Hà, nếu bạn muốn tạo 1 máy chủ rpg mà không bt cách tạo các vật phẩm bằng plugins RPGINVENTORY? Bài này có lẽ sẽ giúp bạn!
B1: Tải pl và khởi động
B2: Vào plugins/RPGInventory/items.yml để tạo item mới
B3: Nhập tên vật phẩm bạn muốn tạo (vd: kiembthg)
B4: Gõ
B5: Gõ
B6: Gõ
B7: Gõ
nếu bạn muốn đồ đó ko bị phá vỡ
B8: Gõ
để đặt yêu về cấp độ
B9: Gõ
để bắt đầu thông số của vật phẩm
Thông Số có các loại:
DAMAGE: sát thương (chính)
HAND_DAMAGE: sát thương tay (tay ko)
BOW_DAMAGE: sát thương cung (áp dụng cho cung)
CRIT_CHANCE: Tỉ lệ bạo kích
CRIT_DAMAGE: sát thương bạo kích
ARMOR: phòng thủ
SPEED: tốc độ
JUMP: bật nhảy
-> Mình sẽ chọn thông số cho vật phẩm
ĐÓ LÀ XONG ITEM
*WARNING: RPGINVENTORY có thể add class: vd class assassin
thì bạn cần quyền
để dùng nó
Một vài mẫu cho bạn nào muốn tìm hiểu thêm!
B1: Tải pl và khởi động

B2: Vào plugins/RPGInventory/items.yml để tạo item mới
B3: Nhập tên vật phẩm bạn muốn tạo (vd: kiembthg)
B4: Gõ
Mã:
texture: (material của vật phẩm)
B5: Gõ
Mã:
name: "(tên vật phẩm có màu)"
B6: Gõ
Mã:
rarity: <xếp loại vật phẩm: common, uncommon, rare,...>
B7: Gõ
Mã:
unbreakable: true
B8: Gõ
Mã:
level: <số>
B9: Gõ
Mã:
stats:
Thông Số có các loại:
DAMAGE: sát thương (chính)
HAND_DAMAGE: sát thương tay (tay ko)
BOW_DAMAGE: sát thương cung (áp dụng cho cung)
CRIT_CHANCE: Tỉ lệ bạo kích
CRIT_DAMAGE: sát thương bạo kích
ARMOR: phòng thủ
SPEED: tốc độ
JUMP: bật nhảy
-> Mình sẽ chọn thông số cho vật phẩm
ĐÓ LÀ XONG ITEM
*WARNING: RPGINVENTORY có thể add class: vd class assassin
Mã:
classes:
- Assassin
Mã:
rpginventory.class.Assassin
Một vài mẫu cho bạn nào muốn tìm hiểu thêm!
Mã:
vka:
texture: DIAMOND_SWORD
name: "&cKiếm Assassin &7(+1)"
classes:
- Assassin
rarity: RARE
unbreakable: true
level: 1
stats:
- DAMAGE +20-40
- CRIT_CHANCE +1%
- CRIT_DAMAGE +2
ma:
texture: LEATHER_HELMET
name: "&cSet Assassin &7(+1)"
classes:
- Assassin
rarity: RARE
unbreakable: true
level: 1
stats:
- ARMOR +10-25
aa:
texture: LEATHER_CHESTPLATE
name: "&cSet Assassin &7(+1)"
classes:
- Assassin
rarity: RARE
unbreakable: true
level: 1
stats:
- ARMOR +10-25
qa:
texture: LEATHER_LEGGINGS
name: "&cSet Assassin &7(+1)"
classes:
- Assassin
rarity: RARE
unbreakable: true
level: 1
stats:
- ARMOR +10-25
ga:
texture: LEATHER_BOOTS
name: "&cSet Assassin &7(+1)"
classes:
- Assassin
rarity: RARE
unbreakable: true
level: 1
stats:
- ARMOR +10-25

