- Tham gia
- 21/01/2018
- Bài viết
- 728
ok thì để ae biết được latest tech feature của minecraft cũng như đẩy ae lên pb mới nhất (vui lòng đừng 1.12.2 với java 8 nữa please) thì tôi sẽ cố gắng ghi các technical update của các pb snapshot lên đây. Một số thứ như gameplay thì tôi chỉ nói qua thôi.
Official article: Minecraft Snapshot 23w51a | Minecraft: Java Edition
1. Gameplay
- Thêm armadillo + item các kiểu. Tôi nghĩ hầu như ae ở đây chả quan tâm j đến cái này vì ae dùng Bukkit hết r.
2. Technical
2.1. Attribute: generic.scale
Đúng như tên gọi của nó, generic.scale dùng để thay đổi kích thước của mob hoặc player (AoT minigame anyone?). Test ngay bằng lệnh "/attribute @s generic.scale base set <kích thước>". Tôi dự đoán minecraft:giant sẽ bị loại bỏ khỏi game.
2.2. Attribute: generic.block_interaction_range và generic.entity_interaction_range
2 cái attribute này cho phép thay đổi reach của mob hoặc player. Ae nào mà hay đi build có thể tăng generic.block_interaction_range lên. Cái này hoạt động tương tự như reach module trong mấy cái cheat thôi.
Ví dụ như custom long sword, ae có thể add thêm generic.entity_interaction_range để chém mob từ xa, xong r giảm attack speed vì long sword khá là nặng. Một ví dụ khác là "laser miner": tăng generic.bock_interaction_range và mining speed lên, đồng thời sử dụng custom item model (CustomModelData nbt).
2.3. Attribute: generic.step_height
Cái attribute này dùng để thay đổi step height (obviously) của mob hoặc player. Giống như bước lên slab, nma có thể set để bước lên 1 hoặc 2 block mà ko cần jump.
Một gợi ý cho ae là có thể abuse cái attribute này để làm giày p2w ; ).
2.4. Data pack
Data pack version ở snapshot này sẽ là 27.
3. Ending note
Nhìn chung thì tôi thấy mấy cái attributes là hay thôi (nhất là cái generic.scale), còn phần gameplay thì chỉ có ae nào mà hay chơi survival mới để ý đến. Còn cái post này có giúp ae từ bỏ 1.12.2 hay ko thì còn phụ thuộc vào ae nhiều.
Official article: Minecraft Snapshot 23w51a | Minecraft: Java Edition
1. Gameplay
- Thêm armadillo + item các kiểu. Tôi nghĩ hầu như ae ở đây chả quan tâm j đến cái này vì ae dùng Bukkit hết r.
2. Technical
2.1. Attribute: generic.scale
Đúng như tên gọi của nó, generic.scale dùng để thay đổi kích thước của mob hoặc player (AoT minigame anyone?). Test ngay bằng lệnh "/attribute @s generic.scale base set <kích thước>". Tôi dự đoán minecraft:giant sẽ bị loại bỏ khỏi game.
2.2. Attribute: generic.block_interaction_range và generic.entity_interaction_range
2 cái attribute này cho phép thay đổi reach của mob hoặc player. Ae nào mà hay đi build có thể tăng generic.block_interaction_range lên. Cái này hoạt động tương tự như reach module trong mấy cái cheat thôi.
Ví dụ như custom long sword, ae có thể add thêm generic.entity_interaction_range để chém mob từ xa, xong r giảm attack speed vì long sword khá là nặng. Một ví dụ khác là "laser miner": tăng generic.bock_interaction_range và mining speed lên, đồng thời sử dụng custom item model (CustomModelData nbt).
2.3. Attribute: generic.step_height
Cái attribute này dùng để thay đổi step height (obviously) của mob hoặc player. Giống như bước lên slab, nma có thể set để bước lên 1 hoặc 2 block mà ko cần jump.
Một gợi ý cho ae là có thể abuse cái attribute này để làm giày p2w ; ).
2.4. Data pack
Data pack version ở snapshot này sẽ là 27.
3. Ending note
Nhìn chung thì tôi thấy mấy cái attributes là hay thôi (nhất là cái generic.scale), còn phần gameplay thì chỉ có ae nào mà hay chơi survival mới để ý đến. Còn cái post này có giúp ae từ bỏ 1.12.2 hay ko thì còn phụ thuộc vào ae nhiều.


