Cụ thể là mình muốn biết cách nào để xác định được vector nằm bên phía nào của Direction.
Giả sử mình có 1 Vector dc tạo từ việc di chuyển của Player, nhưng mà mình ko biết cách xác định Vector đó nằm bên trái hay phải của Vector chính là Direction (kể cả player di chuyển lùi là vector ngược hướng với direction nhưng mà lệch về nào đó của direction)
Để đơn giản hơn mình sẽ k xét theo 3d mà mình chỉ dùng 2d tức là mình sẽ setY = 0 của 2 vector
Bạn nào có thể giúp mình dc k ? cái này toán lớp 10 mình chưa học đến !
Giả sử mình có 1 Vector dc tạo từ việc di chuyển của Player, nhưng mà mình ko biết cách xác định Vector đó nằm bên trái hay phải của Vector chính là Direction (kể cả player di chuyển lùi là vector ngược hướng với direction nhưng mà lệch về nào đó của direction)
Để đơn giản hơn mình sẽ k xét theo 3d mà mình chỉ dùng 2d tức là mình sẽ setY = 0 của 2 vector
Bạn nào có thể giúp mình dc k ? cái này toán lớp 10 mình chưa học đến !

