• Trong thời gian này, bạn không thể tạo bài mới, đăng comment, hay tạo tài nguyên mới để diễn đàn dọn dẹp nội dung.
    Diễn đàn sẽ sớm mở trở lại, chi tiết hãy theo dõi tại Discord
aibietduocVN

Plugin MyThicMob :(

Cho bạn config mẫu con lợn biết đánh người luôn nè :V




lonloi:
Type: PIG
Display: '&bLợn lòi'
Health: 20
Damage: 2
Options:
MovementSpeed: 0.3
Drops:
- exp 5
- money 10-30
AIGoalSelectors:
- 0 clear
- 1 meleeattack
- 2 lookatplayers
- 3 randomstroll
- 3 randomlookaround
AITargetSelectors:
- 0 clear
- 1 players
- 2 attackers
- 3 hurtbytarget
Skills:
- damage{a=2} @EntitiesInRadius{r=2;target=players} ~onTimer:20
 
AIGoalSelectors:
- 0 clear
- 1 randomstroll
- 2 meleeattack
AITargetSelectors:
- 0 clear
- 1 ThreatHolder
- 2 hurtbytarget
- 2 players

Cho cái này zô là đc =)), chó sói đấm người :))
 
AIGoalSelectors:
- 0 clear
- 1 randomstroll
- 2 meleeattack
AITargetSelectors:
- 0 clear
- 1 ThreatHolder
- 2 hurtbytarget
- 2 players

Cho cái này zô là đc =)), chó sói đấm người :))
Pig không có AI hung hăng như mấy con zombie nên nếu như chọn type pig rồi gắn AI Target thế là lỗi đấy =))
 
Cho bạn config mẫu con lợn biết đánh người luôn nè :v




lonloi:
Type: PIG
Display: '&bLợn lòi'
Health: 20
Damage: 2
Options:
MovementSpeed: 0.3
Drops:
- exp 5
- money 10-30
AIGoalSelectors:
- 0 clear
- 1 meleeattack
- 2 lookatplayers
- 3 randomstroll
- 3 randomlookaround
AITargetSelectors:
- 0 clear
- 1 players
- 2 attackers
- 3 hurtbytarget
Skills:
- damage{a=2} @EntitiesInRadius{r=2;target=players} ~onTimer:20
 
Quan trọng cái
Disguise: (trả về Type là con Heo >PIG)

AITargetSelectors:
cứ cho
- # players
là nó sẽ nhắm mục tiêu player mà đấm
(nếu Type quái 9 là PIG sẽ ko gây dmg do models pig không có khả năng tấn công lại mục tiêu. Do vậy phải cho Type là các loại quái vật hoặc cái loại có khả năng target khi bị tấn công)
ủa là sao má
là như vầy hả
Mã:
Heonai:
  Mobtype: PIG
  Disguise:
    Type: PIG
  Display: 'đb'
  Health: 225
  Damage: 0
  AIGoalSelectors:
  - 0 clear
  - 1 meleeattack
  - 2 RandomLookAround
  - 3 LookAtPlayers
  - 4 RandomStroll
  - 5 Float
  - 6 opendoors
  - 7 fleesun
  AITargetSelectors:
  - 0 clear
  - 1 hurtbytarget
  - 2 players
  - 3 attacker
  Options:
    Despawn: true
    FollowRange: 25
    PreventMobKillDrops: true
    PreventItemPickup: true
    KnockbackResistance: 0.1
    MovementSpeed: 0.3
    PreventOtherDrops: true
 
Cho bạn config mẫu con lợn biết đánh người luôn nè :v




lonloi:
Type: PIG
Display: '&bLợn lòi'
Health: 20
Damage: 2
Options:
MovementSpeed: 0.3
Drops:
- exp 5
- money 10-30
AIGoalSelectors:
- 0 clear
- 1 meleeattack
- 2 lookatplayers
- 3 randomstroll
- 3 randomlookaround
AITargetSelectors:
- 0 clear
- 1 players
- 2 attackers
- 3 hurtbytarget
Skills:
- damage{a=2} @EntitiesInRadius{r=2;target=players} ~onTimer:20
mik copy xong r reload(/mm reload) nhưng khi vào sv r /mm mobs spawn lonloi ko đc
 
Cho bạn config mẫu con lợn biết đánh người luôn nè :v




lonloi:
Type: PIG
Display: '&bLợn lòi'
Health: 20
Damage: 2
Options:
MovementSpeed: 0.3
Drops:
- exp 5
- money 10-30
AIGoalSelectors:
- 0 clear
- 1 meleeattack
- 2 lookatplayers
- 3 randomstroll
- 3 randomlookaround
AITargetSelectors:
- 0 clear
- 1 players
- 2 attackers
- 3 hurtbytarget
Skills:
- damage{a=2} @EntitiesInRadius{r=2;target=players} ~onTimer:20
nó không đánh bạn êi
 
đơn giản thôi bạn
Heonai:
Type: Husk
Disguise:
Type: PIG
Display: 'Heo nái'
Health: 225
Damage: 5
Skills:
- playsound{s=entity.pig.ambient;p=2} @PIR{r=10} ~onTimer: 20 0.2
- playsound{s=entity.pig.death;p=2} @PIR{r=10} ~onDeath
- playsound{s=entity.pig.hurt;p=2} @PIR{r=10} ~onDamaged
AIGoalSelectors:
- 0 clear
- 1 meleeattack
- 2 RandomLookAround
- 3 LookAtPlayers
- 4 RandomStroll
AITargetSelectors:
- 0 clear
- 1 attacker
Options:
Despawn: true
Silent: true
FollowRange: 25
PreventMobKillDrops: true
PreventItemPickup: true
KnockbackResistance: 0.1
MovementSpeed: 0.3
PreventOtherDrops: true
cần LibDisguises ko bạn
 
Nội dung tương tự Xem nhiều nhất Xem thêm

Thống kê nội dung

Tạo
aibietduocVN,
Trả lời lần cuối từ
aibietduocVN,
Trả lời
33
Lượt xem
2,640
Quay lại
Trên cùng