• Trong thời gian này, bạn không thể tạo bài mới, đăng comment, hay tạo tài nguyên mới để diễn đàn dọn dẹp nội dung.
    Diễn đàn sẽ sớm mở trở lại, chi tiết hãy theo dõi tại Discord
Biểu tượng tài nguyên

Crystalize (library) | Server-side Fabric Mod | Custom animated models with Inverse Kinematics 1.0.0-SNAPSHOT

  • Người tạo chủ đề Người tạo chủ đề nahkd123
  • Ngày gửi Ngày gửi

nahkd123

DEVELOPER
nahkd123 submitted a new resource:

Crystalize (library) | Server-side Fabric Mod | Custom animated models with Inverse Kinematics - blah blah blah cái j đó lq đến server-side models

1. Giới thiệu
Crystalize là một server-side library mod dành cho Fabric. Ae có thể dùng library mod này để đặt model ở trong world và chạy animation được define trong Blockbench.

Nhiều ae thường hay nghĩ "Fabric là modloader nên client và server phải cài mod" thì tôi xin khẳng định là: Không phải Fabric mod nào cũng phải được cài ở cả client lẫn...

Read more about this resource...
 
Update thêm sample mod, ae có thể xem qua tại đây: crystalize/crystalize-fabric-samplemod at master · nahkd123/crystalize (github.com)

1. Tạo entity có sử dụng model
Cách tạo server-side entity tương tự như lúc tạo entity bình thường, chỉ cần implement PolymerEntity + mark bằng PolymerEntityUtils.registerType() là ok. Đối với animation thì ae chỉ cần attach CrystalizeElementHolder bằng EntityAttachment.

45695
45696

​
Sample: Robot Arm | Frog

2. Load model
Thêm sample code về phần load model. Cái này ae chỉ có thể register model 1 lần mà ko reload hoặc unregister được. Xem sample code tại đây.
 
Nội dung tương tự Xem nhiều nhất Xem thêm

Thống kê nội dung

Tạo
nahkd123,
Trả lời lần cuối từ
nahkd123,
Trả lời
2
Lượt xem
506
Quay lại
Trên cùng