• Chào bạn, hãy đăng ký hoặc đăng nhập để tham gia cùng bọn mình và sử dụng được đầy đủ chức năng của diễn đàn :).
mk9395

Đã giải quyết Cần những gì để có thể chạy 1 Server Survival 150 Online

Trạng thái
Không mở trả lời sau này.
đôi khi nhìn cảnh 1 thằng noob cầm cúp kc cố đập mãi 1 cục redstone mà ko được khá là hay =))=))=))
- :))))))) sur 150 mem online,mỗi thg view 10 mặc định thì cũng sấp mặt,cái trên clip là 1,và chưa có cái gì chặn dc loadchunk :))))) 150 thằng thay phiên nhau mỗi thằng chạy 1 hướng xyz và đập phá rồi xem tps nó ntn :)))) không biết tối ưu + giảm redstone thì cũng vứt xó chứ đấy :)))) how to removed "Noob for player" ?
 
Bạn sài MySQL thì nó cũng vậy à :3 giúp kết nối từ Website đến sv nhé :>
Cũng vậy...
Thằng nào còn host cả cái CSDL lên cùng VPS server thế ra t đấm vào mặt cái cho tỉnh nào
 
150 member thì đòi hỏi tốc độ xử lý của VPS
Như Core, SSD và lượng Ram (10 người = 1GB)
Và chưa kể đến Redstone gây lag, Command block, Entity..
Đó là lý do việc bẻ nhánh tồn tại

150 mem thì thà host mẹ dedi cho rồi, thuê VPS con khỉ
 
150 member thì đòi hỏi tốc độ xử lý của VPS
Như Core, SSD và lượng Ram (10 người = 1GB)
Và chưa kể đến Redstone gây lag, Command block, Entity..
Hay man,man đang nhắc lại những gì có ở trên
 
Theo kinh nghiệm làm sv và đọc Timings để fix lag thì:
Nguyên nhân lag và cách fix:
- Chunk: Vấn đề này thường xảy ra vì đa số Minecraft là sur nên load chunk khá cao để giảm lag thì hãy chỉnh view-distance: 10 thành 4 (có thể 5 hay 6 giảm xuống)
- Redstone: Gây lag khá cao với cả sur hay skyblock, 1 là plugins khi tới ngưỡng nó tắt redstone đó và React sẽ giúp điều này khi tps tụt nó sẽ tắt all redstone dạng bị hư (có thể sửa 1 redstone trong đó và đặt lại sẽ hoạt động lại). MC đổi mới rồi hạn chế farm = redstone mà thay farm = khối theo dõi.
- Plugins: thì như các cmt trên, giảm plugins k cần thiết.
- Citizens: lag là do load skin của player khi mình /npc skin. Fix thì hạn chế dùng npc
Còn nữa....
 
Vấn đề là mình đã config tối ưu các thứ rồi, tầm nhìn cũng chỉ để 4 và sử dụng cả Máy Chủ Vật Lý chứ không dùng VPS @.@
 
Vấn đề là mình đã config tối ưu các thứ rồi, tầm nhìn cũng chỉ để 4 và sử dụng cả Máy Chủ Vật Lý chứ không dùng VPS @.@
- nâng băng thông,sur thì cài thằng React vào,ngăn Mem tạo máy fram vô cực,/lag để check map và nhiều thứ khác,dồn ram với core nhiều vào
*****Nội dung được bổ sung thêm*****
- mấy cha bên spigot chỉ cần 8gb + 50pl là chạy 50 100 mem ào ào rồi,theo bác gì nói thì làm Survival Network đi,vì điều đó giảm thiểu lag rất nhiều + checkpl xem có pl nào lỗi spam console không -> DDos cũng có thể gây hiện tượng lag giật cho sv,nên nhiều khả năng lắm không biết hết được
 
Vấn đề là mình đã config tối ưu các thứ rồi, tầm nhìn cũng chỉ để 4 và sử dụng cả Máy Chủ Vật Lý chứ không dùng VPS @.@
Cứ sv trên 100 thì ai cũng xài vật lí cả, VPS đâu chịu nổi
 
Vấn đề là mình đã config tối ưu các thứ rồi, tầm nhìn cũng chỉ để 4 và sử dụng cả Máy Chủ Vật Lý chứ không dùng VPS @.@
Prob bẻ nhánh sv đi
 
Thường thì, chả nên mong chờ 1 sv sur có 150 mem on
Nên trông vào network sur hơn.
Bẻ nhánh sv ra 3 sv sur thì tha hồ mà ko lo.

Ý là bạn tách ra 3 cụm mỗi cụm 50 người ấy hả @.@ như vậy thì tính cạnh tranh lại không cao, tại vì map to mà ít người quá =.="
 
Ý là bạn tách ra 3 cụm mỗi cụm 50 người ấy hả @.@ như vậy thì tính cạnh tranh lại không cao, tại vì map to mà ít người quá =.="
Có 1 điều mình chắc chắn là bạn chưa thể làm được lúc này.
1. Đạt đc 1 server ổn định với số người on từ 50 đến 75 hàng giờ

Trừ khi làm được điều đó, mới nghĩ tới chuyện đập con số 150 mem vào.

Với cả nếu bạn đạt được, bẻ nhánh là 1 lựa chọn khá là khôn ngoan, mình đưa ra con số 50 vì nó có thể là 1 con số khá an toàn với hiệu suất được chia ra. Bạn có thể để 2 sv với tỷ lệ 75 / 75 cũng được, không sao hết.

Cái ưu là bạn sẽ bỏ áp lực lên 1 server, cái nhược là bạn nên chuẩn bị 2 kiểu sur khác nhau. Không cần phải quá phân biệt kiểu OP Survival với Survival thường (Mình tin là nó còn tệ hơn cái ý kiến đằng sau). Có thể là Magma Survival với Aqua Survival chẳng hạn, mỗi cái 1 hệ thống economy đặc trưng
Kiểu như thế, nó sẽ phân phối đều hơn so với việc phân chia dựa theo khoái cảm người chơi.

Cũng không nên quan trọng Max Player làm gì, thậm chí mình có thể phang ra 1 con số là 100/100 cho bạn vì tốt nhất, 1 server không nên bao giờ chạm đến mức tối đa hay cận tối đa lượng người chơi online cả

P.S: Đ hiểu sao đang nghĩ đến 1 vài cái thuyết trò chơi ở đây...
 
Trạng thái
Không mở trả lời sau này.
Similar content Most view Xem thêm
Back
Top Bottom