- Tham gia
- 15/12/2019
- Bài viết
- 459
Tập trước mình có hướng dẫn về bài viết cách làm Boss King Polar Bear nhưng mình thấy Boss khá nhạt
Nên hôm nay mình sẽ hướng dẫn cách làm Boss Nakroth sâu hơn tí
Khoannnnnnn,mình còn một điều thông báo
Boss Nakroth của...mình...bị Crack rất nặng,nên tỉ lệ có lỗi là 99.9%
Cho nên khuyên các bạn không được tải về,nếu không sẽ làm hư Mob đấy
Thôi không nói nữa giờ vào phần chính thôi
Các bạn tìm file ExampleMob.yml từ folder Mythicmobs
Nakroth: ----------> Ở đây là bắt buộc,cái này khi tạo sẽ hiển thị Mob khi vào Minecraft
Type: PIG_ZOMBIE ------------------------> Ở đây là phần chọn Mob,mình chọn là PIG_ZOMBIE
Display: '&4Nakroth - <mob.level>' -------------> Tạo tên Mob nếu bạn muốn,nhớ có dấu ngoặc kép luôn nhé,à mình có thêm luôn là Level của Mob,mong đừng spam tôi nhaaa
Health: 2000 ---------------> Máu của Mob,các bạn không thể tăng lên quá 2048,nếu có đứa nói là có thể quá là tào lao,phải tìm file spigot.yml sau đó chỉnh phần Health thành 3000000000000000. Nó mới hoạt động.
Damage: 13 ------------------> Sát thương Mob gây ra,giống Health vậy,các bạn tìm Damage và chỉnh thành 300000000000000.
Bossbar: -----------> Tạo thanh máu của Boss nếu bạn muốn
Enabled: true -----------> Ở đây chỉ về là kích hoạt,nếu bạn muốn chọn true,thấy phiền quá thì chọn false
Range: 20 ----------> Ở đây chỉ về phạm vi sẽ hiển thị thanh máu,tốt nhất là 20 blocks đi
Title: '&4Nakroth' -------------> Hiển thị tên trên đầu thanh máu Bossbar,
Color: WHITE -----------> Ở đây chỉ về màu sắc,các màu sắc mới hoạt động,GREEN,BLACK,BLUE,YELLOW,RED,WHITE,PINK,PURPLE
Style: SOLID -----------> Cái này là bắt buộc nếu muốn có thanh máu hiển thị.
Options:
AttackSpeed: 2.6 ------->Tốc độ tấn công của Mob,trung bình là 2.4
MovementSpeed: 0.5 --------> Tốc độ đi của Mob,trung bình là 0.2
NoDamageTicks: 10 ---------> Cái này mình khó dịch quá,nhưng ở đây chỉ về là thời gian bắt đầu tấn công.
PreventOtherDrops: true ------------> Ngăn chặn khi chết không rơi ra đồ thường,nếu cần chọn true
PreventRenaming: true -----------> Ngăn chặn không đổi tên Mob,cần thì true
PreventItemPickup: true ----------> Ngăn chặn Mob không nhặt đồ dưới đất,cần thì true
PreventLeashing: true ----------> Ngăn chặn không cho người chơi dắt Mob,cần thì true
PreventSunburn: true ----------> Ngăn chặn không cho Mob bốc cháy bởi ánh nắng mặt trời,cần thì true
Despawn: false --------> Làm cho Mob bị biến mất khi không có người chơi ở gần,không muốn thì false
Equipment: -----------------> Ở đây là về trang bị cho Mob,cũng giống người chơi trang bị vũ khí và áo giáp
STONE_SWORD HAND -------> Ở đầu là vật phẩm để trang bị Mob,còn phía sau là trang bị ở bộ phận nào,mình chọn là tay phải
STONE_SWORD OFFHAND -------> Cái này cũng vậy,Off hand chỉ dùng để tay trái
AIGoalSelector: -------------> Ở đây cài đặt Mob sẽ làm gì.
- 0 lookatplayers ---------> Ở đây có số 0 là số thứ tự,phải bắt buộc mới hoạt động,làm cho Mob nhìn về người chơi
AITargetSelector: ------------> Ở đây cài đặt Mob sẽ tấn công ai.
- 0 players ------------> Chỉ về tấn công người chơi
- 1 golems -------------> Chỉ về tấn công Anh Golem.
Modules: -------------> Cái này mình cũng không biết tác dụng sao
- ThreatTables: true -----------> Cái này là người chơi nào có số lượng damage cao nhất nó sẽ đánh
Ok giờ qua phần Skills:
Các bạn tìm file ExampleSkill.yml
Rồi làm theo mình
Please,đừng xóa Skill do tác giả ghi,hư đấy
SkillNakroth1: -----------> Ở đây là tên Skill,phải bắt buộc mới hoạt động
Cooldown: 10 ------------> Ở đây là chỉ về thời gian hồi chiêu
Skills: ------------> Cái này là về kỹ năng nhưng khác ở chỗ là gộp từ Mechanic hoặc Effect hay hợp lại với nhau
- explosion{yield=4} @target ---------- Tạo ra vụ nổ đến kẻ thù,nếu để ý Target dùng để chỉ hướng người chơi
- delay 20 -----------> Dùng để hoãn một kỹ năng xong rồi nó hoạt động qua tiếp theo,cái này được đấy,à mình còn nói,tại sao mình chọn delay là 20,vì 20 ticks = 1 giây nên các bạn cài đặt lên trăm thời gian hoãn khá lâu
- potion{type=INCREASE_DAMAGE;duration=200;level=1} @Self ---------> Dùng để thêm hiệu ứng cho Mob,Có Self ở đây là chỉ về bản thân Mob,nếu ai đã chơi tướng Nakroth thì sẽ biết đây là Skill Nội Tại.
SkillNakroth2: ---------> Cái này mình nói rồi mình sẽ không nhắc lại
Cooldown: 16
Skills:
- leap{velocity=200} @target ------------------> Làm Mob nhảy vọt vào kẻ thù,velocity trong tiếng Anh có nghĩa là vận tốc,trung bình là 100
- delay 20
- jump{velocity=200} @Target -----------------> Làm Mob nhảy lên
- effect:explosion @Target
- damage{amount=10} @Target
- delay 20
- leap{velocity=200} @target ------------------> Làm Mob nhảy vọt vào kẻ thù,velocity trong tiếng Anh có nghĩa là vận tốc,trung bình là 100
- delay 20
- jump{velocity=200} @Target -----------------> Làm Mob nhảy lên
- effect:explosion @Target
- damage{amount=10;ignoreArmor=true} @Target ----------------> Sát thương kỹ năng,amount chỉ về số lượng damage
Ai đã chơi tướng Nakroth rồi thì sẽ biết nhé
SkillNakroth3:
Cooldown: 17
Skills:
- leap{velocity=200} @target
- delay 20
- jump{velocity=-100}
- effect:explosion @self
- damage{amount=13} @Target
SkillNakroth4:
Cooldown: 30
Skills:
- projectile{onTick=TramDao;onHit=TramDamage;onEnd=TramEnd;i=5;hs=true} @Target ---------> Đây là một loại Skill nâng cao,onTick dùng để chỉ về sự khởi đầu như là hiệu ứng phun lửa,onHit dùng để chỉ về sát thương của TramDao,onEnd là skill cuối cùng,như là phun lửa khi chạm vào người sẽ bị cháy,i là interval,dùng để chỉ ticks thời gian hồi chiêu,còn cuối cùng là hs dùng để chỉ đường particle mặt đấy
- delay 5
- projectile{onTick=TramDao;onHit=TramDamage;onEnd=TramEnd;i=5;hs=true} @Target
- delay 5
- projectile{onTick=TramDao;onHit=TramDamage;onEnd=TramEnd;i=5;hs=true} @Target
- delay 5
- projectile{onTick=TramDao;onHit=TramDamage;onEnd=TramEnd;i=5;hs=true} @Target
- delay 5
- projectile{onTick=TramDao;onHit=TramDamage;onEnd=TramEnd;i=5;hs=true} @Target
- delay 5
- projectile{onTick=TramDao;onHit=TramDamage;onEnd=TramEnd;i=5;hs=true} @Target
- delay 5
- projectile{onTick=TramDao;onHit=TramDamage;onEnd=TramEnd;i=5;hs=true} @Target
- delay 5
- projectile{onTick=TramDao;onHit=TramDamage;onEnd=TramEnd;i=5;hs=true} @Target
TramDao:
Skills:
- effect: particles{particle=sweepAttack;amount=10;hs=0.1;vs=0.1} @Origin ----------------> Tạo particle,particle là các Effect như chém tấn công,tơ nhện đập,dâng làng vui vẻ...,amount là số lượng particle,hs là hướng đi ngang của particle,vs là hướng đi thẳng của hạt,Origin là chỉ về hướng đạn bắn từ Mob.
TramDamage:
Skills:
- damage{amount=5;ignoreArmor=true} @Target
TramEnd:
Skills:
- effect:explosion @Target
Xong Skill rồi,còn về giống Skill của HauMf về Yasuo,Ashe thì các bạn lấy của ổng để tham khảo nha
Các bạn tìm file ExampleItem.yml xong rồi tiếp tục.
BaovatNakroth: ----------> Bắt buộc phải có cái này,cái này là hiển thị Item khi vô Minecraft
ID: IRON_INGOT --------------> ID vật phẩm,ví dụ,sắt,vàng,kim cương,đất,cát....
Display: '&4Bảo vật &5Nakroth' -------------> Display là tên vật phẩm (Display trong tiếng Anh có nghĩa là trưng bày nhé)
Lore: ---------> Thư mục vật phẩm
- '&aBảo vật từ Nakroth sau khi bạn giết được.'
- '&aCó giá trị hàng ngon,được đem đi trao đổi.'
Enchantments: ------------> Enchant vật phẩm,nếu các bạn thích
- DAMAGE_ALL:2
Giờ qua lại file ExampleMob.yml
Các bạn tìm đúng Mob mà bạn đang tạo
Làm theo mình
- skill{s=SkillNakroth1} 0.5 -----------> Mình cũng không biết 0.5 có tác dụng gì,skill{s= này dùng để khởi động Skill nếu không có nó sẽ không turn on đâu.
- skill{s=SkillNakroth2} 0.5
- skill{s=SkillNakroth3} 0.5
- skill{S=SkillNakroth4} 0.5
- command{c="eco give <trigger.name> 10000"} @trigger ~onDeath --------------------> command nó thao tác như lệnh,Trigger có tác dụng nhắm mục tiêu đến người chơi khi kỹ năng kích hoạt, ~onDeath được dùng để kích hoạt kỹ năng với điều kiện khi Boss chết,tác động này có thuộc về Trigger (Không phải giống @Trigger nha mấy man)
- sendtitle{title="&4Nakroth";subtitle="&bThe Boss was spawn!";d=40} @PlayersOnServer ~onSpawn --------------> sendtitle dùng để tạo chữ trước màn hình,title là dòng chữ hiện trên màn hình,subtitle là dòng chữ phụ hiện lên màn hình đi với dòng title,duration dùng để khi title xuất hiện và hết (20 ticks = 1 giây),PlayersOnServer dùng để nói toàn bộ người chơi trong Server,onSpawn khá giống với onDeath,onSpawn có tác dụng điều kiện khi Mob hồi sinh sẽ xuất chiêu.
Drops: -----------> Làm Mob rớt đồ khi chết
- BaovatNakroth 2 1 ------------> Cái thứ đứng đầu là vật phẩm để drop khi Mob die,số chính giữa là số lượng vật phẩm,số cuối cùng là tỉ lệ phần trăm drop đồ (1=100%) còn muốn rớt ra 50% hay 30% thì 0.5 hoặc 0.3 mà ai cài bản free thì tốt nhất là 100%
- DIAMOND 10 1
- IRON_INGOT 10 1
- GOLD_INGOT 10 1
Disguise: ------------> Ngụy trang cho Mob
Type: Player ----------> Ở đây là phần ngụy trang cho Mob,mình chọn là Player để Mob ngụy trang thành người chơi
Player: &4Nakroth ----------> Tên người chơi
Skin: Nakroth ------------> Tên Skin để ngụy trang cho Mob như Yasuo thành skin Yasuo,thế đấy
Lưu ý:tên skin các bạn muốn thành Liên Quân nhưng thực chất nó sẽ kiểu khác chứ không có giống,đối với skin Yasuo sẽ giống Liên Quân
Ok xong rồi,chúc các bạn thàng công
Còn có video âm nhạc,nhạc này khá phù hợp khi đánh Boss,nhạc đàn piano
Nên hôm nay mình sẽ hướng dẫn cách làm Boss Nakroth sâu hơn tí
Khoannnnnnn,mình còn một điều thông báo
Boss Nakroth của...mình...bị Crack rất nặng,nên tỉ lệ có lỗi là 99.9%
Cho nên khuyên các bạn không được tải về,nếu không sẽ làm hư Mob đấy
Thôi không nói nữa giờ vào phần chính thôi
Các bạn tìm file ExampleMob.yml từ folder Mythicmobs
Nakroth: ----------> Ở đây là bắt buộc,cái này khi tạo sẽ hiển thị Mob khi vào Minecraft
Type: PIG_ZOMBIE ------------------------> Ở đây là phần chọn Mob,mình chọn là PIG_ZOMBIE
Display: '&4Nakroth - <mob.level>' -------------> Tạo tên Mob nếu bạn muốn,nhớ có dấu ngoặc kép luôn nhé,à mình có thêm luôn là Level của Mob,mong đừng spam tôi nhaaa
Health: 2000 ---------------> Máu của Mob,các bạn không thể tăng lên quá 2048,nếu có đứa nói là có thể quá là tào lao,phải tìm file spigot.yml sau đó chỉnh phần Health thành 3000000000000000. Nó mới hoạt động.
Damage: 13 ------------------> Sát thương Mob gây ra,giống Health vậy,các bạn tìm Damage và chỉnh thành 300000000000000.
Bossbar: -----------> Tạo thanh máu của Boss nếu bạn muốn
Enabled: true -----------> Ở đây chỉ về là kích hoạt,nếu bạn muốn chọn true,thấy phiền quá thì chọn false
Range: 20 ----------> Ở đây chỉ về phạm vi sẽ hiển thị thanh máu,tốt nhất là 20 blocks đi
Title: '&4Nakroth' -------------> Hiển thị tên trên đầu thanh máu Bossbar,
Color: WHITE -----------> Ở đây chỉ về màu sắc,các màu sắc mới hoạt động,GREEN,BLACK,BLUE,YELLOW,RED,WHITE,PINK,PURPLE
Style: SOLID -----------> Cái này là bắt buộc nếu muốn có thanh máu hiển thị.
Options:
AttackSpeed: 2.6 ------->Tốc độ tấn công của Mob,trung bình là 2.4
MovementSpeed: 0.5 --------> Tốc độ đi của Mob,trung bình là 0.2
NoDamageTicks: 10 ---------> Cái này mình khó dịch quá,nhưng ở đây chỉ về là thời gian bắt đầu tấn công.
PreventOtherDrops: true ------------> Ngăn chặn khi chết không rơi ra đồ thường,nếu cần chọn true
PreventRenaming: true -----------> Ngăn chặn không đổi tên Mob,cần thì true
PreventItemPickup: true ----------> Ngăn chặn Mob không nhặt đồ dưới đất,cần thì true
PreventLeashing: true ----------> Ngăn chặn không cho người chơi dắt Mob,cần thì true
PreventSunburn: true ----------> Ngăn chặn không cho Mob bốc cháy bởi ánh nắng mặt trời,cần thì true
Despawn: false --------> Làm cho Mob bị biến mất khi không có người chơi ở gần,không muốn thì false
Equipment: -----------------> Ở đây là về trang bị cho Mob,cũng giống người chơi trang bị vũ khí và áo giáp
STONE_SWORD HAND -------> Ở đầu là vật phẩm để trang bị Mob,còn phía sau là trang bị ở bộ phận nào,mình chọn là tay phải
STONE_SWORD OFFHAND -------> Cái này cũng vậy,Off hand chỉ dùng để tay trái
AIGoalSelector: -------------> Ở đây cài đặt Mob sẽ làm gì.
- 0 lookatplayers ---------> Ở đây có số 0 là số thứ tự,phải bắt buộc mới hoạt động,làm cho Mob nhìn về người chơi
AITargetSelector: ------------> Ở đây cài đặt Mob sẽ tấn công ai.
- 0 players ------------> Chỉ về tấn công người chơi
- 1 golems -------------> Chỉ về tấn công Anh Golem.
Modules: -------------> Cái này mình cũng không biết tác dụng sao
- ThreatTables: true -----------> Cái này là người chơi nào có số lượng damage cao nhất nó sẽ đánh
Ok giờ qua phần Skills:
Các bạn tìm file ExampleSkill.yml
Rồi làm theo mình
Please,đừng xóa Skill do tác giả ghi,hư đấy
SkillNakroth1: -----------> Ở đây là tên Skill,phải bắt buộc mới hoạt động
Cooldown: 10 ------------> Ở đây là chỉ về thời gian hồi chiêu
Skills: ------------> Cái này là về kỹ năng nhưng khác ở chỗ là gộp từ Mechanic hoặc Effect hay hợp lại với nhau
- explosion{yield=4} @target ---------- Tạo ra vụ nổ đến kẻ thù,nếu để ý Target dùng để chỉ hướng người chơi
- delay 20 -----------> Dùng để hoãn một kỹ năng xong rồi nó hoạt động qua tiếp theo,cái này được đấy,à mình còn nói,tại sao mình chọn delay là 20,vì 20 ticks = 1 giây nên các bạn cài đặt lên trăm thời gian hoãn khá lâu
- potion{type=INCREASE_DAMAGE;duration=200;level=1} @Self ---------> Dùng để thêm hiệu ứng cho Mob,Có Self ở đây là chỉ về bản thân Mob,nếu ai đã chơi tướng Nakroth thì sẽ biết đây là Skill Nội Tại.
SkillNakroth2: ---------> Cái này mình nói rồi mình sẽ không nhắc lại
Cooldown: 16
Skills:
- leap{velocity=200} @target ------------------> Làm Mob nhảy vọt vào kẻ thù,velocity trong tiếng Anh có nghĩa là vận tốc,trung bình là 100
- delay 20
- jump{velocity=200} @Target -----------------> Làm Mob nhảy lên
- effect:explosion @Target
- damage{amount=10} @Target
- delay 20
- leap{velocity=200} @target ------------------> Làm Mob nhảy vọt vào kẻ thù,velocity trong tiếng Anh có nghĩa là vận tốc,trung bình là 100
- delay 20
- jump{velocity=200} @Target -----------------> Làm Mob nhảy lên
- effect:explosion @Target
- damage{amount=10;ignoreArmor=true} @Target ----------------> Sát thương kỹ năng,amount chỉ về số lượng damage
Ai đã chơi tướng Nakroth rồi thì sẽ biết nhé
SkillNakroth3:
Cooldown: 17
Skills:
- leap{velocity=200} @target
- delay 20
- jump{velocity=-100}
- effect:explosion @self
- damage{amount=13} @Target
SkillNakroth4:
Cooldown: 30
Skills:
- projectile{onTick=TramDao;onHit=TramDamage;onEnd=TramEnd;i=5;hs=true} @Target ---------> Đây là một loại Skill nâng cao,onTick dùng để chỉ về sự khởi đầu như là hiệu ứng phun lửa,onHit dùng để chỉ về sát thương của TramDao,onEnd là skill cuối cùng,như là phun lửa khi chạm vào người sẽ bị cháy,i là interval,dùng để chỉ ticks thời gian hồi chiêu,còn cuối cùng là hs dùng để chỉ đường particle mặt đấy
- delay 5
- projectile{onTick=TramDao;onHit=TramDamage;onEnd=TramEnd;i=5;hs=true} @Target
- delay 5
- projectile{onTick=TramDao;onHit=TramDamage;onEnd=TramEnd;i=5;hs=true} @Target
- delay 5
- projectile{onTick=TramDao;onHit=TramDamage;onEnd=TramEnd;i=5;hs=true} @Target
- delay 5
- projectile{onTick=TramDao;onHit=TramDamage;onEnd=TramEnd;i=5;hs=true} @Target
- delay 5
- projectile{onTick=TramDao;onHit=TramDamage;onEnd=TramEnd;i=5;hs=true} @Target
- delay 5
- projectile{onTick=TramDao;onHit=TramDamage;onEnd=TramEnd;i=5;hs=true} @Target
- delay 5
- projectile{onTick=TramDao;onHit=TramDamage;onEnd=TramEnd;i=5;hs=true} @Target
TramDao:
Skills:
- effect: particles{particle=sweepAttack;amount=10;hs=0.1;vs=0.1} @Origin ----------------> Tạo particle,particle là các Effect như chém tấn công,tơ nhện đập,dâng làng vui vẻ...,amount là số lượng particle,hs là hướng đi ngang của particle,vs là hướng đi thẳng của hạt,Origin là chỉ về hướng đạn bắn từ Mob.
TramDamage:
Skills:
- damage{amount=5;ignoreArmor=true} @Target
TramEnd:
Skills:
- effect:explosion @Target
Xong Skill rồi,còn về giống Skill của HauMf về Yasuo,Ashe thì các bạn lấy của ổng để tham khảo nha
Các bạn tìm file ExampleItem.yml xong rồi tiếp tục.
BaovatNakroth: ----------> Bắt buộc phải có cái này,cái này là hiển thị Item khi vô Minecraft
ID: IRON_INGOT --------------> ID vật phẩm,ví dụ,sắt,vàng,kim cương,đất,cát....
Display: '&4Bảo vật &5Nakroth' -------------> Display là tên vật phẩm (Display trong tiếng Anh có nghĩa là trưng bày nhé)
Lore: ---------> Thư mục vật phẩm
- '&aBảo vật từ Nakroth sau khi bạn giết được.'
- '&aCó giá trị hàng ngon,được đem đi trao đổi.'
Enchantments: ------------> Enchant vật phẩm,nếu các bạn thích
- DAMAGE_ALL:2
Giờ qua lại file ExampleMob.yml
Các bạn tìm đúng Mob mà bạn đang tạo
Làm theo mình
- skill{s=SkillNakroth1} 0.5 -----------> Mình cũng không biết 0.5 có tác dụng gì,skill{s= này dùng để khởi động Skill nếu không có nó sẽ không turn on đâu.
- skill{s=SkillNakroth2} 0.5
- skill{s=SkillNakroth3} 0.5
- skill{S=SkillNakroth4} 0.5
- command{c="eco give <trigger.name> 10000"} @trigger ~onDeath --------------------> command nó thao tác như lệnh,Trigger có tác dụng nhắm mục tiêu đến người chơi khi kỹ năng kích hoạt, ~onDeath được dùng để kích hoạt kỹ năng với điều kiện khi Boss chết,tác động này có thuộc về Trigger (Không phải giống @Trigger nha mấy man)
- sendtitle{title="&4Nakroth";subtitle="&bThe Boss was spawn!";d=40} @PlayersOnServer ~onSpawn --------------> sendtitle dùng để tạo chữ trước màn hình,title là dòng chữ hiện trên màn hình,subtitle là dòng chữ phụ hiện lên màn hình đi với dòng title,duration dùng để khi title xuất hiện và hết (20 ticks = 1 giây),PlayersOnServer dùng để nói toàn bộ người chơi trong Server,onSpawn khá giống với onDeath,onSpawn có tác dụng điều kiện khi Mob hồi sinh sẽ xuất chiêu.
Drops: -----------> Làm Mob rớt đồ khi chết
- BaovatNakroth 2 1 ------------> Cái thứ đứng đầu là vật phẩm để drop khi Mob die,số chính giữa là số lượng vật phẩm,số cuối cùng là tỉ lệ phần trăm drop đồ (1=100%) còn muốn rớt ra 50% hay 30% thì 0.5 hoặc 0.3 mà ai cài bản free thì tốt nhất là 100%
- DIAMOND 10 1
- IRON_INGOT 10 1
- GOLD_INGOT 10 1
Disguise: ------------> Ngụy trang cho Mob
Type: Player ----------> Ở đây là phần ngụy trang cho Mob,mình chọn là Player để Mob ngụy trang thành người chơi
Player: &4Nakroth ----------> Tên người chơi
Skin: Nakroth ------------> Tên Skin để ngụy trang cho Mob như Yasuo thành skin Yasuo,thế đấy
Lưu ý:tên skin các bạn muốn thành Liên Quân nhưng thực chất nó sẽ kiểu khác chứ không có giống,đối với skin Yasuo sẽ giống Liên Quân
Ok xong rồi,chúc các bạn thàng công
Còn có video âm nhạc,nhạc này khá phù hợp khi đánh Boss,nhạc đàn piano









đào từ 2020