- Tham gia
- 03/08/2018
- Bài viết
- 381
- vấn đề là đã code như vầy rồi nhưng hoạt động thì lại khác!
kiểm tra vật phẩm trên tay >= 1 thì sẽ xảy ra event nhưng nếu vật phẩm = 1 thì lại không?
- Bác nào rành thì vào giúp em với
kiểm tra vật phẩm trên tay >= 1 thì sẽ xảy ra event nhưng nếu vật phẩm = 1 thì lại không?
- Bác nào rành thì vào giúp em với

Mã:
@EventHandler
public void onDouble2Drop(PlayerDropItemEvent e) {
String pf = Main.Color(main.getConfig().getString("Double2Drop.Prefix"));
Player p = e.getPlayer();
final UUID uuid = p.getUniqueId();
ItemStack item = e.getItemDrop().getItemStack();
List<String> block = main.getConfig().getStringList("Double2Drop.WhitelistItem");
for(String bl : block) {
if((p.getInventory().getItemInMainHand().getType() == Material.getMaterial(bl)) && item.getAmount() >=1 ) {
if ((!Main.disablePlayers.contains(uuid)) && (p.hasPermission("double2drop.bypass"))) {
if (!Main.players.contains(uuid)) {
e.setCancelled(true);
p.sendMessage(Main.Color(pf + main.getConfig().getString("Double2Drop.Messages.2QtoDrop")));
int delay = main.getConfig().getInt("Double2Drop.DelayDrop");
new BukkitRunnable() {
public void run() {
Main.players.remove(uuid);
}
}.runTaskLater(main, delay * 20);
Main.players.add(uuid);
} else {
Main.players.remove(uuid);
p.sendMessage(Main.Color(pf + main.getConfig().getString("Double2Drop.Messages.Dropped")));
}
}
}
continue;
}





