- Hỗ trợ phiên bản
- 1.8
- 1.9
- 1.10
- 1.11
- 1.12
- 1.13
- 1.14
- 1.15
- 1.16
- 1.17
- 1.18
- 1.19
- Người đóng góp
- Thinh_Geographical

Plugin cho phép thêm phần HealthBar (thanh máu) hiện lên cho mob, và bạn có thể chỉnh sửa chúng


- /mobhealthbar reload - Reload Plugin - mobhealthbar.admin

YAML:
# Config để thực hiện chỉnh sửa !.
enable: true //Cho phép plugin này hoạt động hay không
set_healthbar_when_mob_spawn: true //Cho phép set trước healthbar khi mob được sinh ra hay không
set_healthbar_when_mob_tamed: true //Cho phép set trước healthbar khi mob đã được thuần hóa hay không
healthbar_visible: false //Cho phép luôn hiển thị healthbar hay không (nếu đặt là false, chỉ hiện healthbar nếu người chơi tấn công mob đó)
healthbar:
display: '&7%type% - &c%health%&7[%bar%&7]'
//Healthbar có 3 giá trị cần nhớ, %type% là tên mob, %health% là máu hiện tại của mob, %bar% là thanh bar của mob
bar: '♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥' //Thanh bar
lost: '&7' //Màu tên khi mất máu
current: '&a' //Màu tên khi mob còn máu
remove_space_bar: false //Xóa hết dấu cách trong bar
disable_world: //Không set thanh healthbar cho mob khi mob ở thế giới xác định
- test //Mob sẽ không set thanh healthbar khi nó ở thế giới tên 'Test'
disable_entitytype: //Không set thanh healthbar cho loại mob xác định
- ZOMBIE //Mob sẽ không set thanh healthbar khi mob là zombie
- SKELETON //Mob sẽ không set thanh healthbar khi mob là Bộ xương
//Xem chi tiết tại https://hub.spigotmc.org/javadocs/bukkit/org/bukkit/entity/EntityType.html
disable_metadata: //Không set thanh healthbar cho mob khi mob có tên Metadata xác định
- AIMODE_BOSS //Mob sẽ không set thanh healthbar khi mob có chứa metadata là AIMODE_BOSS (Boss của plugin AIMode của Mình)

Xem EntityType Tại: hub.spigotmc.org
