• Chào bạn, hãy đăng ký hoặc đăng nhập để tham gia cùng bọn mình và sử dụng được đầy đủ chức năng của diễn đàn :).
S Stumi

Hỏi về Plugin hỏi về custom item

Trạng thái
Không mở trả lời sau này.
/give @p minecraft:<material> 1 <damage> {Unbreakable:1}
 
có ví dụ ko ví dụ tui lấy cây bow_2 thì làm sao
*****Nội dung được bổ sung thêm*****

Bn có ví dụ k
Ví dụ mình lấy cây bow_6 thì làm sao
/give @p minecraft:bow 1 6 {Unbreakable:1}

ví dụ với resourcepack mình: assets\minecraft\models\item\diamond_sword.json thì trong đây mình có danh sách các damage tương ứng là các model khác nhau thì ab5n muốn model nào thì dùng damage tương ứng
 
/give @p minecraft:bow 1 6 {Unbreakable:1}

ví dụ với resourcepack mình: assets\minecraft\models\item\diamond_sword.json thì trong đây mình có danh sách các damage tương ứng là các model khác nhau thì ab5n muốn model nào thì dùng damage tương ứng
Sao nó k load z bn mình lm r
*****Nội dung được bổ sung thêm*****
Nếu d cho m xin vài ảnh để hiểu
/give @p minecraft:bow 1 6 {Unbreakable:1}

ví dụ với resourcepack mình: assets\minecraft\models\item\diamond_sword.json thì trong đây mình có danh sách các damage tương ứng là các model khác nhau thì ab5n muốn model nào thì dùng damage tương ứng
*****Nội dung được bổ sung thêm*****
@anhcraft nếu dc cho mình ảnh để mình tham khảo
*****Nội dung được bổ sung thêm*****
Sao nó k load z bn mình lm r
*****Nội dung được bổ sung thêm*****
Nếu d cho m xin vài ảnh để hiểu

*****Nội dung được bổ sung thêm*****
@anhcraft nếu dc cho mình ảnh để mình tham khảo
Mình cài rsp cho sv r nhưng k lm dc
 
Vào đây không để giúp, mà để nhắc chuyển tiêu đề =))
 
Giúp mih đi
*****Nội dung được bổ sung thêm*****

Help me
*****Nội dung được bổ sung thêm*****

Help
I don't good at this problem

* Tạm dịch:
Tui không giỏi về vấn đề này
 
Sao nó k load z bn mình lm r
*****Nội dung được bổ sung thêm*****
Nếu d cho m xin vài ảnh để hiểu

*****Nội dung được bổ sung thêm*****
@anhcraft nếu dc cho mình ảnh để mình tham khảo
*****Nội dung được bổ sung thêm*****

Mình cài rsp cho sv r nhưng k lm dc
ZWLMHKm.png


k biết rspk bạn thế nào chứ của mình là mỗi dòng đều có 1 damage ứng với 1 model, bn muốn model nào thì dùng damage như thế
 
sdibMdm.png

như z sao lấy bác
tôi thực hiện dc lấy cái katana rồi nhưng caai1 này k dc
ở đây og đang làm model hay là làm resource pack thế :')
Nếu là làm resourcepack thì og chỉ cần ghi đè cái texture hiện tại là dc (giống như trog hình)
lệnh lấy: /give @p <ghi material item đã ghi đè> 1

Còn làm model thì khác nhé, như ảnh t vd ấy, từng damage khác nhau sẽ ứng vs 1 model khác nhau nhưng vẫn giữ dc texture gốc.
lệnh lấy cho texture gốc: /give @p <ghi material item đã ghi đè> 1
lệnh lấy cho texture khác: /give @p <ghi material item đã ghi đè> 1 <damage đã ghi đè> {Unbreakable:1}
 
ở đây og đang làm model hay là làm resource pack thế :')
Nếu là làm resourcepack thì og chỉ cần ghi đè cái texture hiện tại là dc (giống như trog hình)
lệnh lấy: /give @p <ghi material item đã ghi đè> 1

Còn làm model thì khác nhé, như ảnh t vd ấy, từng damage khác nhau sẽ ứng vs 1 model khác nhau nhưng vẫn giữ dc texture gốc.
lệnh lấy cho texture gốc: /give @p <ghi material item đã ghi đè> 1
lệnh lấy cho texture khác: /give @p <ghi material item đã ghi đè> 1 <damage đã ghi đè> {Unbreakable:1}
ghi đè ?????????
*****Nội dung được bổ sung thêm*****
ở đây og đang làm model hay là làm resource pack thế :')
Nếu là làm resourcepack thì og chỉ cần ghi đè cái texture hiện tại là dc (giống như trog hình)
lệnh lấy: /give @p <ghi material item đã ghi đè> 1

Còn làm model thì khác nhé, như ảnh t vd ấy, từng damage khác nhau sẽ ứng vs 1 model khác nhau nhưng vẫn giữ dc texture gốc.
lệnh lấy cho texture gốc: /give @p <ghi material item đã ghi đè> 1
lệnh lấy cho texture khác: /give @p <ghi material item đã ghi đè> 1 <damage đã ghi đè> {Unbreakable:1}
ghi đè ???? có hình k bác
 
ghi đè ?????????
*****Nội dung được bổ sung thêm*****

ghi đè ???? có hình k bác
tức là mỗi damage sẽ ứng với 1 texture + model (item nó độ bền tối đa bao nhiêu thì sẽ có bao nhiêu texture tất cả)

cho vd thế này
t có cái kiếm kim cương là diamond_sword
t muốn giữ nguyên cái texture của kiếm cũ (lệnh: /give @p diamond_sword 1)
nhưng muốn thêm mới 2 texture nữa (tức là nó vẫn là kiếm kim cương nhưng lại có texture khác)
+ Texture A là ứng với damage 1 (lệnh: /give @p diamond_sword 1 1 {Unbreakable:1}
+ Texture B là ứng với damage 2 (lệnh: /give @p diamond_sword 1 2 {Unbreakable:1}
Như vậy, cùng là 1 kiếm kim cương nhưng t có 3 cái texture khác nhau =]]z

assets\minecraft\models\item\diamond_sword.json
8Xl1Lhr.png


model của knife 1
nHEfPle.png


texture của knife 1
a9EqScV.png


Mà còn tùy thuộc vào cái resourcepack của og nữa
1. Og chỉ muốn thay texture của cây kiếm thành katana: thì lấy resourcepack của minecraft rồi ghi đè texture cây kiếm
2. Muốn thay cả model của cây kiếm: thì vào model của cây kiếm copy cái path đến texture, ghi đè mdoel og đã làm, rồi edit lại cái path texture cho đúng vs cái cũ
3. Og muốn giữ nguyên texture gốc và thêm nhiều texture khác nhau cho kiếm (vd làm resourcepack cho server) thì làm như t nói ở trên
Mà tag là server nên chắc lm cho server rồi :-@
 
tức là mỗi damage sẽ ứng với 1 texture + model (item nó độ bền tối đa bao nhiêu thì sẽ có bao nhiêu texture tất cả)

cho vd thế này
t có cái kiếm kim cương là diamond_sword
t muốn giữ nguyên cái texture của kiếm cũ (lệnh: /give @p diamond_sword 1)
nhưng muốn thêm mới 2 texture nữa (tức là nó vẫn là kiếm kim cương nhưng lại có texture khác)
+ Texture A là ứng với damage 1 (lệnh: /give @p diamond_sword 1 1 {Unbreakable:1}
+ Texture B là ứng với damage 2 (lệnh: /give @p diamond_sword 1 2 {Unbreakable:1}
Như vậy, cùng là 1 kiếm kim cương nhưng t có 3 cái texture khác nhau =]]z

assets\minecraft\models\item\diamond_sword.json
8Xl1Lhr.png


model của knife 1
nHEfPle.png


texture của knife 1
a9EqScV.png


Mà còn tùy thuộc vào cái resourcepack của og nữa
1. Og chỉ muốn thay texture của cây kiếm thành katana: thì lấy resourcepack của minecraft rồi ghi đè texture cây kiếm
2. Muốn thay cả model của cây kiếm: thì vào model của cây kiếm copy cái path đến texture, ghi đè mdoel og đã làm, rồi edit lại cái path texture cho đúng vs cái cũ
3. Og muốn giữ nguyên texture gốc và thêm nhiều texture khác nhau cho kiếm (vd làm resourcepack cho server) thì làm như t nói ở trên
Mà tag là server nên chắc lm cho server rồi :-@
Quỳ bác làm video đi t mún lấy cây wand_1 nhưng k có item như hình trên z đó
 
Trạng thái
Không mở trả lời sau này.
Similar content Most view Xem thêm
Back
Top Bottom