- Tham gia
- 14/11/2016
- Bài viết
- 47
this.prizeTimeOut = (time + Time.parseTime(BoxingBag.getPlugin().prizeTimeOut).longValue());
World w = this.bag.getWorld();
w.dropItemNaturally(this.bag.getLocation(), prize);
w.playSound(this.bag.getLocation(), Sound.LEVEL_UP, 1.0F, 2.0F);
Cái này Sound.LEVEL_UP bây giờ craftbukkit nó đổi sang thành gì của craftbukkit 1.13.2
đường dẫn: import org.bukkit.Sound;
2 năm quay lại giờ mới quá hơi chát đấy
World w = this.bag.getWorld();
w.dropItemNaturally(this.bag.getLocation(), prize);
w.playSound(this.bag.getLocation(), Sound.LEVEL_UP, 1.0F, 2.0F);
Cái này Sound.LEVEL_UP bây giờ craftbukkit nó đổi sang thành gì của craftbukkit 1.13.2
đường dẫn: import org.bukkit.Sound;
2 năm quay lại giờ mới quá hơi chát đấy

