- Tham gia
- 26/07/2016
- Bài viết
- 655
MIỂU TẢ :
Plugin này chỉ có một chức năng: loại bỏ lag do WorldEdit! Điều này được thực hiện bằng cách gắn vào các lớp inners WorldEdit và thay thế một số trong số họ với lớp học đặc biệt chuẩn bị. Tất cả các hoạt động WorldEdit được chia thành hai giai đoạn: chuẩn bị và khối đặt. Giai đoạn chuẩn bị được thực hiện trong chủ đề async và tính toán danh sách các khối mà cần phải được thay đổi. Tất cả việc đặt khối trong giai đoạn hai được thực hiện trong các gói. Kích thước đóng gói và bao lâu các khối được rút ra được cấu hình trong config. AsyncWorldEdit không phải là một reimplementation của WorldEdit! Nó gắn API WorldEdit và WorldEdit lớp học ban đầu và cố gắng sửa chữa sự lệch pha. Có mũi bạn có quyền truy cập vào tất cả các hoạt động WorldEdit, và tất cả những hoạt động làm việc chính xác như trong WorldEdit gốc. Vì vậy, về cơ bản bạn có được các lệnh tương tự, cùng quyền và cùng trải nghiệm. Bên cạnh đó nếu WorldEdit nhóm phát hành một tính năng mới, sửa lỗi tất cả các bạn cần phải làm là cập nhật WorldEdit và AWE sẽ làm công việc của mình như bình thường.
Các AsyncWorldEdit Premium là một sự tiếp nối trực tiếp của AsyncWorldEdit gốc. Nó chứa các chức năng bổ sung và cải tiến và nó sẽ được cập nhật thường xuyên.
BẢN DEMO CỦA PLUGINS :
LINK DOWLOAD : drive.google.com
TÔI SẼ UP LÊN DIỄN ĐÀN NHIỀU PLUGINS PRENIUM MÀ MÌNH CÓ
CÁM ƠN CÁC BẠN ĐÃ XEM QUA
Plugin này chỉ có một chức năng: loại bỏ lag do WorldEdit! Điều này được thực hiện bằng cách gắn vào các lớp inners WorldEdit và thay thế một số trong số họ với lớp học đặc biệt chuẩn bị. Tất cả các hoạt động WorldEdit được chia thành hai giai đoạn: chuẩn bị và khối đặt. Giai đoạn chuẩn bị được thực hiện trong chủ đề async và tính toán danh sách các khối mà cần phải được thay đổi. Tất cả việc đặt khối trong giai đoạn hai được thực hiện trong các gói. Kích thước đóng gói và bao lâu các khối được rút ra được cấu hình trong config. AsyncWorldEdit không phải là một reimplementation của WorldEdit! Nó gắn API WorldEdit và WorldEdit lớp học ban đầu và cố gắng sửa chữa sự lệch pha. Có mũi bạn có quyền truy cập vào tất cả các hoạt động WorldEdit, và tất cả những hoạt động làm việc chính xác như trong WorldEdit gốc. Vì vậy, về cơ bản bạn có được các lệnh tương tự, cùng quyền và cùng trải nghiệm. Bên cạnh đó nếu WorldEdit nhóm phát hành một tính năng mới, sửa lỗi tất cả các bạn cần phải làm là cập nhật WorldEdit và AWE sẽ làm công việc của mình như bình thường.
Các AsyncWorldEdit Premium là một sự tiếp nối trực tiếp của AsyncWorldEdit gốc. Nó chứa các chức năng bổ sung và cải tiến và nó sẽ được cập nhật thường xuyên.
BẢN DEMO CỦA PLUGINS :
TÔI SẼ UP LÊN DIỄN ĐÀN NHIỀU PLUGINS PRENIUM MÀ MÌNH CÓ
CÁM ƠN CÁC BẠN ĐÃ XEM QUA











