• Trong thời gian này, bạn không thể tạo bài mới, đăng comment, hay tạo tài nguyên mới để diễn đàn dọn dẹp nội dung.
    Diễn đàn sẽ sớm mở trở lại, chi tiết hãy theo dõi tại Discord
BGamingB

Đã giải quyết Cho Hỏi Với Anh Em

Trạng thái
Không mở trả lời sau này.
Tốt nhất là đăng stacktrace lên đây mới biết spam cái gì
Fix được rồi
Sẵn Tiện Cho Hỏi.
Code Plugin COmbat
Nếu 1 người đánh vào mình sẽ hiện Combat và xuất hiện thời gian từ 5s -> 0s và xóa khỏi Combat
Cho Hỏi: nếu một Người bị đánh và Thời Gian Combat đang chạy ngược . Vây Làm thế nào nếu người chơi đó bị đánh 1 lần nữa và thời gian sẽ được chỉnh thành 5s và chạy ngược
Mình Cần xin 1 đoạn code sơ sài hoặc nói dễ hiểu
Vì Mình đã suy nghĩ 2 ngày rồi nhưng Vẫn Không Đc. Bị Đánh lần nữa vẫn thời gian cũ mà chạy
 
Fix được rồi
Sẵn Tiện Cho Hỏi.
Code Plugin COmbat
Nếu 1 người đánh vào mình sẽ hiện Combat và xuất hiện thời gian từ 5s -> 0s và xóa khỏi Combat
Cho Hỏi: nếu một Người bị đánh và Thời Gian Combat đang chạy ngược . Vây Làm thế nào nếu người chơi đó bị đánh 1 lần nữa và thời gian sẽ được chỉnh thành 5s và chạy ngược
Mình Cần xin 1 đoạn code sơ sài hoặc nói dễ hiểu
Vì Mình đã suy nghĩ 2 ngày rồi nhưng Vẫn Không Đc. Bị Đánh lần nữa vẫn thời gian cũ mà chạy
thì EntityDamageByEntityEvent rồi khi bị đánh, ném vào List, schedule Delay sau 100tick rồi remove khỏi list đó đi thoy, rồi muốn làm gì thì ceck list đó có chứa player kia k
 
thì EntityDamageByEntityEvent rồi khi bị đánh, ném vào List, schedule Delay sau 100tick rồi remove khỏi list đó đi thoy, rồi muốn làm gì thì ceck list đó có chứa player kia k
Nếu đánh lần 2 thì list sẽ chứa tên 2 lần . Và dùng list đó nó sẽ chạy 2 lần..
 
Trạng thái
Không mở trả lời sau này.
Nội dung tương tự Xem nhiều nhất Xem thêm

Thống kê nội dung

Tạo
BGamingB,
Trả lời lần cuối từ
BGamingB,
Trả lời
13
Lượt xem
1,368
Quay lại
Trên cùng