Thực ra nếu tốn chút thời gian để thiết lập particle(nếu nhiều) thì làm mấy cái kiểu này cx chẳng phải k làm dc, đơn giản chỉ cần hiểu dc phương thức thiết lập, mạch để tạo ra skill, ghép nối chúng là xong.
Plugin: Support skillapi, khi add skill có trong mục skill của skillapi mà mình đã làm sẵn vô một item thì kể cả người đó có skill hay ko thì khi sử dụng kích hoạt item thì skill sẽ tự động hoạt động(kiểu skill theo vũ khí đặc biệt ý)