- Thay đổi hoàn toàn hệ thống save/load machine và data của machine (từ NBT sang YAML, dễ config dữ liệu máy hơn)
- Thêm 4 loại máy mới: Recipe Attacher, Auto Crafter, Teleport Receiver và Teleport Transmitter (vẫn còn Smeltery, mình chưa code xong phần này nên sẽ không hoạt động :v)
- Nâng cấp...
Get những người chơi đang online, Player p k trở về giá trị ở đầu vòng lặp, nó lặp lại đến khi nào hết cái list thì thôi VÀ K TRỞ VỀ GIÁ TRỊ CỦA ELEMENT ĐẦU VÒNG LẶP, pls learn Java kindly :v
Như thế này?
int xLeft = 1, xRight = 1;
int zLeft = 1, zRight = 1;
Location from = inside, to = inside;
for (int i = 0; i < size; ++i) {
if (new Location(inside.getWorld(), inside.getX(), inside.getY(), inside.getZ()).subtract(xLeft, 0, zLeft)...
như vậy à:
int xLeft = 1, xRight = 1;
int zLeft = 1, zRight = 1;
Location from = inside, to = inside;
for (int i = 0; i < size; ++i) {
if (inside.add(-xLeft, 0, -zLeft).getBlock().isEmpty()) {
from = inside.add(-xLeft, 0, -zLeft)...