• Chào bạn, hãy đăng ký hoặc đăng nhập để tham gia cùng bọn mình và sử dụng được đầy đủ chức năng của diễn đàn :).
Sầu Vô Lệ

Hỏi về Plugin MythicMobs

Sầu Vô Lệ

THÀNH VIÊN
Tham gia
02/10/2019
Bài viết
2,199
có cái cẩm nang mythicmobs đó mà ( có mở ip k vào xem mob xem nào )
 
có lẽ nó tốt cho bạn!
link: minecraftvn.net
Nếu bạn quên thì hãy copy cái này về mà xài nhé!
Mã:
tên quái(không cách):
  Type: #Ở đây là tên quái, có thể là: IRON_GOLEM, ZOMBIE, SKELETON, CREEPER,...
  Display:  #Tên hiển thị của quái:
  Health: #Máu của quái
  Damage: #Sát thương tay (Cái này không quan trong vì không cộng dồn khi quái cầm vũ khí)
  Armor: #Giáp của quái (Độ trâu của nó, nếu giáp 8 thì kiếm diamond thường (7 damage) đánh không mất máu
  BossBar: #Phần hiển thị thanh máu như EnderDragon
    Enabled: #True nếu bật   
    Title:  #Tên của cái dòng máu đó.
    Range:  #Khoảng Cách nhìn thấy
    Color:  #Màu: PINK, BLUE, RED, GREEN, YELLOW, PURPLE, WHITE
    Style:  #Style: SOLID, SEGMENTED_6, SEGMENTED_10, SEGMENTED_12, SEGMENTED_20
  #  CreateFog: 
  #  DarkenSky:    Ba cái này dành cho phiên bản 4.2.0 (1.11.2+). Ai muốn tìm hiểu liên hệ mình
  #  PlayMusic:
 # Faction: Dành cho Faction mà Tui chưa chơi Fac bao giờ =)) 
 # Mount: Số lượng spawn mỗi lần dùng lệnh (Khuyến khích không dùng).
  Options:
    AlwaysShowName: #Luôn hiện tên
    MaxCombatDistance: #Bán kính đánh nhau
    PreventOtherDrops: #Chặn drop vật phẩm thường (Tức chỉ Drops vật phẩm bạn chỉnh)
    ShowHealth: #Hiện máu
    MovementSpeed: #Tốc độ di chuyển (Bình thường là 0.2)
    KnockbackResistance: #Chặn bật lùi
    Despawn: #Tự động biến mất nếu không có người ở gần.
    FollowRange: #Diện tích đuổi (Càng cao đuổi càng xa =))
    Glowing: #Phát sáng... Chưa test =))
    Invincible: #Làm cho mobs bất cmn tử =))
    Interactable: #Không biết =))
    NoAI: #... Không quan trọng
    NoDamageTicks: #Khó dịch: Hiểu nôm na là nếu bạn chỉnh 1s thì sau khi đánh quái, 1s sau bạn mới được đánh lại (20 tick = 1s)
    NoGravity: #Không trọng lực... Chưa test nốt
    Persistent: #Làm cho mobs không bị xóa dù bạn khi bạn dùng lệnh 'mm mobs killall' 
    PreventItemPickup: #Chặn mobs nhặt đồ rớt
    PreventLeashing: #Chặn người chơi dùng dây dẫn
    PreventRandomEquipment: #Chặn hệ thống mặc đồ ngẫu nhiên cho mobs của Vanilla
    PreventRenaming: #Chặn đổi tên cho động vật
    RepeatAllSkills: #Lặp lại tất cả kĩ năng nếu boss hồi máu. (Cái này phế bỏ :v)
    Silent: #Im lặng, bác bỏ hiệu ứng gầm gừ của quái bên Vanilla
    AttackSpeed: #Tốc độ tấn công (Cái này google để biết rõ tốc độ tấn công của từng quái nhé)
    Collidable: #Kiểu như đẩy qua đẩy lại của 1.9+
  Modules:
    ThreatTable: #Bật, tắt. Quái sẽ đuổi theo thằng đánh nó đau nhất.
    ImmunityTable: #Éo biết :>
  AIGoalSelectors: #Hành động của quái (Áp dụng cho quái hiền) 
  - 0 clear 
  - 1 lookatplayers
  - 2 movetowardstarget
  - 3 meleeattack
  AITargetSelectors: #Mục tiêu của quái
  - 0 clear
  - 1 attacker
  - 2 player
  - 3 golems
  - 4 monster
  - 5 villagers
  Drops: #Drops
  - <tên.drop>
  DamageModifiers: #Sát thương nhận được
  - DROWNING
  - BLOCK_EXPLOSION
  - ENTITY_EXPLOSION
  - VOID
  - LIGHTNING
  - SUICIDE
  - STARVATION
  - POISON
  - MAGIC
  - DRAGON_BREATH
  - WITHER
  - FALLING_BLOCK
  - THORNS
  - CUSTOM
  - LAVA
  - MELTING
  - FIRE_TICK
  - FIRE
  - HOT_FLOOR
  - FALL
  - SUFFOCATION
  - PROJECTILE
  - ENTITY_ATTACK
  - CONTACT
  Equipment:
  - TAYPHU:5
  - NON:4
  - THAN:3
  - QUAN:2
  - GIAY:1
  - TAYCHINH:0
  KillMessages:
  - '<target.name> <&sq> Éo, éo và éo'
  Disguise:
    Type: player
    Skin: 'meeeh'
    Player: Steve
    Burning: true
    Blocking: true
    Invisible: false
    ShowName: false
    Sneaking: true
    Sprinting: true
    ModifyBoundingBox: false
  Skills: #Kĩ năng
 
có lẽ nó tốt cho bạn!
link: minecraftvn.net
Nếu bạn quên thì hãy copy cái này về mà xài nhé!
Mã:
tên quái(không cách):
  Type: #Ở đây là tên quái, có thể là: IRON_GOLEM, ZOMBIE, SKELETON, CREEPER,...
  Display:  #Tên hiển thị của quái:
  Health: #Máu của quái
  Damage: #Sát thương tay (Cái này không quan trong vì không cộng dồn khi quái cầm vũ khí)
  Armor: #Giáp của quái (Độ trâu của nó, nếu giáp 8 thì kiếm diamond thường (7 damage) đánh không mất máu
  BossBar: #Phần hiển thị thanh máu như EnderDragon
    Enabled: #True nếu bật  
    Title:  #Tên của cái dòng máu đó.
    Range:  #Khoảng Cách nhìn thấy
    Color:  #Màu: PINK, BLUE, RED, GREEN, YELLOW, PURPLE, WHITE
    Style:  #Style: SOLID, SEGMENTED_6, SEGMENTED_10, SEGMENTED_12, SEGMENTED_20
  #  CreateFog:
  #  DarkenSky:    Ba cái này dành cho phiên bản 4.2.0 (1.11.2+). Ai muốn tìm hiểu liên hệ mình
  #  PlayMusic:
# Faction: Dành cho Faction mà Tui chưa chơi Fac bao giờ =))
# Mount: Số lượng spawn mỗi lần dùng lệnh (Khuyến khích không dùng).
  Options:
    AlwaysShowName: #Luôn hiện tên
    MaxCombatDistance: #Bán kính đánh nhau
    PreventOtherDrops: #Chặn drop vật phẩm thường (Tức chỉ Drops vật phẩm bạn chỉnh)
    ShowHealth: #Hiện máu
    MovementSpeed: #Tốc độ di chuyển (Bình thường là 0.2)
    KnockbackResistance: #Chặn bật lùi
    Despawn: #Tự động biến mất nếu không có người ở gần.
    FollowRange: #Diện tích đuổi (Càng cao đuổi càng xa =))
    Glowing: #Phát sáng... Chưa test =))
    Invincible: #Làm cho mobs bất cmn tử =))
    Interactable: #Không biết =))
    NoAI: #... Không quan trọng
    NoDamageTicks: #Khó dịch: Hiểu nôm na là nếu bạn chỉnh 1s thì sau khi đánh quái, 1s sau bạn mới được đánh lại (20 tick = 1s)
    NoGravity: #Không trọng lực... Chưa test nốt
    Persistent: #Làm cho mobs không bị xóa dù bạn khi bạn dùng lệnh 'mm mobs killall'
    PreventItemPickup: #Chặn mobs nhặt đồ rớt
    PreventLeashing: #Chặn người chơi dùng dây dẫn
    PreventRandomEquipment: #Chặn hệ thống mặc đồ ngẫu nhiên cho mobs của Vanilla
    PreventRenaming: #Chặn đổi tên cho động vật
    RepeatAllSkills: #Lặp lại tất cả kĩ năng nếu boss hồi máu. (Cái này phế bỏ :v)
    Silent: #Im lặng, bác bỏ hiệu ứng gầm gừ của quái bên Vanilla
    AttackSpeed: #Tốc độ tấn công (Cái này google để biết rõ tốc độ tấn công của từng quái nhé)
    Collidable: #Kiểu như đẩy qua đẩy lại của 1.9+
  Modules:
    ThreatTable: #Bật, tắt. Quái sẽ đuổi theo thằng đánh nó đau nhất.
    ImmunityTable: #Éo biết :>
  AIGoalSelectors: #Hành động của quái (Áp dụng cho quái hiền)
  - 0 clear
  - 1 lookatplayers
  - 2 movetowardstarget
  - 3 meleeattack
  AITargetSelectors: #Mục tiêu của quái
  - 0 clear
  - 1 attacker
  - 2 player
  - 3 golems
  - 4 monster
  - 5 villagers
  Drops: #Drops
  - <tên.drop>
  DamageModifiers: #Sát thương nhận được
  - DROWNING
  - BLOCK_EXPLOSION
  - ENTITY_EXPLOSION
  - VOID
  - LIGHTNING
  - SUICIDE
  - STARVATION
  - POISON
  - MAGIC
  - DRAGON_BREATH
  - WITHER
  - FALLING_BLOCK
  - THORNS
  - CUSTOM
  - LAVA
  - MELTING
  - FIRE_TICK
  - FIRE
  - HOT_FLOOR
  - FALL
  - SUFFOCATION
  - PROJECTILE
  - ENTITY_ATTACK
  - CONTACT
  Equipment:
  - TAYPHU:5
  - NON:4
  - THAN:3
  - QUAN:2
  - GIAY:1
  - TAYCHINH:0
  KillMessages:
  - '<target.name> <&sq> Éo, éo và éo'
  Disguise:
    Type: player
    Skin: 'meeeh'
    Player: Steve
    Burning: true
    Blocking: true
    Invisible: false
    ShowName: false
    Sneaking: true
    Sprinting: true
    ModifyBoundingBox: false
  Skills: #Kĩ năng
cho e hỏi nó spawn thì cho nó hiện title thì làm sao vậy bác
 
spawn thì nó hiện thông báo trên màn hình ấy bác
 
Similar content Most view Xem thêm
Back
Top Bottom