- Tham gia
- 23/07/2020
- Bài viết
- 350
Chắc các bạn thấy cái resource pack mình đăng lên vài hôm trước. Hôm nay mình sẽ chỉ các bạn thêm item vào Rsp hoặc tự tạo Rsp cho riêng mình nhá
[========[< Cách thực hiện >]========]
B1: TẠO KHU LÀM VIỆC CHO BẠN[========[< Cách thực hiện >]========]
Tạo 1 thư mục tên là
assets rồi tạo thư mục tên minecraft trong đóTrong thư mục minecraft tạo tiếp thư mục
mcpatcherTrong mcpatcher tạo tiếp 1 thư mục tên
citVậy là xong. Khu làm việc của bạn sẽ có đường dẫn:
<tên rsp>/assets/minecraft/mcpatcher/cit/B2: CHÈN ẢNH VÀO RESOURCE PACK
Các bạn có thể tạo nhiều thư mục con trong
cit để dể phân loạiở đây mình sẽ tạo thư mục tên
kiemTrong thư mục
kiem tôi chèn thêm 1 bức ảnh tên là gold_sword.png (Hình ảnh của cây kiếm vàng này bạn có thể unzip file minecraft trong thư mục version trong .minecraft)B3:CODE TIME
Để cho bức ảnh hiển thị trong trò chơi, bạn cần phải thêm 1 file .properties
Mở file .properties lên và code
Bạn có thể copy bên dưới
Mã:
type=<item|armor|enchantment|elytra>
items=<so>
texture=<ten-texture>.png
damage=<so>
nbt.display.Name=<ten>
enchantmentId=<so>
type là loại item, nó có thể là item,armor,enchantment,elytraitems là id của vật, bạn có thể xem id số bằng cách bật công cụ nâng cao (F3 + H)texture là hình ảnh vật phẩm, là tên của tệp ảnh + đuôi .pngdamage là mức độ hư hại của vật phẩm, vd kiếm kc đã sử dụng 1 lần thì giá trị damage của nó là 1nbt.display.Name là tên của vật phẩmenchantmentId là id phù phépvd của mình:
Mã:
type=item
items=276
texture=gold_sword.png
damage=1
B4: GẦN HOÀN THÀNH RỒI
Sau khi làm xong bạn nén thư mục lại bằng cách chuột phải vào
assets>Send to > Compressed (Zipped) foldersau đó copy tệp
pack.mcmeta vàov pack.mcmeta v
JSON:
{
"pack": {
"pack_format": 3,
"description": "desc"
}
}





đúng cái cần tìm



