
Cái thứ 1 thì tôi ko nghĩ do cònig của uSkyblock đâu, do chả có gì ảnh hưởng đến hopper cả
Nếu như list plugin ko có gì bất thường thì chỉ có spigot.yml thôi
 
1. Chỉnh trong spigot.yml, chỉ có 1 phần liên quan đến hopper thôi, ez tìm nên ko nói
2. Cho xem list plugin
fUNuP2q.png

*****Nội dung được bổ sung thêm*****
bạn post file config của Uskyblock lên đây mình xem <(")
còn phần spawner chắc chắn là do plugin nào đó chặn lại đấy
Mã:
# The language used in the plugin (en is default).
language: vi_VN
options:
  general:

    # [integer] The max number of players allowed in a single party. (including the leader)
    maxPartySize: 4

    # [integer] The time in seconds before a player can use the /island info command again. (note: cooldowns are reset when the plugin is reloaded)
    cooldownInfo: 20

    # [integer] The time in seconds before a player can use the /island restart command again.
    cooldownRestart: 30

    # [integer] The time in seconds before a player can use the /island biome command again.
    biomeChange: 180

    # [string] The default biome assigned to new islands
    defaultBiome: OCEAN

    # [integer] The number of milliseconds between the same notification is sent to the player.
    # This is used when events are triggered heavily - i.e. item-pickup-prevention, damage-prevention etc.
    maxSpam: 2000

    # [string] The name of the skyblock world, will be automatically generated if it doesn't exist.
    worldName: skyworld

    # [integer] Area around 0,0 where islands will not be created to protect spawn.
    spawnSize: 64
  island:

    # [integer] The y-coordinate (height) where islands are spawned.
    height: 150

    # [integer] The number of blocks between islands.
    distance: 128

    # [integer] The size of the protective region for each island. Can't be higher than 'distance'
    # and MUST be divisible by 32 if you intend to use nether.
    protectionRange: 128

    # [filename] The schematic to use for island generation.
    # Put your schematic in the 'uSkyBlock/schematics' folder, you don't need to add the '.schematic' part below.
    schematicName: default

    # [true/false] If true, remove all hostile mobs when a player teleports back to their island.
    removeCreaturesByTeleport: false

    # [item list] The list of items to place in the chest when a player starts a new island. ITEM_ID:HOW_MANY.
    # default is 2 ice, 1 watermelon, 1 cactus, 1 lava bucket, 1 red & brown mushroom, 1 pumpkin seed, 1 sugar cane, 1 sign.
    chestItems: 79:2 360:1 81:1 327:1 40:1 39:1 361:1 338:1 323:1

    # [true/false] If true, add extra items to a chest when a player starts a new island. (for donors and special players)
    addExtraItems: true

    # [integer] The delay in seconds before teleporting to an island. Affects /is home, /is warp, /is spawn
    islandTeleportDelay: 2

    # Allow PvP on the island
    allowPvP: deny

    #[true/false] Allow players to completely lock their islands so non-party members can't enter. (locking still requires permission usb.lock)
    allowIslandLock: true

    # [true/false] If true, use island levels/ranks (/island info) - may have a slight impact on performance
    # Set to false if you have performance issues
    useIslandLevel: true

    # [true/false] Whether or not /is top should be available.
    useTopTen: true

    # [integer] The time in minutes for how often the top-ten list will be re-generated when doing /is top
    topTenTimeout: 20

    # [integer] The time in minutes for refreshing/recalculating the score for players on their island
    # set to 0 to disabled
    autoRefreshScore: 0

    # [true/false] Whether or not to include island-members on the top-ten scoreboard
    topTenShowMembers: true

    # [true/false] Whether or not to try and fix flat-land issues when players join the server
    # Note: will make the PlayerJoin event take longer.
    fixFlatland: false

    # The format used in /islandtalk chat messages
    chat-format: '&9SKY &r{DISPLAYNAME} &f>&d {MESSAGE}'

    # How many entries to remember in the island-log
    log-size: 10

    # Limits the spawning
    spawn-limits:

      # [true/false] if true, the limits below will limit spawning
      enabled: true

      # how many animals can be spawned within an island
      animals: 48

      # how many monsters can be spawned on an island
      monsters: 50

      # how many villagers can be spawned on an island
      villagers: 16

      # how many snowmen and iron-golems can be spawned on an island
      golems: 5

    # [permission] The name of the permissions to check if extra items are added to the chest, you can change these or add more
    # Only checked if 'addExtraItems' is set to true.
    # [permission:item list] The list of extra items to add to the chest, will only be added if the player has the permission. ITEM_ID:HOW_MANY
    # When granting the permission, prefix it with "usb." so the full permission to add would be usb.smallbonus
    extraPermissions:
      smallbonus: 4:16 320:5
      mediumbonus: 50:16 327:1
      largebonus: 3:5 12:5
      giantbonus: 2:1 110:1
      extremebonus: 352:8 263:4
      donorbonus: 261:1 262:32 272:1
  extras:

    # [true/false] If true, return players that don't have an island (this includes players removed from a party while offline), to the server spawn when they login.
    # NOTE: Requires EssentialsSpawn or another plugin with the "/spawn" command
    sendToSpawn: true

    # [true/false] If true, a player can right-click on a block of obsidian on their island while holding an empty bucket to remove the obsidian and fill the bucket with lava. This is useful for people that accidently
    # turn their lava into obsidian with a bad cobblestone generator design. Will only work on the player's island and if there are no other obsidian blocks nearby (so can't be used on portals).
    obsidianToLava: true

  # Contains flags for enabling PROTECTION of various mechanics.
  protection:

    # Whether or not, items dropped on the ground should be limited to party-members.
    item-drops: true

    # If true, only creepers targeting party-members will explode
    creepers: true

    # If true, Withers will be limited to harming island-members/island blocks.
    withers: true

    # Whether or not the plugin will try to protect the player from accidentally extinguishing lava
    protect-lava: true

    # Whether or not portalling to the nether roof should be blocked.
    nether-roof: true

    # Generally protections against griefers
    # If the flag is true, it generally means the protection is active
    # (meaning the action is blocked)
    visitors:

      # Protect visitors from trampling your crop
      trampling: true

      # Protect against visitors attacked animals
      kill-animals: true

      # Protect against visitors attacking monsters
      kill-monsters: true

      # Protect from shearing
      shearing: true

      # Protect from begin bombarded with eggs that hatch
      hatching: true

      # Protect from villager-trading
      villager-trading: true

      # Whether or not visitors are protected from fall damage
      fall: true

      # Whether or not visitors are protected from fire damage (incl. lava)
      fire-damage: true

      # Whether or not visitors should be allowed to drop items
      item-drops: true

      # Warns online members when a player visits the island.
      warn-on-warp: true

      # Whether or not to actively block banned players from entering an island (by walking/flying).
      block-banned-entry: true

      # Whether or not visitors can use portals (default: false)
      use-portals: false
  party:

    # The number of ms before an invite timeouts (1000 ms per second)
    invite-timeout: 30000

    # The format used in /partytalk chat messages
    chat-format: '&9PARTY &r{DISPLAYNAME} &f>&b {MESSAGE}'

    # Extra commands to execute when players join an island
    join-commands:
    - op:playsound block.enderchest.open block @p

    # Extra commands to execute when players leave an island
    leave-commands:
    - op:playsound block.enderchest.close block @p

  # This section provide some performance tweaking configs
  advanced:

    # If true, display-name is looked up (might be performance intensive).
    useDisplayNames: false

    # [number] The threshold for purging islands.
    # any island with a level above this, is spared.
    purgeLevel: 10

    # [seconds] The number of seconds for confirming a command by
    # re-executing it (/is leave, /is restart).
    confirmTimeout: 10

  # Section about restarting your island (or accepting an invite).
  restart:

    # Clears the player's inventory on island create/restart
    clearInventory: false

    # Clears the player's armor on island create/restart
    clearArmor: false

    # Clears the player's enderchest on island create/restart
    clearEnderChest: false

    # [ms] The number of ms to wait, before porting the player back
    # on /is restart or /is create (default: 1000)
    teleportDelay: 1000

    # [true/false] Whether or not the player should be auto teleported to the island when it's ready
    teleportWhenReady: true

    # list of commands to execute after island-creation
    # i.e.
    # - me Jumps with &ajoy
    extra-commands: []

# List of selections for /is create and /is restart
# the nodes under island-schemes must match the schematic-names from the schematics folder.
island-schemes:

  # name of the schematic
  default:

    # permission needed to use island
    permission: usb.island.create

    # small discription of the island
    description: The default uSkyBlock island

    # item to display in the GUI
    displayItem: SAPLING

    # optional, default true (true enabled in GUI, false disabled in GUI)
    enabled: true

    # optional, must be listed in ascending order
    index: 2

    # optional extra's that can be given per island
    extraItems: ''
    maxPartySize: 4
    animals: 48
    monsters: 50
    villagers: 16
    golems: 5
  skySMP:
    permission: usb.schematic.skysmp
    description: The original SkySMP island
    displayItem: GRASS
    extraItems: OBSIDIAN:14 FLINT_AND_STEEL:1

    # Only get 90% of the normal score
    scoreMultiply: 0.9

    # But start with an offset of 40
    scoreOffset: 40
confirmation:

  # [true/false] Whether to require confirmation (i.e. repeating the command twice).
  is leave: true

  # [true/false] Whether to require confirmation (i.e. repeating the command twice).
  is restart: true
asyncworldedit:

  # Supports disabling the detection of AWE
  enabled: true

  # Show progress to the user every 5 seconds
  progressEveryMs: 5000

  # Or 20pct (what-ever comes first)
  progressEveryPct: 20
  watchDog:

    # The maximum time to wait for AWE paste to complete (2m, 3m20s, etc.)
    timeout: 15s

    # The number of ms between each heartbeat
    heartBeatMs: 2000
worldguard:
  entry-message: true
  exit-message: true
nether:
  enabled: true
  terraform-enabled: true

  # The distance to search for valid terra-form location.
  terraform-distance: 7
  height: 75
  lava_level: 7
  activate-at:
    level: 100
  schematicName: uSkyBlockNether

  # The probability of forming blocks
  terraform:
    NETHERRACK:
    - '{p=0.7}NETHERRACK'
    - '{p=0.15}NETHERRACK'
    - '{p=0.05}QUARTZ_ORE'
    - '{p=0.05}SOUL_SAND'
    QUARTZ_ORE:
    - '{p=0.50}QUARTZ_ORE'
    - '{p=0.10}QUARTZ_ORE'
    SOUL_SAND:
    - '{p=0.70}SOUL_SAND'
    - '{p=0.10}SOUL_SAND'
    - '{p=0.05}GRAVEL'
    GRAVEL:
    - '{p=0.15}GRAVEL'
    - '{p=0.05}GRAVEL'
    - '{p=0.05}SOUL_SAND'
    GLOWSTONE:
    - '{p=0.85}GLOWSTONE'
    - '{p=0.15}GLOWSTONE'

  # Weights that is applied to the above terraform chances depending on the tool used
  terraform-weight:
    WOOD: 1.1
    STONE: 1.0
    IRON: 0.9
    GOLD: 0
    DIAMOND: 0.5

  # The chances of changing a pigzombie when spawned on a netherbrick
  spawn-chances:
    enabled: true
    wither: 0.2
    skeleton: 0.1
    blaze: 0.2
tool-menu:
  enabled: true
  tool: SAPLING
  commands:
    CHEST: island
    BEDROCK: island spawn
    WORKBENCH: challenges

# Placeholders - enable these to get placeholder substitution
# usb_version
# usb_island_level, usb_island_level_int
# usb_island_rank, usb_island_partysize_max, usb_island_partysize
# usb_island_leader, usb_island_bans, usb_island_members, usb_island_trustees
# usb_island_biome, usb_island_schematic
# usb_island_location, usb_island_location_x, usb_island_location_y, usb_island_location_z
# usb_island_golems_max, usb_island_monsters_max, usb_island_animals_max, usb_island_villagers_max,
# usb_island_golems, usb_island_monsters, usb_island_animals, usb_island_villagers
placeholder:

  # Hooks directly into DeluxeChatPlaceholderAPI
  deluxechatplaceholderapi: false

  # Hooks into MVdWPlaceholderAPI
  mvdwplaceholderapi: false

  # uSkyBlock native placeholders for chat messages and format
  chatplaceholder: false

  # uSkyBlock native placeholders for server-commands
  servercommandplaceholder: false

# DO NOT TOUCH THE FIELDS BELOW
version: 55
importer:
  name2uuid:
    imported: true
 
.... trong config k có cái limit hopper. chứ
Cái thứ 1 thì tôi ko nghĩ do cònig của uSkyblock đâu, do chả có gì ảnh hưởng đến hopper cả
Nếu như list plugin ko có gì bất thường thì chỉ có spigot.yml thôi
Có ông tui xài AskyBlock và bên trong config nó có dòng limit cái hopper ấy ông nên tui tưởng Usky cũng giống vậy hóa ra không có ..
 
mod có AskyBlock việt hóa không
.... trong config k có cái limit hopper. chứ

Có ông tui xài AskyBlock và bên trong config nó có dòng limit cái hopper ấy ông nên tui tưởng Usky cũng giống vậy hóa ra không có ..[/QUOT
 
.... trong config k có cái limit hopper. chứ

Có ông tui xài AskyBlock và bên trong config nó có dòng limit cái hopper ấy ông nên tui tưởng Usky cũng giống vậy hóa ra không có ..
USkyblock phải dựa vào WorldGuard để chạy, nó ko như ASkyblock - Plugin ko có dependency nên độ tùy biến trong code của tác gỉa nó cái hơn USB
Neu ko nhầm thì tôi nghĩ ông đang hiiểu lầm tính năng "Giới hạn sô block của 1 loại block nhất định" của ASB đấy
Thật tình tôi nghĩ nguyên do ngoài spigot.yml ra thì còn có thể là việc chunk bị unload nên hopper ko chạy đấy

Chu top kiểm tra hộ mình WorldGuard và SilkSpawner, 1 điều nữa mà mình nghi ngờ là plugin Multiworld, Nếu chức năng của nó đúng như mình nghĩ thì hãy thay nó bằng plugin MultiverseCore
Đông thời xem spawner có đạt điều kiện để spawn mob ko?
VD: Để spawner pig hoạt động thì xung quanh spawner phải cod ít nhất 1 khối cỏ (Grass block)
Để spawner zom hoạt động thì nơi đặt spawner phải đủ tối và có chiều cao từ 2 block trở lên
 
Sửa lần cuối:
USkyblock phải dựa vào WorldGuard để chạy, nó ko như ASkyblock - Plugin ko có dependency nên độ tùy biến trong code của tác gỉa nó cái hơn USB

Chủ top kiểm tra hộ mình WorldGuard và SilkSpawner, 1 điều nữa mà mình nghi ngờ là plugin Multiworld, Nếu chức năng của nó đúng như mình nghĩ thì hãy thay nó bằng plugin MultiverseCore
Đông thời xem spawner có đạt điều kiện để spawn mob ko?
VD: Để spawner pig hoạt động thì xung quanh spawner phải cod ít nhất 1 khối cỏ (Grass block)
Để spawner zom hoạt động thì nơi đặt spawner phải đủ tối và có chiều cao từ 2 block trở lên
Đúng là boss MC, hay!:meme1:, để mình xem lại!
 
Trạng thái
Không mở trả lời sau này.
Similar content Most view Xem thêm
Back
Top Bottom