• Trong thời gian này, bạn không thể tạo bài mới, đăng comment, hay tạo tài nguyên mới để diễn đàn dọn dẹp nội dung.
    Diễn đàn sẽ sớm mở trở lại, chi tiết hãy theo dõi tại Discord
Cross

Đã giải quyết Thay đổi command Authme

  • Người tạo chủ đề Người tạo chủ đề Cross
  • Ngày gửi Ngày gửi
Trạng thái
Không mở trả lời sau này.
Như tiêu đề, mình đã thử mở file Jar và thay đổi file plugin ở bên trong nhưng vẫn không có tác dụng, ai biết giúp mình với
 
Đã giải quyết  Hỏi Plugins
bạn mở plugin = winrar tìm plugin.yml vào đó và đổi ví dụ /l = /dangnhap ... cách này để gây lỗi plugin
 
bạn mở plugin = winrar tìm plugin.yml vào đó và đổi ví dụ /l = /dangnhap ... cách này để gây lỗi plugin[/QUOTM

Mình đã thử và không thành công :3
*****Nội dung được bổ sung thêm*****
dùng mycommand chỉnh cho nó liên thông với /login rồi vào file config của authme thêm lệnh /dangnhap nhé bạn

Liên thông như nào vậy b? b có thể ví dụ 1 lần cho mình biết được không? mình thử làm và xem video của nó xong vẫn chả hiểu gì hết :(
 
Mình đã thử và không thành công :3
*****Nội dung được bổ sung thêm*****


Liên thông như nào vậy b? b có thể ví dụ 1 lần cho mình biết được không? mình thử làm và xem video của nó xong vẫn chả hiểu gì hết :(
Như vầy nè :
lef.png


Rồi vào file config authme kiếm dòng này , thêm /dangnhap cho nó là xong
led.png
 
à hiểu rồi, mình lại làm như này

login:
command: /login
type: ALIAS
alias: /dangnhap

nên nó không dc :(
 
Cái file Commands bên ngoài í, lúc tạo server nó có tạo ra cái file Commands mà

Rất nhiều plugin ko tạo ra file đó nhé, vd như anticreep, antilag, mypet...

kể cả khi có thì khi nó ra như này biết sửa sao?

# This configuration file allows you to execute commands on various events.
# %p in commands will be replaced with the player name.
# For example, if you want to send a welcome message to a player who just registered:
# onRegister:
# welcome:
# command: 'msg %p Welcome to the server!'
# executor: CONSOLE
#
# This will make the console execute the msg command to the player.
# Each command under an event has a name you can choose freely (e.g. 'welcome' as above),
# after which a mandatory 'command' field defines the command to run,
# and 'executor' defines who will run the command (either PLAYER or CONSOLE). Longer example:
# onLogin:
# welcome:
# command: 'msg %p Welcome back!'
# executor: PLAYER
# broadcast:
# command: 'broadcast %p has joined, welcome back!'
# executor: CONSOLE
#
# Supported command events: onLogin, onJoin, onRegister
onLogin:
welcome:
command: 'msg MFL Xin chào %p!'
executor: 'CONSOLE'
 
Trạng thái
Không mở trả lời sau này.
Nội dung tương tự Xem nhiều nhất Xem thêm

Thống kê nội dung

Tạo
Cross,
Trả lời lần cuối từ
Cross,
Trả lời
25
Lượt xem
3,807
Quay lại
Trên cùng