- Tham gia
- 02/06/2018
- Bài viết
- 39
Mình cần 1 bạn coder code theo yêu cầu sau.
Thiết kế các combo skill: 1 bộ combo gồm 3 skill: bị động, chủ động 1, chủ động 2 (ulti). Bộ có thể có 1,2 hay đủ 3 skill.
Mình đã code ra cái sườn abstract class rồi, bạn extends class đó rồi code thiết kế skill vào. Mình để 4 abstract method gồm:
- initPassiveSkill: gọi ra để kích hoạt skill bị động.
- runActiveSkill: gọi ra chạy skill chủ động 1.
- runUltimate: gọi ra chạy skill chủ động 2 (ulti)
- destroyObject: hủy kích hoạt đối tượng, hủy kích hoạt skill bị động, ...bla...bla...
Còn contructor thì chỉ có 2 tham số là thời gian hồi skill chủ động 1, 2. Nhập tham số thôi, chứ cơ chế đếm, rồi hồi skill mình đã code riêng rồi. Nói chung abstract class này chỉ để chạy skill - Bạn code nội dung skill
Class sườn: pastebin.com
Nếu có bạn nào nhận được thì liên hệ mình hoặc cmt xuống dưới để mình trao đổi thêm về các skill sẽ code.
Liên hệ fb: fb.com/loc4atnt.2
Cảm ơn!
Thiết kế các combo skill: 1 bộ combo gồm 3 skill: bị động, chủ động 1, chủ động 2 (ulti). Bộ có thể có 1,2 hay đủ 3 skill.
Mình đã code ra cái sườn abstract class rồi, bạn extends class đó rồi code thiết kế skill vào. Mình để 4 abstract method gồm:
- initPassiveSkill: gọi ra để kích hoạt skill bị động.
- runActiveSkill: gọi ra chạy skill chủ động 1.
- runUltimate: gọi ra chạy skill chủ động 2 (ulti)
- destroyObject: hủy kích hoạt đối tượng, hủy kích hoạt skill bị động, ...bla...bla...
Còn contructor thì chỉ có 2 tham số là thời gian hồi skill chủ động 1, 2. Nhập tham số thôi, chứ cơ chế đếm, rồi hồi skill mình đã code riêng rồi. Nói chung abstract class này chỉ để chạy skill - Bạn code nội dung skill
Class sườn: pastebin.com
Nếu có bạn nào nhận được thì liên hệ mình hoặc cmt xuống dưới để mình trao đổi thêm về các skill sẽ code.
Liên hệ fb: fb.com/loc4atnt.2
Cảm ơn!
