Em mới tập tành làm skil nhưng không biết tạo hình cho skill như như thế nào ý.
(Kiểu làm cho skill có hình mũ tên hoặc kiếm á.)
(Kiểu làm cho skill có hình mũ tên hoặc kiếm á.)
cho em xin link v:Offset hoặc formula, tìm đọc wiki đi.
;-;trĩ đít
Nếu vậy thì em muốn nó đi nghiêng thì mình ghép mấy cái hạt lại hay cũng dựa vào offset hoặc h-trans, v-trans vậy ?Cần trình độ hình học không gian nhất định thì sẽ dễ làm ra. Vd: hãy tưởng tượng 1 trục tọa độ có x,y,z với player là điểm gốc 0 ....
cách đơn giản hơn là m vô sv build cái thứ mình muốn ra sau đó tưởng tượng mỗi block là 1 particle sau đó tự lắp vị trí =))Cần trình độ hình học không gian nhất định thì sẽ dễ làm ra. Vd: hãy tưởng tượng 1 trục tọa độ có x,y,z với player là điểm gốc 0 ....
Vài particle đơn giản thì offset, h-trans, v-trrans còn cao hơn thì ghép hạtNếu vậy thì em muốn nó đi nghiêng thì mình ghép mấy cái hạt lại hay cũng dựa vào offset hoặc h-trans, v-trans vậy ?
|
|
Hỏi đáp Làm sao để class và level của SkillAPI dưới essentials chat vậy chỉ với, rồi để trong InfoBoardReborn giúp với
|
|
|
Hỏi đáp Cho em hỏi làm sao để hiện class(skillapi thường) của người chơi trong scoreboard vậy
|
|
|
Hỏi đáp Làm sao để sử dụng ProSkillApi
|
|
|
Hỏi đáp Làm sao để thêm một thuộc tính mới trong ProSkillAPI
|
| A |
Hỏi đáp Làm sao để dùng level của skillapi(Fabled) cho item của mmoitem ạ?
|