- Bây giờ đã có thể tùy chọn bật/tắt message trong config (config sẽ được cập nhật)
- Fix lỗi khi đánh mob mà LeaderMobs không biết đến
- Fix lỗi rewards ném lỗi khi top sát thương nhiều hơn list phần thưởng trong rewards.yml
- Cải thiện plugin
- Chỉnh sửa tỉ lệ phần trăm của sát thương gây ra, giúp fix luôn lỗi top sát thương nhận được tính phần trăm theo máu của mob
- Thêm khả năng không hiện header-footer nếu top sát thương trống
- Thêm tính năng sát thương yêu cầu để xuất hiện trong top (tự động cập nhật trong config.yml)
- Fix lỗi file reward.yml reset hết config khi reload/start plugin
- Cải thiện plugin
Update xịn xò
- Fix một số lỗi khiến cho plugin ném lỗi khi đánh plugin
- Hỗ trợ sát thương từ projectile (mũi tên, v.v) khi đánh mob và ngược lại
- Thêm placeholder mới:
- %mob_top_taken_damage_{pos}% - Ghi ra sát thương mà người chơi đã gây sát thương cho boss ở vị trí {pos}
- %mob_top_taken_damage_{pos}% - Ghi ra sát thương mà người chơi đã chịu sát thương từ boss ở vị trí {pos}
- Fix lỗi /lm toggle không xóa hêt được messages
- Đã có thể chỉnh sửa việc auto-update trong config
Cuối cùng, sau n năm cải tiến và thi codeforces thì anh ấy đã update xong pluginNhư mọi khi thì nhớ report lỗi ở phần thảo luận của plugin này nha
- Sử dụng updater tiên tiến không lo bị mất comment mà vẫn giữ tính năng mới
- Đã có thể delay phần message trong config sau khi boss bị hạ ngục
- Cải thiện phần lớn plugin, đã có thể support lại 2 phiên bản MythicMobs trong cùng 1 plugin rồi
- ???
Tin tốt là leadermobs đã cuối cùng có thể hỗ trợ mythicmobs bản cũ rồi !Còn tin buồn là mình buộc phải làm 2 version khác nhau rồi!
Cho nên từ nay mình sẽ publish bản rar (zip maybe) chứa 2 version khác nhau, và 1 version có tên chứa từ (LEGACY) sẽ hỗ trợ những phiên bản cũ nha !
- Hỗ trợ phiên bản cũ của MythicMobs (4.9.0-)
Vì não tui bị sida nên hỗ trợ MythicMobs 4.9.0 trở xuống sẽ bị tạm hoãn
- Thêm placeholder như đã được nhắc tới trong bản 1.1.1
Thêm placeholder mỗi khi mob chết, placeholder đó bao gồm: %mob_dealt_{vị trí}% và %mob_taken_{vị trí}%, sẽ thay thành tên của người chơi trong top đó. Chú ý dùng ở những vị trí config khác ngoài MobDead sẽ không có tác dụng và nếu số top trong placeholder cao hơn số người tham gia sẽ ghi thành "".
Khuyến khích chuyển lại về 1.1 nếu bạn gặp lỗi ở phiên bản này, và nhớ tự reset config.yml với reward.yml thủ công đi nhe, không thì lỗi đóCòn không thích thì chờ 1.2 đi
- Thêm tính năng top sát thương người chơi chịu được từ Mob
- Thay đổi hoàn toàn cách tính toán sát thương nhằm hỗ trợ tính toán top sát thương nêu trên
- Thay đổi config để phù hợp với tính năng trên (phải tự reset config), tăng phiên bản config lên 3
- Fix một số lỗi sau (tạm thời chưa được kiểm tra):
Fix lỗi mob chết (hoặc spawn) khi dùng với mythicmobs bản cũ (2.9.0-) sẽ gây lỗi(ded myitem r dung mmoitem di plz) I did an oopie, sẽ có hotfix
- Fix lỗi khi đánh mob rồi thoát ra thì sẽ ném lỗi trong console
- !Spoil trước! Thêm placeholder mỗi khi mob chết, placeholder đó bao gồm: %mob_dealt_{vị trí}% và %mob_taken_{vị trí}%. Chú ý dùng ở những vị trí config khác ngoài MobDead sẽ không có tác dụng. (Hãy cẩn thận trước khi dùng
)
Đây là bản thông tin sẽ ra mắt trong phiên bản tiếp theo. Bản 1.2 sắp tới chắc chắn sẽ ra mắt:
Tuy nhiên, chỉ 2 phần cập trên thôi đã gây cực kì khó dễ đối với mình khi đang cập nhật, cụ thể là chỉ với tính năng đầu tiên thôi đã khiến mình thay đổi cách tính toán sát thương khá là nhiều, và cụ thể một số điểm xấu có thể xảy ra ở phiên bản tiếp theo (Những thay đổi trên có thể rất ít ảnh hưởng nếu người chơi tham gia ít (< ~500):
- Một số placeholder ghi các thông tin về sát thương đối với mob nhất định
- Top sát thương người chơi nhận được
- Việc lấy một số placeholder, hay lưu trữ sát thương có thể lâu hơn
- Thời gian thu thông tin về mob khi chết có thể sẽ thay đổi ít nhiều
Độ phức tạp của việc lưu trữ từ tên người chơi đã tăng thành O(n). Có thể sẽ phải thay đổi lại về O(1) và tăng độ phức tạp lấy thông tin từ top thành O(n) quá >.<
Ok thì đó là những chú ý cho phiên bản tiếp theo, và mình xin lỗi nếu bản trên cập nhật lâu >.<
Bản download hiện tại vẫn là 1.1, và đây là post thông tin về bản 1.2
- Giờ đây bạn có thể gửi thêm title và actionbar mỗi khi boss spawn/chết. Title còn hỗ trợ title phụ, thời gian xuất hiện/hiện/biến mất.
- Cập nhật config đối với những tính năng mới trên (sẽ được tự động cập nhật config)