- Tham gia
- 22/01/2017
- Bài viết
- 389
1.13 toàn về mấy thứ hỗ trợ minecraft chạy tốt hơn đây có thể là 1 trong update 'cải thiện' lớn nhất từ trước đến giờ và thay đổi rất nhiều và tên là Update Aquatic
Chắc 4rum chắc không có nhiều người làm map hay command block gì đâu nên :tinnguoivkl:
Toàn bộ Custom map RIP hết
do mấy command,.. thay đổi như chơi 
Update dựa trên reddit youtube twitter... Tất cả hình thức có thể nghĩ đến
Các lệnh
- Thông báo lỗi tốt hơn, thực hiện command tốt hơn,nhanh hơn function luôn (function lỗi ghi vào text log)
- Hầu hết command bị bắt phải viết chữ thường ở phần sau (/lệnh) nhất có thể.
Ví dụ :
- /effect thay đổi vì nó không rõ cho lấm. Đã có give và clear rõ ràng
Ví dụ :
- /clone bỏ data vì thay đổi cách ghi cho [<block>..] sẽ nói sau 
- /fill cũng như /clone trừ khử [data] [nbt] vì định dạng nbt state block mới
-/execute tách ra làm nhiều command
đùa à
ít ra có nhiều khả năng hơn trc
Và dài hơn trước nghe giống run as admin...
Cái này rất quan trọng trong 1.13
- /gamemode /difficulty ( cái chỉnh chế độ bình yên normal ấy)
Ko đc xài số nữa
không đc ghi tắt phải ghi ra rõ
Hết lười nữa
/gm survival creative spectator adventure không nhớ sao chuyển 
Và /difficulty peaceful easy normal hard
- /scoreboard bỏ datatag *shock
không biết thiệt hay giả 
- Tag selector (@p @a @r @e @s)
Một số từng xài không đúng đều fix như
m=purple (gamemode=tím) l=-10 (kinh nghiếm xp=-10?) c=0 (đếm số lượng =0)
Một số xài đc 2 số sau '.' (1.85;0.50;5.99) x, y, z, r, rm, dx, dy, dz .
x và z không chính xác là ở giữa block nữa ý là x = 0 ko phải là x=0.5
- Và ở trên có nói fill và clone block data nó bỏ vì nhập thành 1 lun
Áp dụng cho command liên wuan đến block 'state' đặt trong [ ] nbt tag như thường.
Sẽ tiếp tục vì nhiều quá tiếp theo là những cái mới sẽ thêm vào và cập nhật texture
Cái này là dự định theo kế hoạch và có thể thêm cái mới
Mn có thể nói để chỉnh sửa
Thêm 23/7
Chức năng mới
- Custom crafting (công thức chế tạo riêng) không phải xài dropper hay dispenser có tag để làm công thức làm mào cũng đc hay chế tạo bằng ném đồ lên sàn (1.12 dự định mà bỏ)
Chắc xài json như advancement?
- Tăng tối đa lượng block id lên 256 tương lai có nhiều block hơn
THÊM 24/7
- bỏ phần damage cho /give và /replaceitem (số độ hư hỏng) thay vào đó có tag {Damage:} còn đồ màu thì state [color=]
vd: blue purple black grey..
- thêm target selector (@s @p @e) là NBT
[nbt=] chắc là lí do scoreboard data tag bỏ
23/7
Đổi diện mạo RETEXTURE
Minecraft sắp đc đi makeup trang điểm với diện mạo khác có thể chân thậr hơn nhưng vẫn là khói vuông
Kiểu này là có OldVanilla texturepack cho mấy người không quen (chắc 100% vì đc cho phép rồi)
Thay đổi hết texture Tweet confirmed
Up ảnh thôi mà mệt quá
Gỗ rừng, ván và cái bồn cầu toilet ý lộn
cái vạt
Gỗ rừng và toilet
Hắc diện thạch
Hắc diện thạch
Kim cương trước đó có edit 1 lần rồi
Kim cương
Gỗ
Gỗ
Ngọc lục bảo
Ngọc lục bảo
Gạch
Ném đá xD
Bàn chế tạo và gỗ và ván sồi trước sau
Trước
Sau
Bạch dương và tallgrass hoa gì đó
chả nhớ tên
Gỗ bạch dương và hoa cao 2 block
24/7
Data pack
Một dạng resource pack nhưng chứa file data để điều khiển world single hay server ở dạng file .zip folder thì pack.mcmeta
Chứa:
Function (.mcfunction) là 1đóng command chạy 1 lúc trong file text
Advancement (.json) là Thành tích riêng trong folder advancement của pack
Structure là kiến trúc sử dụng khối kiến trúc để cho kiến trúc vào world giống như schematic của world edit
Loot table (.json) đồ rương thưởng và drop riêng cho mob hay câu cá riêng
Chắc 4rum chắc không có nhiều người làm map hay command block gì đâu nên :tinnguoivkl:
Toàn bộ Custom map RIP hết
do mấy command,.. thay đổi như chơi 
Update dựa trên reddit youtube twitter... Tất cả hình thức có thể nghĩ đến

Các lệnh
- Thông báo lỗi tốt hơn, thực hiện command tốt hơn,nhanh hơn function luôn (function lỗi ghi vào text log)
- Hầu hết command bị bắt phải viết chữ thường ở phần sau (/lệnh) nhất có thể.
Ví dụ :
/scoreboard ObJecTIvEs ....
Ví dụ :
Cho hiệu ứng:
/effect <đối tượng> <hiệu ứng thuốc> thành /effect give <đối tượng> <hiệu ứng>
Lấy đi:
/effect <đtượ> clear
thành /effect clear <đtượ> [<hiệu ứng>]
/effect <đối tượng> <hiệu ứng thuốc> thành /effect give <đối tượng> <hiệu ứng>
Lấy đi:
/effect <đtượ> clear
thành /effect clear <đtượ> [<hiệu ứng>]

/clone <x1 y1 z1> <x2 y2 z2> <xt yt zt> filtered [force|move|normal] [<block>] [<data>]
thành /clone <x1 y1 z1> <x2 y2 z2> <xt yt zt> filtered [<block>] [force|move|normal]
/clone <x1 y1 z1> <x2 y2 z2> <xt yt zt> [replace|masked] [force|move|normal] [<block>] [<data>]
thành /clone <x1 y1 z1> <x2 y2 z2> <xt yt zt> [replace|masked] [force|move|normal]
thành /clone <x1 y1 z1> <x2 y2 z2> <xt yt zt> filtered [<block>] [force|move|normal]
/clone <x1 y1 z1> <x2 y2 z2> <xt yt zt> [replace|masked] [force|move|normal] [<block>] [<data>]
thành /clone <x1 y1 z1> <x2 y2 z2> <xt yt zt> [replace|masked] [force|move|normal]
/fill <x y z> <xt yt zt> <block> <data> replace [<replaceBlock>] [<replaceData>] thành
/fill <x y z> <xt yt zt> <block> replace [<filter>]
/fill <x y z> <xt yt zt> <block> [data] [destroy|hollow|keep|outline|replace] [nbt] thành /fill <x y z> <xt yt zt> <block> [destroy|hollow|keep|outline|replace]
/fill <x y z> <xt yt zt> <block> replace [<filter>]
/fill <x y z> <xt yt zt> <block> [data] [destroy|hollow|keep|outline|replace] [nbt] thành /fill <x y z> <xt yt zt> <block> [destroy|hollow|keep|outline|replace]
đùa à
ít ra có nhiều khả năng hơn trcVà dài hơn trước nghe giống run as admin...

+ /as <đối tượ> <lệnh> chạy <lệnh> sử dụng đối tượng <thằng ở trên ấy> (nhưng ko thay đổi vị trí)
+ /at <đtượ> <lệnh> chạy <lệnh> sử dụng đt <vẫn là thằng ở trên> (nhưng ko đổi đt)
+ /offset <x y z> <lệnh>chạy <lệnh> sử dụng vị trí <x y z>
+ /detect <x y z> <khối> <lệnh> chạy <lệnh> nếu <x y z> trùng với <khối>
Ví dụ :
- /execute @e ~ ~ ~ detect ~ ~ ~ stone say Stone!
thành /as @e at @s detect ~ ~ ~ stone say Stone!
- /execute @e ~ ~ ~ detect ~ ~ ~ grass summon pig
thành /at @e detect ~ ~ ~ grass summon pig
+ /at <đtượ> <lệnh> chạy <lệnh> sử dụng đt <vẫn là thằng ở trên> (nhưng ko đổi đt)
+ /offset <x y z> <lệnh>chạy <lệnh> sử dụng vị trí <x y z>
+ /detect <x y z> <khối> <lệnh> chạy <lệnh> nếu <x y z> trùng với <khối>
Ví dụ :
- /execute @e ~ ~ ~ detect ~ ~ ~ stone say Stone!
thành /as @e at @s detect ~ ~ ~ stone say Stone!
- /execute @e ~ ~ ~ detect ~ ~ ~ grass summon pig
thành /at @e detect ~ ~ ~ grass summon pig
- /gamemode /difficulty ( cái chỉnh chế độ bình yên normal ấy)
Ko đc xài số nữa
không đc ghi tắt phải ghi ra rõHết lười nữa
/gm survival creative spectator adventure không nhớ sao chuyển 
Và /difficulty peaceful easy normal hard
- /gamemode 2
thành /gamemode adventure
- /gamemode sp
thành /gamemode spectator
- /difficulty 2
thành /difficulty normal
- /difficulty p
thành /difficulty peaceful
thành /gamemode adventure
- /gamemode sp
thành /gamemode spectator
- /difficulty 2
thành /difficulty normal
- /difficulty p
thành /difficulty peaceful
không biết thiệt hay giả 
- Tag selector (@p @a @r @e @s)
Một số từng xài không đúng đều fix như
m=purple (gamemode=tím) l=-10 (kinh nghiếm xp=-10?) c=0 (đếm số lượng =0)
Một số xài đc 2 số sau '.' (1.85;0.50;5.99) x, y, z, r, rm, dx, dy, dz .
x và z không chính xác là ở giữa block nữa ý là x = 0 ko phải là x=0.5
- Và ở trên có nói fill và clone block data nó bỏ vì nhập thành 1 lun
+ stone
+ minecraft:redstone_wire[power=15,north=up,south=down]
+ minecraft
ukebox{RecordItem:{...}}
+ minecraft:furnace[facing=north]{BurnTime:200}
+ minecraft:redstone_wire[power=15,north=up,south=down]
+ minecraft
ukebox{RecordItem:{...}}+ minecraft:furnace[facing=north]{BurnTime:200}
Sẽ tiếp tục vì nhiều quá tiếp theo là những cái mới sẽ thêm vào và cập nhật texture
Cái này là dự định theo kế hoạch và có thể thêm cái mới
Mn có thể nói để chỉnh sửa
Thêm 23/7
Chức năng mới
- Custom crafting (công thức chế tạo riêng) không phải xài dropper hay dispenser có tag để làm công thức làm mào cũng đc hay chế tạo bằng ném đồ lên sàn (1.12 dự định mà bỏ)
Chắc xài json như advancement?
- Tăng tối đa lượng block id lên 256 tương lai có nhiều block hơn
THÊM 24/7
- bỏ phần damage cho /give và /replaceitem (số độ hư hỏng) thay vào đó có tag {Damage:} còn đồ màu thì state [color=]
vd: blue purple black grey..
- thêm target selector (@s @p @e) là NBT
[nbt=] chắc là lí do scoreboard data tag bỏ
23/7
Đổi diện mạo RETEXTURE
Minecraft sắp đc đi makeup trang điểm với diện mạo khác có thể chân thậr hơn nhưng vẫn là khói vuông
Kiểu này là có OldVanilla texturepack cho mấy người không quen (chắc 100% vì đc cho phép rồi)
Thay đổi hết texture Tweet confirmed
Up ảnh thôi mà mệt quá
Gỗ rừng, ván và cái bồn cầu toilet ý lộn
cái vạt Gỗ rừng và toilet
Hắc diện thạch
Hắc diện thạch
Kim cương trước đó có edit 1 lần rồi
Kim cương
Gỗ
Gỗ
Ngọc lục bảo
Ngọc lục bảo
Gạch
Ném đá xD
Bàn chế tạo và gỗ và ván sồi trước sau
Trước
Sau
Bạch dương và tallgrass hoa gì đó
chả nhớ tênGỗ bạch dương và hoa cao 2 block
24/7
Data pack
Một dạng resource pack nhưng chứa file data để điều khiển world single hay server ở dạng file .zip folder thì pack.mcmeta
Chứa:
Function (.mcfunction) là 1đóng command chạy 1 lúc trong file text
Advancement (.json) là Thành tích riêng trong folder advancement của pack
Structure là kiến trúc sử dụng khối kiến trúc để cho kiến trúc vào world giống như schematic của world edit
Loot table (.json) đồ rương thưởng và drop riêng cho mob hay câu cá riêng
Sửa lần cuối:


deo tin dc
nhưng thog tin thì chưa củ thể




.
).

??