• Chào bạn, hãy đăng ký hoặc đăng nhập để tham gia cùng bọn mình và sử dụng được đầy đủ chức năng của diễn đàn :).
OverMC

Gói tài nguyên Cách nào để nhiều texture trong 1 item ?

OverMC

THÀNH VIÊN
Tham gia
13/01/2020
Bài viết
33
ở 1.14 có cái CustomModelData. Example:
JSON:
{
    "parent": "item/handheld",
    "textures": {
        "layer0": "item/diamond_shovel"
    },
    "overrides": [
        {"predicate": {"custom_model_data": 1}, "model": "item/golden_hoe"},
        {"predicate": {"custom_model_data": 2}, "model": "item/podzol"},
        {"predicate": {"custom_model_data": 3}, "model": "item/brown_dye"}
    ]
}
cách lấy item: /give @p minecraft:diamond_shovel{CustomModelData:1b} 1
 
ở 1.14 có cái CustomModelData. Example:
JSON:
{
    "parent": "item/handheld",
    "textures": {
        "layer0": "item/diamond_shovel"
    },
    "overrides": [
        {"predicate": {"custom_model_data": 1}, "model": "item/golden_hoe"},
        {"predicate": {"custom_model_data": 2}, "model": "item/podzol"},
        {"predicate": {"custom_model_data": 3}, "model": "item/brown_dye"}
    ]
}
cách lấy item: /give @p minecraft:diamond_shovel{CustomModelData:1b} 1
có cách nào cho 1.12.2 không ạ
 
Có cho Legacy, nhưng chỉ có cách xài độ bền để gán, chi tiết thì t méo bik :))
Tức là item 50/50 có texture khác với chính item đó khi 49/50 chẳng hạn
Search GG nhé :)
em cần cái đó ấy :3
bác chỉ rõ dc k
 
Back
Top Bottom