• Chào bạn, hãy đăng ký hoặc đăng nhập để tham gia cùng bọn mình và sử dụng được đầy đủ chức năng của diễn đàn :).
BlueNatural

Hướng dẫn Cách tạo một con Boss PvE bằng plugin Mythicmobs: Boss King Polar Bear.

BlueNatural

THÀNH VIÊN
Tham gia
15/12/2019
Bài viết
459
Trước hết hãy tải plugin Mythicmobs,À hiện nay nó cũng có trên Spigot nha.
Link Bukkit: dev.bukkit.org

Ok vô phần chính thôi:
Trước hết hãy chọn file ExampleMobs.yml
Đừng xóa mấy hàng con mob ví dụ bị lỗi đấy
Sau đó làm theo mình.
PolarBear: ------> Tức là ở đây sẽ hiển thị con mob mà bạn đã tạo nếu vô Minecraft.
Mob: POLAR_BEAR ----> Ở đây là chọn Mob nha.
Health: 2000 ----> Đây là máu của Mob mà bạn đã chỉnh và tuyệt đối không được ghi số lượng máu cao hơn 2000,nếu muốn cao hơn hãy chọn file spigot.yml rồi tìm MaxHealth và chỉnh thành tùy theo bạn muốn như 300000 máu
Damage: 13 ------> Sát thương khi Mob đánh.
Display: 'Polar Bear King' -----> Tạo ra tên Mob,nhớ thêm dấu ngoặc kép còn không là hư Mob luôn.
Bossbar: -------> Tạo ra thanh máu Boss
Enabled: true ------> Kích hoạt thanh máu nếu bạn muốn,nhớ cách 2 lần
Color: WHITE ------> Hiển thị màu sắc khi bạn đã chỉnh,lưu ý chỉ hoạt động những màu sắc WHITE,GREEN,BLUE,PINK,RED,YELLOW và PURPLE
Display: 'Polar Bear King' -------> Ở đây sẽ hiển thị tên Mob trên thanh máu.
Range: 20 -------> Phạm vi hiển thị thanh máu [Tốt nhất là 20 blocks đi]
Style: SOLID -------> Cái này là bắt buộc nếu muốn hiển thị thanh máu.
Options: -------> Chỉnh cài đặt cho Mob.
AttackSpeed: 2.6 -------> Tốc độ tấn công của Mob,tốc độ bình thường là 2.4
NoDamageTicks: 10 ------> Cái này khó dịch quá,theo nghĩa là thời gian bắt đầu đánh của Mob
MovementSpeed: 0.4 ------> Tốc độ đi của quái trung bình là 0.2
PreventOtherDrops: false -------> Ngăn chặn khi chết không rơi ra đồ thường còn nếu không cần thì false
PreventLeashing: false ------> Ngăn chặn không cho người chơi dắt Mob còn không cần thì false.
PreventRenaming: true ---------> Ngăn chặn không đổi tên cho Mob nên là true
Despawn: false --------> Nếu không có người chơi ở gần nó sẽ biến mất còn không muốn vậy thì false
FollowRange: 20 ---------> Phạm vi Mob đi theo người chơi,thích thì chọn nên 20 thì ok
AIGoalSelectors: ---------> Cài đặt Mob sẽ làm gì [Cái này mình dịch vậy đấy chứ không biết dịch đúng nghĩa}
- 0 meleeattack ----------> Ở đây có số 0 là số thứ tự,phải bắt buộc,meleeattack là sẽ hướng tới.
- 1 movetowardstarget ---------> Di chuyển đến người chơi để tấn công
AITargetSelectors: ----------> Cài đặt Mob sẽ tấn công thực thể và người chơi.
- 0 players ------> Nhắm đến người chơi để tấn công.
- 1 golems ---------> Nhắm đến Golem để tấn công.
Modules:
ThreatTable: true -----------> Ở đây nói đến người chơi nào đánh đau nhất nó sẽ tấn công.
Skills: ----------> Kĩ năng của Mob.
- skill{s=SkillPolarBear1} 0.5 --------> Ở đây nói về kỹ năng đầu tiên của Mob sẽ xuất hiện,mình cũng không biết 0.5 là sao mà mình thấy người ta ghi vậy đấy nó mới hoạt động.
- skill{s=SkillPolarBear2} 0.5 ---------> Ở đây nói về kỹ năng thứ hai của Mob sẽ xuất hiện.
- skill{s=SkillPolarBear3} 0.5 ---------> Ở đây nói về kỹ năng thứ ba của Mob sẽ xuất hiện.
- skill{s=SkillPolarBear4} 0.5 ---------> Ở đây nói về kỹ năng thứ tư của Mob sẽ xuất hiện.

Ok qua phần tiếp theo là skill của Mob.
Tìm file tên là ExampleSkill.yml,cấm xóa Skill ví dụ hư Mob đấy.
Rồi làm theo tôi.
SkillPolarBear1: -----------> Tên kỹ năng mà bạn ghi,lưu ý phải đúng tên kỹ năng không là hư Mob luôn.
Cooldown: 10 ------------> Thời gian hồi lại kỹ năng,ở đây mình ghi là 10 tức là chờ 10 giây mới hoạt động nhưng không hiểu sao mình đã chỉnh 10 mà nó chờ 2 giây là nó hồi vô lý.
Skills: ---------> Ở đây chỉ về các kỹ năng Effect và Mechanic gộp lại thành ra {Cái này là bắt buộc phải ghi}
- sendtitle{title="&4Cẩn thận!";subtitle="Boss đang triệu hồi Wither Skeleton!"} @PlayerInRadius{r=10} -------> Ở đây nó sẽ thông báo trên màn hình là Boss sẽ làm gì,còn @PIR là chỉ về những người chơi ở 10 blocks.
- delay 220 --------> Ở đây nó sẽ tách ra như title nó sẽ thông báo trước rồi chờ thêm 1 giây Mob sẽ triệu hồi quái [20 ticks= 1 giây]
- summon{type=WITHER_SKELETON;amount=3;radius=4} @Self ---------> Ở đây nó sẽ triệu hồi 3 Wither Skeleton trong vòng tròn 4 blocks
SkillPolarBear2: ------------> Tên kỹ năng mà bạn ghi,lưu ý phải đúng tên kỹ năng không là hư Mob luôn.
Cooldown: 27 -----> Cái này nói rồi không nói lại.
Skills: Cái này cũng vậy
- sendtitle{title="&4Cảnh Báo!";subtitle="Boss đang vung lưỡi rìu lên đối thủ!"} @PlayerInRadius{r=10}

- delay 540
- effectparticles{p=reddust;color=#e03b3b} ---------> Tạo ra effect với hiệu ứng redstone.Nếu muốn coi toàn bộ Effect thì hãy vào link: minecraft.gamepedia.com
- effectparticlering {p=reddust;radius=3;a=3;points=16;y=0.5} @Self -------> Tạo ra effect với hiệu ứng redstone,Hiệu ứng này chỉ về xung quanh vòng tròn Mob.
- damage{amount=20;ignoreArmor=true} @PIR{r=3} -----------> Sát thương của Mechanic và Effect.
SkillPolarBear3:
Cooldown: 18
Skills:
- sendtitle{title="&4Cảnh Báo!";subtitle="Boss đang dùng kỹ năng làm lạnh đối thủ!"} @PlayerInRadius{r=10}
- delay 360

- potion{type=SLOW;duration=200;level=1} @PIR{r=3} --------------> Ở đây chỉ về hiệu ứng sẽ tác động đến người chơi
- damage{amount=3;ignoreArmor=true} @PIR{r=3}
SkillPolarBear4:
Cooldown: 12
Skills:
- sendtitle{title="&4Cảnh Báo!";subtitle="Boss chuẩn bị bắn kim băng!"} @PlayerInRadius{r=10}
- delay 240
- effectparticles{particle=flame;amount=10;hS=1;vS=1;speed=5} @target
- effectparticleline{particle=item_snowball;amount=10;fromOrigin=true} @target

- damage{amount=5;ignoreArmor=true} @target.
Thế là xong kỹ năng bây giờ qua phần Drop {rớt đồ}
- Trước hết hãy tạo Item mớt drop chứ không có là nó sẽ ko hoạt động.
- Tìm file là ExampleItem.yml
- Cấm xóa ví dụ không là bị lỗi.
- Rồi làm theo tôi
- ItemPolarBear:
- ID: Leather --------------> Id vật phẩm Mob,có thể ghi ra tên khỏi cần tìm số id chi cho mệt.:D
- Display: '&fDa Polar Bear King' ------> Tạo tên vật phẩm Mob.
- Lore: -----------> Thư mục vật phẩm.
- '&fĐược lấy từ da quý hiếm của Polar Bear King,&6Dùng để đi trao đổi.'
Thế là xong giờ qua lại file ExampleMob.yml
Tìm Mob Polar Bear King xong kéo xuống tới phần skill thứ tư của Mob rồi đi xuống,cấm cách skill không là lỗi.
Sau đó ghi.
Drops: ----------> Ở đây chỉ về làm rớt vật phẩm khi Mob chết.
- ItemPolarBear 1 1 ---------> Đầu chỗ đó là vật phẩm Mob,số 1 chính giữa là số lượng làm rớt vật phẩm đó,còn số 1 cuối cùng là tỉ lệ phần trăm Mob [1=100%] còn nếu muốn như 50% hay 60% thì chỉ cần 0.5% nhưng nếu ai cài bản free thì tốt nhất là 100 %
Thế là xong chúc các bạn thành công.
Nghe video bạn sẽ biết Youtuber đó là ai.
































 
khong co moblevel a?
 
t xóa config bên trong example bình thường mà, có lỗi j đâu nhỉ
 
Đổi font và viết có bố cục vào
 
Similar content Most view Xem thêm
Back
Top Bottom