@Shuu
cho hỏi khi plugin CS:GO tôi làm súng chiếm hết slot trong shop thì phải làm ntn để thêm ????
cho hỏi khi plugin CS:GO tôi làm súng chiếm hết slot trong shop thì phải làm ntn để thêm ????
ông chỉ tôi code cái chức năng nhấn E thì hiện lên dãy súng cho từng loại ! rùi nhất vào hiện ra súng của loại đó ! đc hok ! nha nhako đc nhé
Sử dụng PlayerAchievementEvent để xác định player nhấn nút Eông chỉ tôi code cái chức năng nhấn E thì hiện lên dãy súng cho từng loại ! rùi nhất vào hiện ra súng của loại đó ! đc hok ! nha nha
cảm ơn ông nha! tụi player nói ông khó chịu :|Sử dụng PlayerAchievementEvent để xác định player nhấn nút E
trong plugin csgomò quài hok biết code ntn :|
ông tài thit
cảm ơn ông nha! tụi player nói ông khó chịu :|
tui có thấy đâu ông dễ tính mà
*****Nội dung được bổ sung thêm*****
à mà tui hỏi câu cuối là ...
code trong plugin CS:GO luôn phải hok ? hay là code ra một plugin reing6 rùi liên kết với plugin CS:GO
og @MasterClausmò quài hok biết code ntn :|
ông tài thit
cảm ơn ông nha! tụi player nói ông khó chịu :|
tui có thấy đâu ông dễ tính mà
*****Nội dung được bổ sung thêm*****
à mà tui hỏi câu cuối là ...
code trong plugin CS:GO luôn phải hok ? hay là code ra một plugin reing6 rùi liên kết với plugin CS:GO
cảm ơn rất nhiều !trong plugin csgo
Toàn bị @KickVN và @SolarFavor roast cho thì không dễ tính là phảimò quài hok biết code ntn :|
ông tài thit
cảm ơn ông nha! tụi player nói ông khó chịu :|
tui có thấy đâu ông dễ tính mà
*****Nội dung được bổ sung thêm*****
à mà tui hỏi câu cuối là ...
code trong plugin CS:GO luôn phải hok ? hay là code ra một plugin reing6 rùi liên kết với plugin CS:GO
Nó không hề đơn giản, bạn làm qua chưavậy ai bt chỉnh code cho cs:go ngoài cướp cờ còn đấu đơn hoăc đấu zombies dc ko
@EventHandler
public void onOpen(PlayerAchievementAwardedEvent e) {
if (!e.getAchievement().equals(Achievement.OPEN_INVENTORY))
return;
e.setCancelled(true);
Player p = (Player) e.getPlayer();
Game game = main.getManager().getGame(p);
if (game == null || game.getState() == GameState.WAITING)
return;
p.closeInventory();
game.openShop(p);
}
chưaNó không hề đơn giản, bạn làm qua chưa
bạn chỉ mình dc kochưa
À r, cũng đại khái hiểu ý ông@Banbeucmas khi player bấm E nó ko trigger InventoryOpenEvent, nên phải sử dụng PlayerAchievementAwardedEvent, và phải chấp nhận hy sinh chức năng Achievement trong server. Đây là server minigame nên ko cần thiết.
Java:@EventHandler public void onOpen(PlayerAchievementAwardedEvent e) { if (!e.getAchievement().equals(Achievement.OPEN_INVENTORY)) return; e.setCancelled(true); Player p = (Player) e.getPlayer(); Game game = main.getManager().getGame(p); if (game == null || game.getState() == GameState.WAITING) return; p.closeInventory(); game.openShop(p); }
if (!e.getAchievement().equals(Achievement.OPEN_INVENTORY))
À, chỉ cần 2 Tiếng là bao gồm debug thuật toán là tối thiểuchưa
*****Nội dung được bổ sung thêm*****
bạn chỉ mình dc ko
Có thế mà cũng thắc mắc cho được, == hay equals tùy sở thích mỗi người miễn nó hoạt động là đcÀ r, cũng đại khái hiểu ý ông
Tôi quên mất là CS:GO cho open shop đúng 1 lần thôi nhỉ
Tuy thế
Cái này cũng không ảnh hưởng gì nhiều (Thật ra là chẳng ah gì)Mã:if (!e.getAchievement().equals(Achievement.OPEN_INVENTORY))
Achievement.OPEN_INVENTORY là enum mà nhỉ, nếu vậy thì tôi nghĩ chỉ cần dùng toán tử để kiểm tra là đủ, không cần dùng #equal()
*****Nội dung được bổ sung thêm*****
À, chỉ cần 2 Tiếng là bao gồm debug thuật toán là tối thiểu
Cứ học Java, lâp enum GameType xong r làm
Cứ theo cách của claus@MasterClaus @Banbeucmas hai người nói xong giờ tui rối lại thành một nùi hok biết làm thế nào luôn :|
|
|
Hỏi đáp Plugin CSGO
|
| T |
Hỏi đáp Hỏi về prenium plugin CS:GO của admin/anh Shuu
|
| L |
Hỏi đáp link tải plugin CS:GO
|
|
|
Config [Premium Plugin] Plugin Việt Hóa ( 95% ) , Advanced Enchantment ( AE )
|
|
|
Plugin Các plugin cần thiết cho những Server mới tạo
|